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第0235集:話說,博美為什麼一定需要WIFI啊?問遊戲作者去!(1/2)

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書接上回,在沙依希介紹完了非常豹的技能之後,便開始介紹召喚師的第二個戰寵,也就是薩摩耶的相關技能。非常豹持有的四個技能,除了「皮笑肉不笑」之外,都帶有一個「豹」字,而薩摩耶的四個技能則都帶有「微笑」二字,它們分別是——「治癒系的微笑」、「腹黑系的微笑」、「燻肉味的哲學微笑」以及「蒙娜麗莎般的微笑」。

在這其中,「治癒系的微笑」正如其名,就是一個治療系的技能,而「腹黑系的微笑」則是一個妨礙系的技能。在薩摩耶使用了「腹黑系的微笑」之後,敵方並不會受到直接的傷害,但是會被賦予一個持續三個回合的名為「薩摩耶腹黑系的微笑」的無法驅散的負面DEBUFF狀態!在持有「薩摩耶腹黑系的微笑」這個負面DEBUFF狀態的時候,這個單位所造成的所有傷害都將降低30%,並且所承受的傷害也會提升30%。

毫無疑問,這是一個非常強力的妨礙系技能,由於「無法驅散」的這個特性,使得中了這個技能的角色只能選擇遠離戰場,等待三個回合效果消除了之後再進行戰鬥。畢竟攻擊敵方沒那麼疼,被敵方攻擊還有加成,又沒辦法加血治療,繼續作戰肯定是非常吃虧的!

隨後,吳遼便站在對手的角度上提出了幾個應對的策略,比如說通過走位來迴避薩摩耶的施法,只要不中招,也就不用考慮這個技能的影響了。再比如說第一時間使用沉默、眩暈之類的技能控制住薩摩耶,或者集中火力秒掉薩摩耶,讓它沒有使用技能的機會!除了這幾個方法之外,當然還是有其他辦法的,吳遼很快就想到了一個,那便是使用薩摩耶的另外一個技能「治癒系的微笑」,或者是與其作用差不多的技能,便可以解決這個問題了——只要是具有「免疫負面狀態」這個效果的技能都可以。雖說中招以後驅散不了,但在中招以前加上一個免疫的話也就不存在這個技能是不是無法驅散的問題了。

『沒錯!就是這樣!既然驅散不了,那就在中招之前加個免疫負面效果的狀態不就好了麼!』吳遼道。

『這個答案還真是非常的普通呢!』沙依希道,『如果沒什麼問題的話,我就繼續介紹下一個技能咯?』

『沒問題,請!』吳遼道。

『剛剛說完了薩摩耶的一個一看名字就知道是加血的技能的「治癒系的微笑」,然後是一個妨礙系的技能「腹黑系的微笑」,現在我們就來說第三個技能,也就是「燻肉味的哲學微笑」這個技能!』說到這裡的時候,沙依希看向了吳遼,問其道:『哦!對了,你知道什麼是燻肉味的微笑麼?』

『當然!』吳遼迅速展示出了燻肉味的笑容。

在擺出笑容的那一剎那,吳遼突然意識到了一件事——沙依希的下一句是:「你笑的可真醜!」

不到半秒的時間,答案便揭曉了。

『你笑的可真醜!』沙依希果然是這麼說的,她當然會故意這麼說,『哼哼,不過呢,大概的意思也就是這個樣子啦!如果你要讓我給你的這個模仿打分,那我頂多只能打7.5分!如果分數不允許加小數點,那我就給你打6分!不要問為什麼不是7分或者8分,我就只想說——為什麼一定要四捨五入呢?這是誰規定的?如果不允許打小數點的分數,原本我準備打7.5分的話,現在為什麼就一定只允許打7分或者8分呢?6分,5分,或者是9分,10分難道就不行麼?』

前半段吳遼確實是想到了,但後半段這個莫名其妙的打分吳遼卻是始料未及,後面這個莫名其妙的評分方法以及沙依希的吐槽吳遼聽著聽著竟覺得好像還是有那麼點道理的。為什麼就一定要用慣性思維來要求所有人呢?在得知了不允許使用小數點評分之後,不選擇與原本評分四捨五入的分數或者捨去小數點後的數字,轉而重新給出一個全新的分數又有何不可呢?畢竟上一秒還覺得某個東西還算不錯,但在下一秒就只是覺得這個東西馬馬虎虎,只是勉強過得去的情況也是有的,而且還並不少見!

