第644章 《去月球》的一致好評;一年之約:韭菜的最高境界(2/2)
小遊戲的製作,將被田陌雲帶到一個新的方向,這就像是功能機到智能機的大躍遷,劃破黑暗迎來光明的大進步。
……
當田陌雲來找蘇瓊玩的時候,瞧見對方眼眶微紅。
「你哭了?」
他連忙問道:「誰欺負你了?」
「沒哭!」
蘇瓊態度非常堅決,她也是要面子的好不好……雖然自己在對方面前已經沒什麼面子可言了。
「到底怎麼回事?」
田陌雲拉著她的小手,細聲細語的詢問。
得知她是因為玩遊戲被感動到哭的時候……唔,田陌雲還挺高興的。
「作為一名遊戲行業的前輩級人物,能把你感動到哭,這足以說明《去月球》的優秀。」
田陌雲笑呵呵的說道。
「……」
蘇瓊微微眯眼,看向這傢伙的眼神有些不善。
……
被《去月球》感動到的,遠不只蘇瓊一個人。
遊戲上架後的首批玩家們,也在遊戲通關後,在評論區寫出了誠懇的評價。
「沒給五星好評是因為流眼淚太多,導致我眼睛腫痛,造成了很不好的遊戲體驗。」
「玩遊戲的過程中,不爭氣的哭了好幾次,最後通關的時候,心情有些五味雜陳。」
「不知道該說什麼好,總之一句話,田老闆牛批,雖然18塊錢只有四個小時的時長,但真的超值。」
「在【小遊戲平台】玩過很多款遊戲,趣味有之、創意有之,但總覺得缺了點什麼,現在明白了。」
「這是我在【小遊戲平台】玩過的所有遊戲裡,最印象深刻的一款,田老闆出手果然不同凡響。」
「遊戲對話蠻有意思的,仔細看的話,還能發現人物的細微動作……一款小遊戲能做的這麼精細,挺有好感的。」
「遊戲的背景音樂真的好棒啊,特別是開頭的海浪聲,還有就是任務列表翻書的聲音,非常舒適。」
「背景音樂跟劇情和畫風真的好搭啊,這一點挺細心的,這是我在這個平台玩過最好的遊戲。」
「很難想像,一款來自【小遊戲平台】的遊戲,居然能做的如此之好,地圖很龐大,能探索的地方也蠻多的。」
「劇情滿分,比我玩過的很多主機大作還要好,只能說不愧是田老闆了。」
「說說音樂吧,我覺得這是給我印象最深刻的,遊戲主界面的音樂,在開始前和結束後,聽起來的感覺都不一樣了。」
「《去月球》這款小遊戲裡居然還有別的小遊戲,哈哈哈,愛了愛了,我挺喜歡這一點創意的。」
「看前面的評論都說哭得稀里嘩啦,我就沒這種感覺,可能是我淚點比較高吧,但通關之後看到結局,心情暖暖的。」
「被朋友推薦過來的,他沒玩過,只是跟我說:田老闆的遊戲是全世界最好的遊戲,值得一玩。」
「剛開始花錢購買的時候,還有點擔心會浪費這18塊錢,但在通關後,這種想法直接煙消雲散,我只想說超值!!!」
「我是玩主機遊戲的,一直看不上這些小遊戲,但這款《去月球》真的帶給我極大的震撼,這會是我最好的收藏品。」
《去月球》的第一波評價出爐。
95分!
按照滿分100的評價標準,一款遊戲能達到75分以上就能稱得上「難得佳作」,超過85分,算是真正的經典。
而對於這種超過95分的遊戲,或許可以用「神作」來形容。
當然,一戰封神沒這麼快。
一款遊戲是否成為經典、是否成為神作,這是需要玩家和同行們的一致認可才行的,需要時間沉澱。
可就算沒有「封神」,以首批玩家的一致好評,也足以讓更多人開始關注這款遊戲,讓他們對【小遊戲平台】的偏見消散許多,讓他們認識到【小遊戲平台】存在無限的可能。
……
微博、貼吧、逼乎、遊戲論壇……都在聊這款遊戲。
逼乎——某知識交流問答論壇。
官方親自下場提出一個問題:如何評價田陌雲的新遊戲《去月球》?
這個問題邀請了許多遊戲圈的業內人士。
是真正的業內人士,不是自稱的那種。
很快,一名遊戲大佬出來回覆:
「謝邀,人在帝都,剛下飛機。」
「在機場準備出發的時候看到了這款遊戲,於是下載好,準備在飛機上打發時間……唔,別說我不尊重田老闆的遊戲,真的,我很尊重,我抱著謙卑朝聖的心態去體驗這款遊戲的,所以別槓我行嗎?謝謝。」
「我繼續說——」
「《去月球》真的是一款劇情非常精彩的遊戲,我一個大男人,在飛機上這麼多人面前都止不住眼淚,非常感動。」
「故事的主角是一個精緻的利他主義者,我想大家對這個詞彙應該會感到很陌生吧?我們平時接觸的『利己主義者』比較多,哈哈哈,或許也正是這種反差吧,讓我對主角充滿好感,從他的身上可以得到一種治癒心靈的力量。」
「主角是一個完完全全的利他主義者,為了幫助到需要幫助的人,他可以做出自己所能做的一切事情,甚至是放棄生命……原諒我的描述能力很爛,說的好像是爛好人一樣……但我保證,主角比我說的要好一萬倍。」
「說說我對這款遊戲的整體看法吧——」
「這是一款值得二刷、三刷的好遊戲,值得我們每個人用心去感受,18元的價格真的是物超所值,給我帶來了極大的驚喜,就像是一部質量極好,極其符合口味的電影。」
「遊戲裡有很多淚點,但這並不是一款虐心的遊戲,故事的結局很溫暖,所以害怕被虐到的朋友不用擔心。」
「如果你問我是否推薦購買試玩的話,我會以最真摯的心態告訴你四個字:強烈推薦!」
這條回答的點讚量很高,也成功帶領更多網友入坑。
……
【小遊戲平台】是否能誕生精品遊戲呢?
