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第649章 奮鬥事業的田雯雯;推薦了四款遊戲(2/2)

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一出手就直接發售自家的智慧型手機,雖說都是搭載【龍圖OS系統】,但各有各的核心競爭力。

【巨硬手機】相比起【龍圖手機】,在硬體上的提升不是很大,但他們的軟體內容庫極強,組建的獨家軟體平台,擁有極高的優勢。

【MT手機】更恐怖,一出手就拿出了自研的【MT移動晶片】,而且還敢放在自家手機上,還敢賣這麼貴,信心十足啊。

【東珠手機】沒前兩者這麼牛氣,相比之下顯得普通很多,軟體有所提升,硬體中規中矩,但在低端市場的市場競爭力很高,因為【東珠手機】的最直接對手,就是售價同為499美元的【龍圖手機】。

不要問為什麼【龍圖手機】在國際上賣這麼貴,問就是海關稅、營業稅、增值稅、運輸成本、宣傳成本、盈利空間……

「這些巨頭確實是不能小看啊。」

李騰龍的臉色一片凝重。

原本按照他的估算,三巨頭至少也要6月份才能拿出自家的智能機,但卻沒想到他們的效率這麼高,足足提升了近20天!

李騰龍很清楚這意味著什麼。

意味著三大巨頭的科研實力和技術底蘊,比自己預想的至少強大五成,完全碾壓【龍鱗公司】。

也意味著三巨頭會對【龍鱗公司】造成致命性的恐怖威脅。

他拿出手機查詢現在的【龍鱗】股價,不出意外的出現了明顯的下滑,大約有5%的樣子,直接蒸發了350億左右。

這要是放在五年前的話,直接就把一個大夏首富給資產給蒸發沒了,委實恐怖。

不過,這還在李騰龍的預料之內,甚至比他預料的情況還要好。

看樣子,股民們對【龍鱗公司】的未來發展還是相當看好的,並不認為三巨頭會給他們造成不可挽回的致命性打擊。

這倒是個好消息。

「【龍圖手機】在國際上並不存在明顯優勢,甚至劣勢大於優勢……看樣子,必須加快【青魚科技】的速度了。」

李騰龍心裡想著。

面對來勢洶洶的國際三巨頭,李騰龍不敢跟他們硬槓。

一來,【龍鱗公司】論技術底蘊、知名度、現金流都遠不是人家的對手,硬著頭皮去槓,只會是死路一條。

二來,國際市場是人家的地盤,外來者想要殺進去搶肉吃必然極其艱難,就連【雷霆集團】都處處受阻,更何況是【龍鱗公司】呢?

所以嘞。

李騰龍打算用【青魚科技】作為殺手鐧,去迎戰三巨頭。

中高端市場肯定是爭不過的,那就只能去競爭低端、中低端市場。

憑藉著【青魚科技】的競爭力,哪怕是被各種稅和成本層層剝削,也足以賣到300美元以內,競爭力非常強大。

【青魚手機】拿下低端、中低端市場,【龍圖手機】競爭中端、中高端市場,這就是李騰龍的算盤。

至於為什麼不進軍高端市場?

【星空手機】在高端市場賣的這麼猛,就連國際三巨頭都沒一個敢衝上去打的,更何況是李騰龍?

唔……

國際三巨頭確實是不敢打啊。

【巨硬智慧型手機】售價599美元,與【星空手機】差不多能有100-200美元的差距。

【東珠智慧型手機】售價499美元,產品定位超長待機、大屏幕、大喇叭,跟【星空手機】定位就不一樣。

唯一賣到799美元高價的【MT智慧型手機】,人家主打的是安全商務,用的是自研晶片+封閉式【龍圖OS系統】,對標的並不是主流消費市場。

就連三巨頭都痿了,【龍鱗公司】又何必跟自家大哥對著幹呢?大家默契的低頭認慫它不香嗎?

