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第0520集:重置遊戲可太難了!原封不動說炒冷飯,改編又說要謝罪!(2/2)

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這就像是一些影視作品裡的經典橋段一樣,主角誤會了某配角,而後對著他就是一通大罵,然後這個配角就一個勁兒的在那裡說:『不是這樣的!你聽我解釋!不是這樣的!』,但卻一直都沒有真正的進行解釋,只是像一個複讀機一樣,在那裡不停的重複這句話。最後的結果,那自然是主角跟這個配角鬧得不歡而散,分道揚鑣而收場。

如果這種橋段發生在武俠題材的故事裡,那麼接下來會發生的劇情,一般就是這個配角為了證明自己而去找反派的大BOSS進行對決。而這樣的對決,結果自然不用廢話,畢竟眾所周知,如果沒有「主角光環」的話,反派的大BOSS甚至都不會掉血!

當然,正所謂「千里送人頭,禮輕情意重!」,配角這樣的白給行為自然也不能算是完全沒有意義,畢竟只要繼續前進,前方的路就會不斷延伸!這位配角作為「工具人」來說,已經很好的完成了自己的使命,不虛此行!而配角這樣送人頭的意義,也就在於最後會影響主角,讓主角真正的意識到自己先前確實是誤會了這個配角,並且也讓主角充滿了一定要打敗反派大BOSS的決心,給主角增加了數個到數十個不等的增益效果,讓其實力提升了不少。這樣一來,主角後面就可以憑藉著自身的實力,和這些增益效果,以及決心戰勝實力強勁的反派最終BOSS,故事也將因此迎來美好的結局!

『哦!原來是這樣啊!看來是我誤會了!』凌雲羅道,『那麼,你能告訴我一下在你們那個世界裡,你剛剛說的《仙劍1》的三個版本,也就是DOS版,柔情版,還有新仙劍的區別麼?柔情版為什麼叫柔情版,是因為劇情會有一些更加武俠風格的兒女情長的改動麼?』

『並不是這樣!』吳遼搖頭道,『說起來,嚴格來說的話,其實應該是四個版本,在最早的DOS原版之後,還出了一個95版,內容跟DOS版並無區別,只是對應的作業系統不一樣而已!至於柔情版的話,柔情版主要做的是大幅度簡化了迷宮,刪除了很多迷宮的分支路線,以致於很多迷宮在柔情版里都變的不再像是迷宮了!原版要走三十分鐘的迷宮,在柔情版里可能只需要五分鐘就走完了!簡化了迷宮,就問你柔情不柔情吧?是不是配得上柔情版三個字?雖然這樣一改,也就導致了部分迷宮裡面有些無意義的斷頭路,還有一些永遠拿不到的寶箱,但這其實也是無傷大雅的嘛!』

『哦!原來是迷宮簡化了呀!要是這麼說的話,這確實是挺「柔情」的嘛!』凌雲羅很快便理解了,並就迷宮這方面的內容說道:『我也不喜歡走迷宮,但是早期的很多RPG遊戲裡就是有一堆難度高的要命的迷宮,讓我感覺渾身腦袋疼!雖然迷宮幾乎可以說是RPG類遊戲裡不可或缺的一部分,但是有沒有必要這麼難啊?我認為,迷宮肯定是得有的,但是迷宮的獎勵一定要讓玩家提得起精神才行!如果玩家花半個小時走一個迷宮,把迷宮裡的每一個角落都走遍了,每一個寶箱都拿完了,結果卻發現無論是大寶箱、小寶箱、精緻的寶箱、豪華的寶箱,裡面放的全部都是根本沒什麼用,賣商店也賣不了幾個銅板的廢品,你就說難受不難受吧!寶箱,寶箱,顧名思義嘛,就是裡面放著好東西的箱子!不求你這看起來就很豪華的超級大寶箱能像《大富翁4》裡面一樣放著高達500點的點券獎勵,最起碼你也得放個像樣的東西吧?極品裝備就算不放個SSR,最起碼也得放個SR吧?要不合成SSR裝備的關鍵材料也行呀!不然怎麼對得起這個寶箱的外觀和名字?還是說,寶箱裡原版放著的東西其實早就被人拿走了,我們打開寶箱的時候只是開了個寂寞,拿到的純粹是別人拿剩下的沒用的東西麼?』

『寶箱和寶箱是不能一概而論的,有的遊戲裡的寶箱是真正的寶箱,而有的遊戲裡的寶箱卻是披著寶箱皮的坑爹玩意兒,就是虛假的寶箱,裡面本來就沒有好東西,因為值錢的東西都放在抽獎卡池裡呢,那個看著像是寶箱的東西也就是放在糊弄二傻子的一個說辭罷了!』吳遼一句話道出了重點,而後又說道:『有一說一,我覺得《仙劍1》無論是哪個版本,裡面的迷宮和寶箱的設定都還是不錯的!既然話都說到這裡了,我也是剛剛突然想起有一件事,是關於「隱龍窟」這張地圖的。最後有人住的地方,從大廳可以看到後面有很多寶箱,DOS原版里這些都是非常華麗的寶箱,但都是裝飾品,根本就拿不到,而柔情版是可以從另一條路踩荷葉繞過去的,全部寶箱都可以拿,只是柔情版這裡的箱子都變成了普通的寶箱。其實也無所謂了,重點是能拿到寶箱裡的東西,寶箱長什麼樣根本就無關緊要!總而言之,把原本拿不到的東西弄的可以拿到了,這也算是挺柔情的吧!畢竟是柔情版嘛,柔情版就得有柔情版的樣子!』

於是,就這樣,吳遼繼續跟凌雲羅東一榔頭西一棒子的亂序說明著《仙劍1》的DOS原版和98柔情版的區別。

欲知後事如何,且聽下回分曉!

To Be Continued……

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