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第332章 《江湖殺》限量卡牌活動;《我的家園》詳解(2/2)

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田陌雲倒是沒關注這事兒。

對他來說,這件事差不多已經過去了。

燈塔國強勢霸道習慣了,而且如今正處於鼎盛狀態,他們選擇出手制裁【雷霆集團】,無非是想要表明自己的態度。

大夏國這邊能做的事情實在不多,頂多就是象徵性的制裁一下進口企業,然後加大對【雷霆集團】的扶持力度,起到一個安撫作用。

像是各大新聞媒體上的「冷戰危機」、「和平危機」、「貿易危機」之類的,壓根就不可能出現。

畢竟——

燈塔國雖然是世界霸主,但還不至於無敵。

大夏國雖然經濟情況有些落後,但綜合國力還是很強的,再加上在工業時期取得的優勢,燈塔國也有相當一部分產業需要依賴大夏國……

真要是直接爆發各種「危機」的話,那燈塔國距離跌落神壇也不遠了。

所以。

未來的很長一段時間,【雷霆集團】的市場都會集中在「半球化」,也就是遍布整個東方。

集團內部早就已經做好危機過渡的預備方案,對於現在的情況並不慌張。

再加上金戈等一眾高管們都能獨當一面,倒也不用田陌雲去頭疼這些事情。

……

集團的實體產業重新找到出路,此事告一段落。

【星空電腦】早已經取得了大夏境內的絕對領先優勢,接下來會漸漸放棄16位電腦的生產銷售,將主業務集中在32位上。

網際網路方面,【星空微博】也即將開始「試運營」,也就是俗稱的內測。

一旦內測順利,將會直接進行鋪天蓋地的推廣,並與【天宇娛樂公司】達成合作,仿照前世地球的某浪微博,利用明星、社會名人、官方機構的效應,來迅速打開局面。

如果順利的話,將會在短期內做到不遜色【星空飛信】、【星空貼吧】的用戶量規模。

到那個時候,通訊社交、興趣社交、媒體社交,這三大主流領域統統歸屬【星空科技】,如此一來,大勢將成。

至於網購什麼的……

田陌雲現在還沒興趣做,只是跟金戈提過一次,如果有合適機會的話,可以投資一些國內民營快遞產業,如果可以徹底收購,或者是掌握控股權的話,那再好不過。

電子商務的核心是什麼?

並不是用戶第一印象的「省去門面錢」,也不是「足不出戶,買盡萬物」,而是物流、快遞產業。

只要掌控了頂級快遞產業,結合【雷霆集團】的優勢,分分鐘就能把自家的電子商務品牌給做起來。

這也算是……

給將來那些做電子商務的大佬們,提前挖一個坑吧。

當然,他們也可以學著前世地球上「某東」那樣,直接做獨屬於自家的全國運輸生態鏈。

但前提是……你得有錢啊。

……

在擺脫了這些事情之後,田陌雲又陷入了無所事事的狀態。

當然——

也並不是啥事兒都沒有,只是相對來說比較閒。

好在蘇瓊給他找了件事情做,那就是跟【快樂遊戲公司】的一群可愛的小哥哥小姐姐們,一起完成《我的家園》的開發計劃。

相比起眼下正火爆網絡的《江湖殺》,田陌雲顯然更看重這款遊戲。

《我的家園》的玩法,先前介紹過,靈感採集於農場、牧場、漁場、餐廳……等一系列的模擬、經營類遊戲。

並且還重點借鑑了《星露谷物語》,那也是一款很不錯的遊戲,玩家可以在遊戲裡做很多很多事情(除了有點太浪費時間)。

在將這些經營類遊戲進行結合後,刪減掉了許多比較專業化、複雜化的內容,最終經過不下幾十次的重構,才總算是確定了這款遊戲的開發方式。

《我的家園》是一款上限很高、下限很低的遊戲。

對於高級玩家而言,不會覺得無趣,因為遊戲裡有很多非常考驗腦力、靈感的東西,甚至還存在一些「戰鬥場景」,具體玩法比較偏向於《精靈寶可夢》,非常注重養成,有些耗時,並不適合輕度玩家。

而對於普通玩家而言——

他們基本不會接觸那些東西,最經常做的,應該也就是定期收割自家的農場、牧場、漁場。

收割完了之後,再去隔壁鄰居家轉轉,偷偷菜、偷偷雞蛋、牛奶之類的。

然後,把這些東西賣給大餐廳,換取遊戲金幣來升級自己的家園,獲得更加華麗的外觀,更多的培養種類……

其實說白了——

刨除掉那些比較高端的東西之外,大部分的玩法,其實跟前世地球的《歡樂農場》、《歡樂牧場》沒什麼區別。

田陌雲之所以要重新去構造,也只是為了讓這款遊戲更加長壽而已。

因為對於大部分休閒玩家來說,這確實是一款非常棒的遊戲,用來打發時間是極好的。

如果只是因為遊戲玩法太簡單,進而導致壽命縮短,那未免太可惜了。

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