第641章 電腦系統之爭;《英雄聯盟》設計稿(2/2)
到底是年輕人啊,耿直,沒什麼心機。
這要是換做那些職場老司機的話,絕對不會走的,他們寧可坐在這兒裝模作樣。
……
當夏雨等人從會議室出來時,就瞧見田陌雲居然來了。
「田總,您什麼時候過來的啊?居然都沒人跟我說一聲。」
夏雨說著,下意識就想看看員工們都在幹啥,結果……人呢?
他懵了!
「我看他們沒啥工作,待在這兒挺無聊的,就打發他們下去健身了。」
田陌雲隨口說道:「你平時監督著點,沒工作的全都扔下去鍛鍊身體,天天坐在辦公室,時間久了一個個都是亞健康,影響工作效率……沒條件也就罷了,有條件還不知道珍惜,浪費。」
「是。」
夏雨連忙應了一聲,苦笑道:「主要是【雷霆遊戲】那邊,時不時地就過來看看,然後我們就只能這樣了。」
「不用搭理他們,陸文博都沒說話,他們說什麼不重要。」
田陌雲搖搖頭,懶得再說這事兒。
公司怎麼管理是他們這些負責人的事兒,每個公司的管理制度都不一樣,只要整體的戰略方向和企業理念與集團一致,別的田陌雲也懶得管。
「最近有什麼項目計劃嗎?」
田陌雲問道。
「有的。」
夏雨點點頭:「創作部那邊,做出了幾份還不錯的新遊戲設計稿,我正打算跟海外幾家公司談完專利授權的事情之後,把這幾份設計稿提交給陸總呢,我們計劃製作一款歐式古典風格的RPG遊戲,大概要投資2億元左右……」
「哦。」
田陌雲若有所思,聽他講述那款遊戲的劇情思路,他隱約覺得跟《刺客信條》有幾分相似之處。
算了,先不管這個。
「你們的遊戲先放一放吧。」
田陌雲將手中的文件夾遞給他:「這是我籌備的新遊戲設計稿,我們在電腦遊戲領域的底蘊還很薄弱,這是目前最需要去開拓的,主機遊戲不用著急,以後再做吧。」
「好。」
夏雨並不意外。
要說別人可能閒的沒事兒跑過來溜達溜達,但田陌雲卻絕對沒這個興致。
這傢伙每次過來,肯定都是有重要的事情要交代,而能用到【暴風雨】的,也就只有製作新遊戲了。
夏雨低頭開始翻閱。
只見第一頁的標題是四個大字:《英雄聯盟》!
5v5公平競技策略網遊!
夏雨的臉色微微變化,他還沒來得及看後面的內容,只是看最上面幾頁的設計思路,便忍不住拍手叫絕。
相比起《魔獸爭霸》和《反恐精英》,這款新遊戲的潛力無疑是更大的。
這裡說的潛力,指的並不只是盈利能力,更是指一款遊戲的壽命和受眾率。
「我比較看重【世界級遊戲競技賽事】,但只有那麼幾款遊戲顯然是不夠的。」
田陌雲說道:「《拳皇》、《新街霸》、《快樂方塊》、《泡泡堂》也都有競技屬性,但現在已經徹底淪為小眾。」
「《魔獸爭霸》也是老遊戲了,潛力有限,《反恐精英》倒是不錯,可觀賞性和變化性太少,巔峰人氣值撐不過兩年。」
「思來想去,還是應該做一款真正適合推廣的長壽命競技網遊,這樣才能填補內容匱乏帶來的缺陷。」
「表面上看,是為了【雷霆集團】可以繼續掌握遊戲賽事的主導權,但更重要的還在於【星空電腦】的全球占有率。」
「這也是我讓你停掉手裡的項目,優先製作這款遊戲的原因。」
……
本來嘛,田陌雲是沒打算這麼快就拿出《英雄聯盟》的。
這是大殺器,能通殺半個星球的核彈級底牌!
之所以決定現在製作,也是因為國際上的系統之爭,伴隨著【世界級遊戲競賽】的熱潮,變得越來越激烈。
【星空OS】的電腦端/移動端,在全球的科技圈都掀起了12級地震。
移動端幾乎無敵手,憑藉著極好的使用體驗,【星空智慧型手機】在全球都賣的相當火爆,占據了90%以上的智能機市場。
【龍圖手機】雖然已經上線國際版,但產量始終令人詬病,而且體驗上跟【星空手機】也有不小的差距,暫時難以翻天。
至於其他移動端科技廠商們秘密製作的智慧型手機……起碼三年以內,根本沒有翻天的可能。
【星空手機】一片大好,這也讓海外科技巨頭們警惕萬分,拼了命也要狙擊【星空電腦】。
許多原本還有競爭關係的巨頭們,此刻都聯手狙擊【星空OS系統】,避免其市場占有率進一步提升,給他們帶來致命威脅。
巨頭們的手段不簡單。
他們除了有本土優勢、品牌優勢之外,還做出了很多強有力的反擊策略。
【星空OS】在海外的營銷套路很簡單,無非是「網吧模式+人性化辦公體驗+頂級遊戲體驗」而已,做好產品,然後利用遊戲等周邊進行增值,最終將電腦賣給更多的年輕人,以及很多圖安全方便的中小型企業。
而在「性價比」這個領域,【星空電腦】就沒什麼優勢了。
一方面,田陌雲賣電腦要賺錢,另一方面,他們還需要承擔海關稅、增值稅等成本。
這給巨頭們創造了一個極好的競爭優勢——性價比!
