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1147 焦灼(2/2)

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然而,笨辦法就意味著,沒有太好的針對手段。

寄生源族的進攻節奏和進攻速度會降低下來,但是總體態勢卻是極穩,而地球這邊拿這種戰略是沒有什麼好辦法的,唯一的辦法,就是重點位置重點布防。

於是,調整戰略後的寄生源族,就和地球方面打起了最樸素的攻守陣地戰。

林部長對此,憂心忡忡。

因為這種打法,地球方面是吃虧的。

地球聯軍的總實力不如寄生源族,而且聯軍中的核心軍隊地球軍的人數更少。

這麼打下來,地球的局面很不利。

面對這種辦法,君山部長坐在一起討論,可是,討論來討論去,誰也拿不出好辦法。

就連陸辰也無計可施。

而且,這種打法之下,真神也有點插不上手。

很多時候,真神也跟陸辰的處境一樣,不知道該去哪裡幫忙。

你去北邊吧,人家南邊是進攻重點。

你到了南邊,人家南邊穩守,北面進攻。

全線鋪開之後,沒有攻擊重心,但又隨時可以調整攻擊重心。

雖然,這種笨辦法鋪開打的效率很低,但是,打著打著,寄生源族總會有收穫。

而頭疼的是,地球不管怎麼防守,守著守著,總要丟一些陣腳。

不重要的陣腳丟的多了,那些重要的陣腳反而不好防守,居然就被寄生源族反反覆覆的磨來磨去給拿掉了。

這真的很頭疼。

今天丟一兩個陣腳,不多。

明天丟一兩個陣腳,也不多。

但是時間累積,丟的數量越來越多,局面也就越來越不利。

而且,地球方面還不好反擊。

你這邊反擊,說不定,人家另一邊就進攻。

你能修復兩個陣腳,人家寄生源族能破壞四個陣腳。

世界的基本法則——破壞比建設容易。

破壞陣腳的進攻方,總歸是要比修復陣腳的防守方要來得容易的多,所以,地球要反擊,寄生源族反而讓他們反擊,地球要修復,就讓他們修復,他們只需要保持整體壓力,便能從進攻中收穫更多的戰局利益。

陸辰也想了很多辦法,折騰來,折騰去,卻絲毫無法扭轉頹勢。

而更糟糕的是,這種悶戰,對士氣損傷太大了。

總是在丟陣地、丟陣腳,就會讓士兵感到氣餒。

而氣餒的時間久了,就變成絕望。

仿佛不管做什麼,都改不了局面。

而部長們分析來分析去,最後還是老問題——精銳不足。

如果地球這方再多些偽神級別的戰力,就不會搞得像現在這麼憋屈了。

戰爭又持續數月。

陣腳和陣地越丟越快。

因為士氣衰弱了,大家都不知道該怎麼打仗。

然後,三大域的參戰者人心浮動。

他們的數量比地球軍多。

他們人心浮動,這戰力就根本無法保證。

能守住的,搞得最後守不住。

能守一周的地方,最後連兩天都沒守到。

這種情況,搞得陸辰也急眼了。

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