第0186集:什麼?居然有兩套技能麼?那該選哪一套技能好呢?(1/2)
經過了一系列無意義的節奏榜評分之後,胡侃認為已經沒有評定下去的必要了!經過節奏榜評定,雙方的實力基本五五開,並沒有哪邊有壓倒性的優勢,還不如讓雙方直接開打來的實在。
系統提示:戰鬥即將開始!
系統提示:請選擇您的自定義技能組合!
這時候,胡侃看到了一個讓他做出選擇的提示。
這個遊戲裡的技能數量非常之多,不同的技能組合起來運用在實戰當中將會起到不同的效果——這確實是遊戲開發時候的初衷,但經過玩家們的不斷的摸索和練習,什麼職業適合使用什麼技能組合的套路也已經慢慢的被固定了下來。
而隨著遊戲版本的持續更新,自定義角色的列隊編組和每個角色的技能編組功能早晚都會實裝。
而現在,胡侃手上的這些技能也被分成兩組。
胡侃的第一組技能具體如下!
一技能:流星-英勇群擊,對敵方群體射出如流星一般猛烈的箭矢,造成相當於自身攻擊力3000%的傷害,同時在敵方全體每回合結束時造成相當於自身總血量10%的絕對傷害,效果持續3回合。使用該技能後,使用者將受流星之力反噬,當場去世(負面效果);閃避、無敵等效果亦無法免疫該負面效果。該技能冷卻時間為5回合,可以受所有減少或增加冷卻時間類技能的影響。
『當場去世是什麼鬼啊!即死效果不會說麼?閃避、無敵等效果無效不都是廢話麼?都即死了,這些還有鬼用啊!』胡侃吐槽道,『算了,無所謂了,反正有主角光環可以滿血復活兩次!』
二技能,重拳-英勇猛擊,迅速靠近敵方單個目標,用武器對其進行猛擊,造成相當於自身攻擊力6000%的傷害,同時使目標眩暈一回合。使用該技能後,使用者將受重拳之力反噬,當場去世(負面效果);閃避、無敵等效果亦無法免疫該負面效果。該技能冷卻時間為7回合,可以受所有減少或增加冷卻時間類技能的影響。
『正所謂「自古弓兵多掛壁」,正所謂「不會近戰的弓兵不是一個合格的弓兵!」,正所謂「有一步弓手和一馬弓手者,只需再得臥龍、鳳雛其一,便可得天下也!」,這些對於弓兵的描寫,無一不說明著弓兵是多麼的牛批!但是……』說到這裡的時候,胡侃畫風一轉,話鋒也跟著一轉,而後繼續說道:『但是,重拳之力是什麼鬼啊?一技能的流星之力我可以理解,流星的力量嘛!人這么小個,流星那麼大個,力量反噬,當場去世,也合情合理的啦!重拳之力反噬是個什麼情況?就算是砂鍋大的拳頭,就算反噬一下,還能把自己給打到當場去世了?頂多也就打個生活不能自理,好嗎?』
『這個,胡侃啊,我覺得吧……』周周表達了一下自己的看法:『如果是我的話,生活不能自理還不如當場去世呢!要是想幹什麼都是有心而無力的話,那就太不自由了!道家不是主張「不自由,毋寧死」麼?我覺得他們的這個思想是沒有問題的!』
『每個人有每個人的想法,確實不能強求別人同意你的觀點!但是……』說到這裡的時候,胡侃深吸了一口氣,而後繼續說道:『你就不能找點歡樂的話題麼?雖然你說的確實有你的道理,而我確實也想用自己的想法反駁你,想要跟你說明生命可敬、可貴!但是,這樣一辯論下去的話,就完全脫離了「搞笑吐槽」的範疇了啊!你倒是尊重下故事題材和故事設定的世界觀啊!』
『有理!』周周高聲回應道,『來人吶!大象伺候!不,應該是——進入下一個環節,介紹下一個技能才對!』