『無所謂,反正我也不在意這個分數!』吳遼滿不在乎的說道。

『哦?是嗎?那就好!反正我也是隨便打的分!而且有些東西只要差不多有那個意思就行了,並不一定非要模仿的多像多還原!要真是想要完美還原的話,那肯定是要花上不少時間和精力去反覆研究和練習的。既然有這個閒情逸緻的功夫去看一個模仿品,那為什麼不選擇直接去看原版呢?你說是吧?所以說呀,差不多有個意思就行了,到底有多像這種事,根本就無所謂的!』沙依希說罷這些過後,便是話鋒一轉,又重新回到了正題,『薩摩耶的這個技能「燻肉味的哲學微笑」是一個輔助技能,可以讓以薩摩耶為中心的上下左右各五格的一個四邊形範圍內的所有單位,不分敵我,全部都會獲得一個名為「正面對抗」的特殊狀態,持續三個回合!在處於「正面對抗」這個狀態的時候,無法使用任何攻擊型的技能,只能使用普通攻擊或者非攻擊型的技能!並且,無論是近戰職業還是遠程職業,他們的普通攻擊個攻擊距離都將強制下降為一格,也就是強制大家進行普通攻擊的近戰對抗!』

強制雙方全部都不使用技能,只能使用普通攻擊進行近身的作戰,撇開敵我不分不說,就直說攻擊距離全部縮減為一這一點,這毫無疑問是一個對遠程職業十分不友好的坑爹技能!畢竟遠程攻擊的職業當中,有一些是靠技能吃飯的法系職業,普通攻擊的傷害極低,本身防禦方面也很低,沒有技能直接硬碰硬的話,根本就是在作死。而那些不靠技能吃飯,靠射程吃飯的弓弩手之類的,攻擊力方面是否有近戰系職業高這一點暫且不說,防禦力肯定是如同紙糊的一般,強行近戰的話肯定會吃大虧的!

『哦,對了!有一點很重要,那就是普通攻擊是遠程攻擊的職業會得到一個「傷害補正」,具體來說就是射程為2格的攻擊力補正加成40%,射程是3格的攻擊力就補正加成60%,射程是4格的攻擊力就補正加成80%,射程是5格的攻擊力就補正加成100%,也就是翻倍!如果是6格及以上射程的話,那就統一進行攻擊力加成120%的補正!這樣一來的話,遠距離攻擊的職業不但不吃虧,反而會因為原本的攻擊距離而產生優勢了呢!』

如果加上這條補正的話,情況就立刻反轉了。靠射程吃飯的弓弩手之類的職業在進行了大量攻擊補正之後,就算防禦還是跟原來一樣低,由於超高的攻擊力的關係,在近距離作戰也不會吃什麼虧的。至於靠技能吃飯的法系職業,普攻的攻擊力自然是不如弓弩手那些,但加上了補正之後至少也不會太差!

