第0217集:溫故而知新,可以為師矣!「考古」確實能挖掘到很多東西!(1/2)
古語云:溫故而知新,可以為師矣!
這些被世世代代承傳下來的經典古語,蘊涵著古人智慧的精華,若是仔細品味的話,自然能從中受益匪淺!如果從某個角度上理解的話呢,「溫故而知新,可以為師矣。」這句話可以說是在告訴大家進行「考古」具有很大的意義,並且一定可以挖掘到有「價值」的東西!
沒錯,「考古」確實可以挖掘到很多東西,無論是傳統意義上的「考古」,又或者是對於一些經典的藝術、文學、影視、動漫等等作品的「考古」,只要認真、仔細的去品味,去挖掘,都可以探索到很多東西!這些東西有可能是當年你沒有GET到的笑點或者槽點,數年後或者數十年後,滄海桑田,時過境遷,再來回味的時候定然會有別樣的風味;也可能是一個當年看起來平平無奇,但隨著「天數有變,神器更易」,現如今看起來卻是一個絕佳的好主意,一個Good Idea!無論如何,只要認、仔細而耐心的進行「考古」,總能或多或少的「挖掘」到一些東西!
『不錯!無論是哪種意義上的「考古」,只要仔細的挖掘,努力的探索,總能或多或少的收穫一些東西!這大概也是龍叔在各種影視作品裡,尤其是那部以他為主角的經典動漫作品《成龍歷險記》里,職業都是「考古學家」的一個重要原因吧!』這次吳遼竟然沒有吐槽旁白,而是順著旁白的話說了下去,『就像是《崩壞3RD》里的兩大勢力——天命和逆熵,天命靠考古,逆熵靠科技,結果是雙方五五開!這說明了什麼?雖然有點片面,但也間接說明了古代的遠古科技和現代的高科技、黑科技是可以一戰的!是五五開的!如果深度挖掘的話,遠古科技可能還更勝一籌呢!』
『啥?天命和逆熵五五開?那是多久以前的事情了?你是不是N年沒玩《崩壞3RD》了啊?』許非凡一本正經的說道:『在天命和逆熵五五開的互掐了一段時間之後,隨著《崩壞3RD》的版本更新,突然就蹦出了一個新的勢力——砸瓦魯多蛇!』
『砸瓦魯多蛇是什麼鬼啊!世界蛇就世界蛇嘛,幹嘛還非要整個混音啊?非凡,你咋不去食堂潑辣醬去呢?』吳遼吐槽道。
『好主意!我覺得這個可以有!』許非凡道,『不過,我們現在都已經到街機廳了,還是先進去玩玩吧!改天有空再去食堂潑辣醬去!』
說是街機廳,但或許用「遊戲廳」這個說法可能更為準確一些!畢竟,相比於街機,這裡更多的還是各種各樣的「推幣機」或者類似的玩意兒。現在很多街機廳的狀況就是這樣,幾乎有一半的機器都是各種各樣款式的「推幣機」,這種堪比「一秒十連,千石零寶」的東西,卻一直都有人樂此不疲,前仆後繼的如同被強化了一般不斷的去送!
推幣機的玩法非常簡單直接,簡單到甚至不用解釋,只要看到了機器以後就能瞬間明白該怎麼玩了!說簡單點,那就是不斷的丟錢進去送給老闆!說具體點,那便是丟一個遊戲幣下去,然後看著遊戲幣跟機器里其他成堆的遊戲幣在推幣機的推板的幫助之下發生碰撞與位移,然後就沒有然後了……
那些明明就在邊緣,眼看著就要被推下來的遊戲幣為什麼不會掉下來?
難道讓那些遊戲幣掉下來不應該才是這個遊戲的根本目的麼?
當然!那些遊戲幣當然會掉下來!只不過,只是丟一個兩個遊戲幣進去,它們當然是掉不下來的,你需要一直往裡面丟遊戲幣才行!一個不行就十個,十個不行就一百個,等回過神來的時候,已經不知道丟了多少遊戲幣進去,可是掉出來的卻寥寥無幾,時鐘是丟進去的多,推出來的少,這是一種必然!
偶爾也會有一些用數十個或者數百個遊戲幣堆積而成的「幣塔」,或者是一個寫有「100幣」或者「200幣」的方塊被放在那些推幣機裡面,吸引人們去不斷投幣把它們給推下去。這些東西當然是可以被推下來的,只不過你所需要付出的「代價」肯定比獲得的要多,而且還是多很多!
也許是推幣機相比於當年的水果機看起來更為「物理」的緣故,讓人一目了然,看起來感覺並不是那麼好做手腳的。但實際上,就如同那些障眼法魔術一樣,越是這樣「物理」的東西,才反倒是越容易做手腳!
那麼問題來了——要怎麼做手腳?
用吸鐵石麼?
這確實是一個很容易讓人想到的辦法,但這個辦法其實並不實際!因為成本的關係,遊戲幣基本不會用鐵來做,而是選擇成本更為便宜的其他金屬。既然遊戲幣的原材料都不是鐵了,那自然也就不存在吸鐵石一說了。況且,用吸鐵石也會存在很明顯的問題,那便是如果吸力太小的話,根本就吸不住,如果吸力太大的話呢,又看起來太明顯,讓人一眼就看破的伎倆明顯不利於持久發展!畢竟,就算傻子太多騙子都快不夠用了,那也只是一種相對而言的說法,畢竟對於這種「傻子」而言,他們之所以被騙,根本原因還是因為他們看得到「希望」或者說以為自己看到的是「希望」,所以才會一而再,再而三的跳坑,然後不斷的繼續被坑的!能蠢到跳根本看不到「希望」的坑的那種,到底還是極其少數的!
『我知道啊!』吳遼充滿自信的說道,『為什麼丟進去的幣多的不能再多,出來的幣卻少的不能再少呢?造成這種現象的主要原因,是因為在推幣機兩側的那兩條遮擋了一部分硬幣的部位,其實是都至少暗藏了一個「暗孔」的!由於角度的問題外加上遊戲幣堆滿了整個平面,人們在正常的情況下是根本看不到那一邊至少一個的「暗孔」的!而這個「暗孔」的作用,那就不用我多說了吧?』
正是因為這種「暗孔」的存在,使得一部分的遊戲幣在神不知鬼不覺的情況下就消失的無影無蹤了!所以,理論上只要一直往裡面丟遊戲幣,只要數量丟的夠多的話,最後怎麼樣也能至少打個平手的推幣機就這樣化身成了「吃幣殺手」,裡面的畢竟幣越來越少,玩家怎麼樣都是不可能贏的!畢竟十賭九騙,發生這種事其實並不奇怪!
『投幣出幣都已經屬於歷史了!現在基本都是投幣出票!』許非凡突然開始解釋來龍去脈,『同樣還是在玩推幣機,同樣還是丟遊戲幣進去,但推掉下去的遊戲幣不會直接掉出來,而是以「兌獎票」的方式出現!這才是現在街機廳的正常現狀嘛!整一堆推幣機讓玩家們去刷票,再在櫃檯上面擺上一堆便宜貨,並且在這些便宜貨的前面各自放上一個標價的牌子!小玩意兒呢,就標上幾千票的兌換價格,大一點的呢,就標上幾萬票的兌換價格!明碼標價,童叟無欺!當然了,這還不算完,肯定還得在普通的兌換價格的下面貼一個什麼「會員兌換價」還有一個「白金VIP會員兌換價」之類的,最好是百分之十就一遞減,再百分之十再一遞減!這樣一來的話,別人就會理所當然的覺得成為會員會更划算一些,而成為白金VIP會員就更划算了!』
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