三技能,暗月-強擊光環,提高我方所有人造成的傷害30%,如果戰鬥時我方隊友被月光照射,則傷害提升效果再提升30%(即合計60%)。該效果為增益效果,進入戰鬥時自動生效,但可以被擁有「驅散」、「強化狀態解除」等效果的技能強制關閉效果。當效果被關閉時,再主動使用一次該技能即可重新獲得傷害加成的增益效果。該技能冷卻時間為2回合,不受任何減少或增加冷卻時間類技能的影響(每次戰鬥開始自動生效時不計算冷卻時間,僅在主動使用過後計算冷卻時間)。
『哦?這個技能不錯嘛!比原來的「蓄勢待發」好用,但比後來的「大家加油」要弱一些!』胡侃依然是按照慣例,表達了一下自己的看法,說道:『真正打起來的時候,哪裡有空特意花一個回合給自己加BUFF啊?而且才加50%傷害這麼點!給群體加50%的話還差不多!不,加30%也夠了!能給群體加30%傷害,那也是個好輔助啊!』
『沒錯!正所謂——不想當廚子的裁縫不是好司機!因此韓大狗打爛個蛋!』周周接過了話頭,『群體輔助的光環技能肯定會比較好啦!但凡是組隊的遊戲,早期的話呢,就是坦克、輸出、治療的鐵三角思路!而現在呢,多數還是以可以輔助全體的光環為核心開發的「光環隊」思路,可以說光環隊就算不是最強的隊伍,但也肯定不會多,至少也是泛用性最高,性價比相對較高的一種組合套路!』
最後的技能是絕招,烏鴉摧毀停車場,召喚一隻烏鴉,使其吐出強勁的大旋風對敵方全體發動攻擊,同時將雙方對戰的場地強制切換到停車場。此招可對敵方全體造成相當於自身攻擊力8000%的傷害。使用該技能後,使用者將受烏鴉之力和停車場之力反噬,當場去世(負面效果);閃避、無敵等效果亦無法免疫該負面效果。
『這技能名誰改的?原來的流星花園不是挺好的麼?非要瞎折騰?而且這個絕招的槽點也實在是太多了點吧?我到底該從哪裡開始吐槽好呢?』胡侃無奈的說道。
『不知道從哪裡吐槽是吧?我來幫你吐槽!』周周果斷的接過了話頭,開始吐槽道:『烏鴉摧毀停車場是什麼鬼啊?烏鴉坐飛機加龍捲風摧毀停車場的合體技能嗎?我要代表黑虎阿福對這個山寨名字表示譴責,表示強烈的譴責啊!既然都切換場景成停車場了,那為什麼不把BGM一起切換了呢?搶場景和BGM同時發生的話B格明顯比單搶一個場景要高到不知道哪裡去了啊!還有,烏鴉之力我懂,烏鴉的力量嘛!雖然不知道有什麼用,但起碼還是讓人可以理解!停車場之力到底是什麼鬼啊?停車場到底有什麼力量啊?』
很明顯,這四個技能確實是胡侃自己的技能,雖說跟以前的四個技能有一些細節上的區別,但大概的作用還是跟以前一樣的,一個群攻技能、一個單體技能、一個輔助加攻的技能,外加一個群體高傷的群傷大招,其中前兩個小技能和絕招依然還是屬於「自爆」型的。對於胡侃來說,這樣的小改動他自然也不會有什麼不習慣、不適應的情況出現,只是看了這些技能的名字會很想吐槽罷了。
以上,便是胡侃第一套技能組裡的三個小技能和絕招的詳細情況了。
趁熱打鐵,為避免夜長夢多,接下來會立刻對胡侃的第二套技能組進行講解。
胡侃的第二組技能,是在獲得了主角光環之後慢慢領悟,慢慢學習到的。相比於第一套動不動就自爆的技能而言,要「正常」的多。
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