……

【小遊戲平台】這邊,倒是多了件喜聞樂見的事兒。

因為《去月球》和《如果可以回家早一點》這兩款遊戲的口碑爆裂,再加上田陌雲的人氣效應的關係直接火出圈,使得田陌雲的簽約等級發生變化。

原本,他憑藉著《紙蓮》晉升「簽約7級」,如今,這個等級已經變成了「簽約10級」。

在徵得田陌雲本人的許可下,【小遊戲平台官方帳號】發布了這兩款遊戲的營收數據,用於給創作者們解惑。

從數據上可以看出——

《去月球》上架至今,共售出126萬份,營收2268萬元,創作者獲利680.4萬元。

《如果可以回家早一點》上架至今,共售出140萬份,營收840萬元,創作者獲利252萬元。

此外,《紙蓮》上架次月至今,再次產生營收90萬元,創作者獲利27萬元。

三款遊戲相加,田陌雲的攏共收入是959.4萬元。

再加上《紙蓮》剛發售時引起的火爆,直接產生700萬盈利。

兩者相加,「田陌雲」這個創作者帳號,就積累了近1700萬元的收入。

按照最初制定的簽約等級協議,累計盈利超過1600萬元,就可以晉升「簽約10級」,眼下超出了五六十萬,算是剛剛好。

這個消息一出,在網上就引起了轟動。

「我的天,小遊戲這麼賺錢?」

原本不在意【小遊戲平台】的網友發出驚嘆:「這玩意兒除了時間精力、電費網費之外,幾乎沒有任何成本,居然能賺這麼多?」

很多網友都感到不可思議,實在是這份漂亮的數據亮瞎了他們的眼睛。

雖然之前就曝出了《紙蓮》給創作者帶來700萬收入的事兒,但網友們其實沒怎麼在意。

因為經過很多網際網路圈的大V理性分析,認為《紙蓮》這款遊戲之所以爆賺,只不過是一次成功的營銷而已。

田陌雲的流量本就很恐怖,再加上他「直播做遊戲」、「40分鐘收工」等一連串的焦點宣傳,產生這麼高的盈利貌似很正常。

因為這種情況只是個例,所以哪怕再多,網友們也不會太過於驚訝。

但現在不一樣——

田陌雲發布《去月球》和《如果可以回家早一點》的時候,並沒有刻意營銷運作,後者甚至連發微博告知的待遇都沒有。

結果就是在這樣的情況下,兩款遊戲依舊產生了極高的盈利,直接促使「田陌雲」這個創作者帳號晉升10級。

……

比較關注這事兒的網友們,都在【小遊戲平台官方帳號】的最新動態下面發出評論:

「不愧是田老闆,愛了愛了。」

「《去月球》確實是一款好遊戲不假,但實在沒想到居然會這麼猛。」

「之前看到很多人在討論【小遊戲平台】升級多困難的時候我還嚇了一跳,結果一轉眼就瞧見田老闆升10級了。」

「田老闆確實是有名人效應,但就算刨除名人效應,憑藉著這兩款遊戲也能賺很多錢了,而且前後只用了一個月的時間。」

「按照這種賺錢方式,整個平台誕生幾位『簽約9級』的大佬,似乎並不是什麼太過於艱難和渺茫的事情。」

「我不認同這種看法,田老闆牛批是遊戲圈公認的,縱觀全國能找到第二個嗎?【小遊戲平台】依舊難混,這是無法改變的事實。」

「樓上的,不能因為你沒混上簽約,就說所有人都這樣吧?我還是覺得【小遊戲平台】會有一些能人的。」

「那就等著看好了,一年要是真能出現幾位9級的,我特麼當場直播倒立拉稀。」

「哇塞~樓上這麼猛的嗎?」

「話說,這個倒立拉稀會不會直接流進嘴裡啊?咦~好噁心。」

「特麼的,現在不是應該吹田老闆牛批嗎?樓上幾位是拿錯劇本了嗎?」

「說著說著就變味了,你們知道吃飯的時候看到這種評論有多難受嗎?我特麼都好像聞到味兒了。」

……

田陌雲也更新了微博動態:

「非常感謝廣大玩家朋友的認可與支持。」

「另外,也請大家不要總是將注意力凝聚在我身上,畢竟我只是個平平無奇的小小創作者而已。」

「在這裡給大家推薦幾款還不錯的小遊戲:《幻象消除》、《記憶銘刻》、《假如真愛可以穿越時空》、《如果可以回到過去》。」

「《幻象消除》是一款非常新穎的消除類遊戲,將傳統消除玩法與懸疑向RPG相結合,畫風偏科幻,難度適中,體驗還不錯。」

「《記憶銘刻》是一款類消除的數字記憶遊戲,邏輯性很強,難度略高,創作者大概率是數學系的學霸,如果有人喜歡數學和速記的話,可以玩玩看。」

「《假如真愛可以穿越時空》是一款情感向RPG遊戲,聽說創作者是【蘋果文學網】的一名女頻暢銷書作家,劇情寵虐參半,結局還不錯,推薦上手。」

「《如果可以回到過去》是一款科幻向RPG遊戲,創作者將科幻與懸疑巧妙結合,玩法以解密+探索為主,略微有些燒腦,但邏輯性極強,推薦一下。」

「這是我最近在【小遊戲平台】玩過的幾款有精品潛力的新遊戲,如果大家感興趣可以試試看,如果不感興趣也沒必要購買。」

「之所以給大家推薦,也只是希望大家可以多關注平台的其他優秀創作者們,他們的創作天賦很強,也非常用心,遊戲價格不高,物有所值。」

「就先這樣吧,如果還有什麼讓我感興趣的新遊戲,我也會推薦給大家,希望大家可以玩的愉快。」

……

田陌雲這動態內容,直接把一眾網友們看懵了。

「平平無奇的小小創作者……可還行?」

「田老闆貌似很少推薦別人的遊戲啊,一上來就是四款,看來,這四款遊戲應該真的很優秀。」

「田老闆的眼光還是很挑剔的,能讓他推薦的遊戲必然具備精品潛力,而且值得其他創作者們學習。」

「我有預感,這四款遊戲怕是要發達了,田老闆這麼恐怖的流量效應……」

「四位創作者喜提暢銷榜,並將在次月發表獲獎感言。」

「哈哈哈,好多人都在酸,說田老闆能成功只是因為名人效應,現在田老闆推薦了四款遊戲,咱們等著看這四款遊戲的數據就知道了。」

「不管這些了,先去【小遊戲平台】玩玩看,看看我跟田老闆的眼光是否有所共鳴。」

「這四款遊戲的價格還真不貴,《記憶銘刻》才1塊錢,《幻象消除》6塊錢,《穿越時空》和《回到過去》都是3塊錢,加起來才13塊錢哎。」

「看完田老闆的動態,我對這兩款RPG遊戲挺感興趣的,不求它們能達到《去月球》的水準,只希望能給我帶來一些驚喜就好。」

「《幻象消除》這款遊戲強烈推薦啊,我知道大家有點玩吐了前段時間的消除類遊戲風潮,但《幻象消除》絕對是消除類里的神作,還是值得一玩的。」

「我前段時間還在可惜呢,《幻象消除》的創作者精益求精,導致錯過了流量最高的上架時間,本以為這款遊戲要涼了,沒想到田老闆居然給了推薦……」

「話說,《記憶銘刻》為什麼才1塊錢啊?這麼忒便宜了。」

「很多創作者壓根就沒想過賺錢,只是覺得自己的勞動成果需要得到尊重,所以才象徵性的收1塊錢而已,當然,如果能賺點生活費,那當然也是極好的。」

田陌雲的微博推薦,可比【小遊戲平台】的推薦位強多了。

這一波下去,雖然還沒見到結果呢,但依舊讓很多創作者們羨慕不已,田陌雲一句話,絕對能讓這四款遊戲一飛沖天啊。

當然,大多數只是羨慕而已,嫉妒什麼的很少,因為作為創作者,他們在體驗這四款遊戲的時候,能更加清晰得感受到這些遊戲的用心。

一句話來形容:我好像聞到了精品的味道。

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