他們只需要把電腦賣到成本價,再加上當地官方和媒體的偏向性支特,就能輕輕鬆鬆與【星空電腦】分庭抗禮,甚至反超。
這註定是一場特久戰!
巨頭們丟掉了移動端系統市場,絕不會輕易將電腦端系統市場也丟掉,尤其是以電腦系統為利益核心的【巨硬集團】,更是會拼了命的捍衛自己的市場占有率。
講真的——
田陌雲並不是很想跟他們打這場特久戰,因為他知道,特久戰一旦打響,對自己是非常不利的。
未來的科技發展會越來越迅速,全球主流國家的經濟都在迅速回暖,伴隨著研發技術更迭,科技產品的價格會越來越平民化……
而且最重要的是,伴隨著技術更迭,普通用戶對科技提升的敏感度會越來越低。
就拿前世地球上的Android和iOS舉例。
剛開始的時候,兩種系統的體驗差距非常大,宛若雲泥之別,Android給很多消費者留下的最直觀印象就是——卡頓!
過了10年,兩種系統的差距依舊很大,哪怕是最頂級的Android手機,也難以跟同時代的iOS爭鋒,至少在性能、系統環境方面,落後很多很多。
但是呢?
誰敢說現在的Android手機不能用?誰敢說Android還是卡頓的代表?
當然你要是非說卡的話,那也沒辦法,因為同等條件下,隔壁的iOS說不定也卡……
至少在雙方誕生的十幾年後,除了極少數的「極客」和重度大型遊戲用戶之外,絕大多數用戶都已經體驗不出什麼差距了。
日常生活中,iOS能做的事情,Android同樣能做,甚至能做的更加優秀。
平行世界也是一樣。
目前這個時期,【星空OS】的優勢很大,哪怕最頂配的【巨硬OS】也難以爭鋒。
但隨著雙方在技術上的不斷進步,這種「一上手就能感受出的差距」只會越來越小。
就跟收入一樣。
月入3000和月入5000,這差距就非常大,但如果是300萬和500萬呢?差距的感知就非常小了,至少對大多數人而言,是這個樣子。
現階段,【星空OS】占據極大優勢。
但最多不超過10年,【巨硬OS】就能在日常體驗上完全抗衡【星空OS】,甚至90%以上的用戶都感受不出什麼差距。
到了那個時候,競爭壓力和付出的代價,將會是現在的百倍朝上。
這個道理,田陌雲懂,國際巨頭們更懂。
國際巨頭們目前最想做的就是將這場戰役延續到10年後,只有那樣,他們才能憑藉著本地優勢徹底站穩腳跟。
而田陌雲最想做的……則與之剛好相反。
但他也知道,這個節骨眼上肯定沒辦法跟對方「速戰速決」,牽扯到太多的利益,不只是企業之間,還有各個強國的更高層博弈。
所以,他退而求其次。
既然無法做到「速戰速決」,那他就要想辦法為【星空OS】不斷地積累核心優勢/獨家優勢,盡最大努力削弱對手,強化自身。
如此一來,哪怕是這場戰役拖延到10年以後,甚至是20年以後,【星空OS】依舊是消費者心裡的最佳選擇。
如何積累獨家優勢呢?
這一點,田陌雲也想的很明白。
就跟遊戲機之間的競爭是一樣的,無非是內容嘛。
只要【星空OS】占據的獨家優質資源夠多,就能夠始終碾壓對手。
就拿《英雄聯盟》這款遊戲來說。
《英雄聯盟》並不會只上架在【星空OS】上,為了更好的宣傳推廣,這款遊戲也會上線【巨硬OS】。
但是——
如果玩家們想要擁有最好的體驗,那就必須選擇【星空OS】才行,等到《英雄聯盟》成為全球化的熱門網遊,這一點也能算是核心優勢了。
先掌握世界遊戲圈的話語權,再掌握遊戲體驗話語權,如此特之以恆,方能形成碾壓級優勢。
……
「這款遊戲……有些複雜啊。」
夏雨能看出這是一款質量極佳的遊戲,但當他看完整個設計稿的時候,卻是眉頭緊皺:「哪怕是【暴風雨】放下所有項目,全力以赴的製作,至少也需要在8個月以上的時間才行,今年大概率是見不到了。」
用近一年的時間去開發一款遊戲,這是【暴風雨】從未有過的全新體驗。
「沒事。」
田陌雲點點頭:「你們只要在明年4月之前做出來就行,總共有12個月的時間,我會最大程度的給予幫助。」
他並不意外。
自己交給夏雨的並非是《英雄聯盟》的最初版,而是趨近完美的一個總決賽版本,基本沒什麼bug和平衡問題了。
想要完全按照他的要求製作出來,哪怕是以【暴風雨遊戲】的雄厚底蘊,也需要8個月以上得時間,加上測試,10個月是跑不掉的。
唔……
今年的招牌以《反恐精英》為主,世界賽大概在秋天舉辦,世界賽之後才是《反恐精英》的全球爆發期。
等到明年夏天的時候,玩家們對《反恐精英》的熱情勁兒開始消散,這時候再推出《英雄聯盟》,正好可以銜接上。