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第0552集:那麼問題來了,吳遼所說的「那個」模式到底是什麼模式?(2/2)

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『不是丑和美的問題麼?』亞侍思量了一番,而後說道:『哦!我明白了,你其實是想說,我們應該削弱各自特技的數值,對不對?就像是在那些切磋對決裡面,經常都是大家約定好,只有五成功力,七成功力,或者是三成功力之類的!而你現在就是想說,我們應該各自調整一下我們各自特技的數值,讓這場對決發生一些細節上的變化,對不對?如果我沒有記錯的話,在《魔獸爭霸3》裡面有一個單位血量百分比的設定,默認是100%,但是也可以選擇90%、80%、70%,甚至是50%!如果在某位玩家所在的那一排的最後,選擇不同的百分比的話,對應位置的玩家所有單位的血量就會發生對應的變化!血量上限變少了,單位自然也就變弱了!但是,話說回來呢,低百分比血量的玩家其實還是有那麼一個優勢的,那就是單位生產的時間也會相應的變短!一個原本需要30秒時間生產出來的單位,如果在50%血量模式下的話,想要生產出來就只需要15秒的時間而已!對於高手來說,血量上限少可未必是一件壞事呢!同樣的道理,如果你讓我調整我的發揮功力,我也未必會變弱啊!這個問題,你可得想清楚哦!』

『餵……餵……餵……』吳遼面無表情的說道,『你到底是怎麼會想到這些的啊……我可真是服了你了……你是想說,我想讓你就只使用五成的功力,而我使用八成的功力跟你對決,是這個意思麼?』隨後,吳遼深吸了一口氣,突然提高了音量,高聲喊道:『這個想法雖然也是挺不錯的,但我根本就不是這個意思啊!至於原因,就像你剛才所說的一樣!就如同《魔獸爭霸3》裡面的血量百分比,就算調整到50%血量,也不全然都是壞處,而是有利有弊,只是弊端大於益處而已!同樣的,就如同你所說的,也許你使用五成功力的時候,反而會有一些地方會比用十成功力的時候更厲害了,這也真的是不一定啊!』

『你不是這麼想的麼?我猜錯呢?』亞侍問道:『那麼,你到底是怎麼想的呢?嗯?』

『哦!我Day到了!』然而,還不等吳遼開口,亞侍就又立刻說道:『你是不是想說,讓我捨去一部分特技,再來跟你戰鬥,就這樣讓一下你,就像是象棋、圍棋裡面讓子一樣的概念呢?如同圍棋讓個三五個子,象棋讓你一個炮或者一個馬一樣,畢竟雙方的棋力是有差距的,所以通過讓一些子的方式,讓對決能夠相對來說公平一點,你是這麼想的,對吧?這個想法確實不錯,但是我並不贊同!別的我不說,就說假如在這樣的大前提下,你就算是贏了,你贏的光彩麼?你覺得我的特技4太賴了,就算贏了你也是勝之不武,你也不會心服口服,但如果我就這麼白給你,讓出這個特技不用,你就算贏了,又會覺得贏的光彩麼?在別人讓子的情況下,你作為被讓子的一方,就算是贏了,也說明不了你比別人厲害啊!』

『我不是那個意思!我不是想讓你單方面的讓我,如果只是你單方面的讓我的話,我就算按系統判定算是贏了,也是不會認為自己真就贏了的!關於這個提案的關鍵,我的意思是等價交換!』吳遼趕忙趁著亞侍說話的空隙時間解釋道:『在組隊多人競技遊戲當中,在比賽正式的開始之前,有一種被稱之為「Ban」的操作,簡單來說也就是禁用限定的人物或者武器裝備!比如說,在玩《CS》的時候,大家可以都約定好不允許使用B47,也就是說把B47這把槍給「Ban」掉了,大家都不允許買,誰買的話誰就輸了!又或者玩一些遊戲的時候,雙方約定好哪幾個英雄不能選,也就是所謂的把這些英雄給「Ban」掉了!而現在,我想說的就是,我們是不是可以也使用這種「Ban」的模式,來讓這場戰鬥更為公平一些呢?如果你覺得沒問題的話,那我們就先來約定一下,把對方的某個特技給「Ban」掉,然後再繼續比賽,你看如何啊?』

『原來如此!那我看沒什麼問題!』亞侍這下才終於明白了吳遼想要表達的意思,『不用說,你肯定是想把我的特技4給禁用了,對不對?既然是這樣的話,那我也不用客氣了,我要禁用你的「主角光環」,你看怎麼樣啊?』

因為吳遼的特技「主角光環」功能眾多,而且還提供了在一場戰鬥當中高達八十次的復活機會,這樣強大的特技自然應該優先考慮禁用掉了!

『當然沒有問題!』吳遼很乾脆的答應了,並說道:『不過,我的要求還不止這些!』

『那你的要求還有什麼呢?』亞侍問道。

『我的要求是——禁用我們兩個人的所有特技,你看如何啊?』吳遼道,『你看,雖然說你有四個特技,而我只有三個,但是我的這個「主角光環」明顯就屬於「一袋能頂兩袋撒」的!對不對?所以,如果我們把特技都禁掉的話,就算看起來是三換四,你其實也是不虧的嘛!』

『嗯……你說的確實有一定道理!我考慮一下……』隨後,亞侍陷入了沉思。

欲知後事如何,且聽下回分曉!

To Be Continued……

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