『哦!原來是這樣!』吳遼立即就明白了這個技能的使用方法,『在敵我雙方的很多人堆在一起的時候,我方就把該交的技能都交了,然後在讓薩摩耶使用這個技能,就可以在我方占據先機優勢的情況之下進行一場近戰對決了!弓弩手那樣射程很遠的職業就直接拖到前線打輸出,有這麼高的攻擊補正的話,一拳一個嚶嚶怪簡直毫無壓力啊!』

『嗯!這個技能差不多就是這麼用的!眼睛一眨,遠程變近戰,好像也挺合理的!畢竟俗話說的好——不精通近戰的弓兵不是好弓兵,自古弓兵多掛壁,不精通近戰的話你好意思說你是弓兵麼?』說罷這些之後,沙依希又一次的回歸正題,說道:『好了,既然剛剛都已經把「治癒系的微笑」、「腹黑系的微笑」、「燻肉味的哲學微笑」這三個技能都介紹完了,那麼接下來就是薩摩耶的最後一個技能——蒙娜麗莎般的微笑了!這個技能,顧名思義,薩摩耶用完了之後就是要露出像蒙娜麗莎那樣奇妙的微笑!正所謂一千個讀者的眼中有一千零一個哈利波特,所以每個人看蒙娜麗莎的微笑的感覺都是不同的這種事也是非常正常的!正因如此,薩摩耶的這個技能「蒙娜麗莎般的微笑」的效果也就是——讓以自己為中心的上下左右五格範圍內的所有人,包括敵我雙方都獲得一個隨機的強化效果或者一個隨機的弱化效果!如果是我方成員獲得了弱化的效果,則額外恢復相當於這個單位本身血量最大值30%的血量。如果這個我方單位已經是滿血狀態,則這個弱化效果當場消失!如果我方成員獲得了強化效果,則不會恢復血量,但也不會產生其它額外的負面作用!』

簡單來說就是給友軍加這個效果肯定穩賺不虧,隨機到了增益的強化效果那就是白賺,隨機到了負面的弱化效果最起碼也能有個回血,不虧。如果是在滿血的狀態之下吃這個技能的話,要麼就是獲得一個增益強化效果,要麼就是無事發生,反正不會虧就是!

『哦?這樣麼?還不錯嘛!』吳遼頗有興致的說道,『這種看起來是隨機給好狀態和壞狀態,但實際上整體來說還是有利的技能變數很大!對了,既然這個技能是對敵我雙方都生效的話,那麼地方的「額外」情況是不是剛好相反呢?如果敵方拿到了弱化的負面狀態,那就不進行額外的追加判定。但如果敵方拿到了增益狀態,就扣除相當於其血量最大值一定百分比的血量,對吧?』

既然又是一個對敵我雙方都生效的技能,如果說對友軍有獲得負面之後的額外補正的話,那麼吳遼分析的這種敵方在獲得了增益狀態之後就會扣血的狀況自然也是合情合理的。

『嗯!是呀!』沙依希點頭道,『如果敵人拿到了強化狀態,那麼就會扣除自己當前血量的50%!注意,是當前血量的50%,不是血量最大上限的50%哦!也就是剩下的血多就扣的多,剩下的血少就扣的少,反正就扣一半,就跟投降輸一半是一個道理!』

『跟投降輸一半一個道理?一個道理個鬼啊!投降輸一半這個梗是這個意思嗎?而且這跟投降半毛錢關係都沒有吧!』吳遼吐槽道。

『好像確實是這樣呢!』沙依希道,『不過也沒有關係啦!嘛,畢竟俗話說的好——不要在意這些細節嘛!而且這個技能我還沒有說完呢,剩下來的部分就是——如果敵方拿到增益強化狀態的時候是滿血的話,剛剛增加的增益狀態就不算數了,也就是白白損失一半的血量,而且還什麼好處都沒落到!簡直就是一個大寫的慘字呀!』

『這確實是有點慘!』吳遼道,『本來血量就是滿的,而且還白白讓對手如同踢進了一個烏龍球一般給加了一個增益狀態,這兩件事加起來本來應該是雙倍的快樂,可是最後的結果為什麼會……』吳遼的話還沒有說完,就被沙依希狠狠的踩了一下腳,『哎喲喂!疼啊!你踩我幹什麼啊!』

『不——知——道——!』沙依希理直氣壯地說道,『雖然我也不知道為什麼,但是我感覺這個時候踩就對了!你剛剛說的那些我聽的不是很懂,不過我知道——踩是最好的選擇,一定要踩!』

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