在《去月球》誕生之前,創作者們還沒有底氣說話,但現在,如果再有人質疑或貶低的話,他們就會把《去月球》拎出來,狠狠的砸在對方的臉上。
當然,堅決維護傳統遊戲的那批人,也並不會被這麼一款遊戲就徹底打垮了,儘管《去月球》很優秀。
他們給出的理由也很簡單。
首先——
《去月球》是田陌雲製作的,田陌雲是誰啊?那可是整個大夏遊戲行業公認的頂級大佬,業內第一人。
而且,田陌雲是傳統遊戲「出身」的,他製作的《去月球》並不能代表【小遊戲平台】。
所以,如果想讓他們真心認可的話,就請更多的創作者們,拿出讓他們認可的遊戲出來。
其次——
就算《去月球》可以代表【小遊戲平台】,但這也無法改變【小遊戲平台】沒幾款好遊戲、沒幾個厲害角色的事實。
除非是誕生更多類似《去月球》這種品質的遊戲,以及起碼5位以上「簽約9級」的創作者。
簽約9級……翻譯成人話就是:累計收入達到800萬,按照分成標準,這需要拿到2500萬以上的營收,才能做得到。
……
這個「認可條件」一出來,就得到了很多傳統遊戲設計師的贊同。
而那些正盤算著利用《去月球》來實現揚眉吐氣的創作者們,頓時無言以對。
2500萬營收是什麼概念?
對於主機大作而言,這並不是一個太難達成的目標,按照一款遊戲200元的均價計算,只要超過12.5萬銷量,就能達標。
銷售12.5萬份遊戲,不說那些頂尖大作,就算是二流、三流主機遊戲,都能輕鬆做到。
但對於【小遊戲平台】而言呢?
目前,【小遊戲平台】單體最貴的遊戲是18元的《去月球》,其他遊戲最貴都只有9元。
就按照目前最高的18元計算,需要賣出139萬份,才能達到2500萬的營收。
如果一款遊戲做不到,那麼做10款,也需要單個平均銷量達到14萬份才行……這是一個幾乎難如登天的挑戰。
要知道——
【小遊戲平台】的體量遠遠低於傳統遊戲,24小時活躍人數也就在200萬-300萬區間,連網絡文學平台的20%都不到。
這其中還有大量不會購買遊戲的免費黨,再除去這些人,真正付費的用戶不會超過40萬。
40萬付費用戶,139萬份銷量(單體均價18元)……
哪怕是做出《去月球》這樣的遊戲,也絕不可能做到。
依靠單款遊戲實現這個「小目標」顯然是不可能的,除非是一款「火出圈」的高流量神作,但這種遊戲可遇不可求。
所以,如果想成為「簽約9級」的話,就必須同時把握「質」和「量」,雙管齊下,才有機會達成。
在【小遊戲平台】成為「簽約9級」的難度,不亞於在【雷霆2代】做出首發護航級大作。
不能說傳統遊戲設計師們故意為難,【小遊戲平台】的創作者們想要得到「同等地位」的尊重,就需要拿出值得被尊重的成績作為資格,而「簽約9級」就是這份資格。
……
田陌雲也覺得很有趣,於是,他給一些很有趣的微博動態點了贊。
而正因為他這個「贊同」,直接加速雙方促成了一個「賭約」。
以未來1年為限——
如果【小遊戲平台】能誕生5位「簽約9級」的話,則那些發話的傳統遊戲設計師們,需要公開表明自己認可【小遊戲平台】在遊戲圈的地位,並且尊重這些創作者們的江湖地位。
如果【小遊戲平台】做不到的話……那就沒什麼好說得了。
「這很有趣,不是嗎?」
田陌雲笑呵呵的跟蘇瓊分享自己的快樂。
「你又成功完成了一波算計。」
蘇瓊一眼看穿了某人的算盤。
這傢伙的本意就是借著這波人,順勢形成一個雙方「良性對立」的局面,既不會損害【小遊戲平台】的品牌價值,又能給這個平台的創作者們施加壓力,催促他們儘快成長和崛起。
雙方都被他利用了,但他們偏偏毫無察覺,還在死盯著對方,心裡牢記著「一年之約」呢。
品品,細品一下。
這兩撥人,才是韭菜的最高境界啊。