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01227 RTS(中)(2/2)

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三千七百五十五萬美元啊!

我真的很難想像,什麼人會願意用一座島的價格去購買一張只有幾點油彩的畫。

你們能夠想像嗎?

(一些人搖頭,一些人笑而不語)

那麼如果我告訴你,其實以上這個故事都是我編的,這幅畫是我查爾斯的小兒子不小心打翻了畫板創造的傑作,你們會不會覺得這個收藏家是個十足的蠢貨?

(台下一片譁然,查爾斯大笑出聲,跟著不少人都笑起來)

是的,這個收藏家可能真的只有太有錢了,不然誰會為這樣一幅……嗯……大師的「藝術作品」買單呢?

可事實的真相是。

的確有這麼一副作品,或者說,有很多類似的藝術作品在世界各地被高價拍出,或收藏與博物館,或被私人收藏家以高價作為藏品買下。

而現在我為大家展示的這一副作品也並不是查爾斯的小兒子的傑作。

它真實存在,價格高達三千七百五十五萬美元!

收藏它的人,正是我的爺爺,楚關明。

(台下一片沉默,查爾斯也不笑了,他愣住了。)

有點尷尬啊。

但我並不是想在這裡,借大家的口吻嘲諷我爺爺的品味。

而是想和大家探討一下個人對藝術的理解。

或者說,我們個人對價值的理解。

那麼,既然說到了個人對藝術的理解,或者說,個人對價值的理解。

我爺爺花了近四千萬美元買下了這樣一幅畫,是不是個人意志的絕對體現呢?

(台下議論紛紛,意見並不統一)

看來大家的意見不太一樣啊,那我換個說法。

也就是說,如果我們在座的各位,花了一筆錢買下了自己覺得很值的東西。

先不管別人如何評價,在這個購買的行為結束後,我們的個人意志是不是受到了絕對的尊重?

(沉默少許後,有人提出問題:你到底想說什麼?)

這位先生問得好。

我到底想說什麼。

對啊。

在我們國家的一些偏遠山區,只需要一兩百萬人民幣就可以為他們建一所設施完善的小學。

可是我爺爺卻花了近四千萬美元,兩億多人民幣買下了一副可能只是小朋友無意中創造的藝術大作。

個人的意志是否受到絕對尊重,我想已經沒有什麼可爭辯的了。

但問題是,我今天不是來說明價值取向的。

而是來說明,其實我們每個人對價值的感受都是完全不同的。

我們或許受各種各樣的觀點和思想的左右,卻某些行為上可以體現自我。

而這樣的自我,也即人文主義,正是支撐我們整個當代社會和諧穩定,人人都能獲取幸福的最根本的保證。

更通俗來說,我們每一個人都是一個RTS。

或者說,都是一個基於RTS模式的生物算法集合。

(更多的沉默,還有一些人皺眉選擇了離場)

我看到有些觀眾選擇了離開,對此,我表示一些遺憾,但尊重你們的個人意志,希望這次演說結束後,如果你們在日常生活中有所領會之後能夠通過視頻回放在回到現場,和我繼續這場思想之旅。

感謝。

(台下離開的人並不多,更多人選擇留下,但他們都很沉默)

算法是我明天的演說的標題,今天我們主要內容依然是圍繞RTS這個概念展開。

繞了這麼一大圈,就好像和姑娘相親時說了很多興趣愛好之後,我們還是要回歸最基礎的顏值上來一樣。

對吧?

我們得確定要不要和對面這個人上床對不對?

(笑)

額,不好意思,我可能說的有點直白了。

但道理的確如此不是嗎?

我說了很多,可能讓很多人陷入了困惑,而不是有所收穫。

因此我將話題重新回歸到一開始。

回歸到RTS上來。

可是RTS也有很多可以聊的,我們主要聊哪些呢?

之前我大概說明了一下RTS的概念,以及它的基礎的一些玩法。

但我沒有將RTS的抽象核心完整的剝離出來。

更明確的說,RTS怎麼判定輸贏?

其實這一點都不複雜。

只要你的勢力存活到了最後,你摧毀了敵人的所有建築物,你就是勝利者。

遊戲的核心圍繞的是戰鬥。

在RTS遊戲裡,玩家儘可能多的採集資源,研發軍工科技,製造軍隊的最終目的都是為了和其他玩家或者AI打一架。

儘自己最大所能來獲取勝利就是它的全部意義。

那麼,如果按照我之前的說法,我們每個人都是一個具象化的RTS的話,那麼我們的全部意義是什麼呢?

(沉默)

請大家不要那麼害羞,我覺得交流互動是一個很好的環節。

(終於有人開口:您剛才不是說了麼,無論我們存在於怎樣的體系,什麼樣的國家,社會的概念從誕生之初就是為了讓更多人的欲望得到滿足,是人類追求極致幸福的一種意志的集中體現,所以,我認為,我們的意義就是為了讓自己感到幸福,或者說通過實現自我,讓別人感到幸福!)

很好!很好!您一定聽得非常認真,感謝您的發言。

是的,正如這位女士所複述的那樣。

我們的全部人生意義就是就是為了謀取幸福。

當然也有人會說,有些人會願意犧牲自我的幸福來實現更崇高的理想。

但我想說的是,其實包括這種奉獻和犧牲也是一種自我實現,自我幸福的具現。

具體為什麼這麼說,我將留到明晚的演說,我將用算法的方式來和大家深入的探討一下。

那麼今天,就當我說的這些都是可信的,可靠的。

那麼如果追求幸福的過程中,是否也和RTS一樣,存在這樣一個由基礎向上的過程呢?

(有些許人發言:是的。)

那麼我是不是也需要像RTS那樣通過戰鬥,通過取得勝利來最終實現這種意義呢?

嗯?諸位?

(眾人的意見並不一致)

是的,這是顯而易見的,大家的意見的並不一致,因為什麼?

我覺得,這要從我們和RTS遊戲的區別上來談。

大家應該都還記得,我一開始就說了,在RTS遊戲中,任何一個單位或者器械都是絕對服從指揮官的安排的。

這是一種基礎代碼確定的規則。

可是在現實中,人是有個人意志的,起碼,在倡導人文主義,崇尚人權至上的今天,是這樣的。

所以,RTS模式只能存在於遊戲中,卻不能那麼簡單的復刻到現實中。

原因何在?

就比如……

我開始說了,在RTS遊戲的初期存在一個至關重要的群體,他們是?

(台下部分觀眾回答:農民。)

是的,「農民」,其實這個不單單是一種戲稱,而是我們大家在日常生活中總結出的一個概念。

也即社會的基礎生產者或資源採集者。

他們是最基本的可支配勞動力,也是社會整體建構的基礎元件。

這些基礎元件在遊戲的初期扮演著至關重要的角色,他們的數量和工作效率也直接決定遊戲能否進行到下一階段。

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