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第660章 【雷霆集團】與七大集團聯盟;即將到來的決戰(1/2)

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《塞爾達傳說:曠野之息》。

這款遊戲在前世當真稱得上大名鼎鼎,但凡是跟這款遊戲沾邊兒的……塞爾達玩家們都激動地嗷嗷叫。

作為一款打破傳統的開放世界遊戲,《曠野之息》在前世的地位很高,有著買遊戲送遊戲機的美譽。

想到要製作應付老四家的超級殺手鐧,田陌雲幾乎沒怎麼思索,就想到這個。

只要把《曠野之息》給做出來了,基本也就離最終勝利不遠了。

老四家想要逆風翻盤就沒那麼容易,就算是同為神作,除非老四家真的牛逼到爆炸,不然,哪怕神作也會被《曠野之息》所壓制。

而且——

田陌雲有信心可以讓《曠野之息》在自己手裡發揮比前世更好的效果。

前世任老闆家是什麼情況呢?

遊戲機性能羸弱、遊戲陣容偏向全年齡段(弱齡化),第三方大作簡直就是在玩馬賽克……要不是有不少第一方大作死撐著,說不定又是撲街的一個世代。

《曠野之息》這款神作的加持,給那款遊戲機帶來了很高的競爭力,如果沒有這款神作的話,能不能賣現在7成的銷量……真挺夠嗆的。

而現在呢?

【雷霆2代】可以說是目前全球遊戲圈裡,性能最強悍的遊戲機,唯一的64位,性能碾壓萬元價位的電腦。

別說是老四家了,就算是三巨頭來了,也能把他們打得哭爹喊娘。

不只是性能強悍,遊戲陣容也是前所未有的強勢,集結了整個大夏遊戲行業的力量,同時也拉攏了大量的海外遊戲廠商,更是繼承了【龍鱗3代】的寶貴遺產。

時隔兩年的時間,差距越來越大。

老四家的遊戲陣容加起來,都難以跟【雷霆2代】抗衡。

而在這樣的平台上發布《塞爾達傳說:曠野之息》,不管是對遊戲機還是對遊戲而言,都不亞於如虎添翼,兩相結合,強強聯手。

相信一定可以給老四家帶來許多驚喜。

當然,田陌雲並沒有因此就不把老四家放在眼裡。

在他看來,光有《曠野之息》還不太保險,最好再加上幾款超級大作,等老四家的新機+護航大作上線的時候,這邊一大把王炸全都砸出去。

到時候,世界遊戲圈必然會非常精彩。

……

蘇瓊也蠻喜歡這款遊戲的。

不過因為手頭上還有工作的緣故,也只能把設計稿先放起來,準備等這個項目做完了,然後再集中全力去做《曠野之息》。

然後,田陌雲開始搗鼓別的遊戲設計稿。

為了狙擊老四家,他打算多做幾手準備,只要手頭上的神作多了,到時候直接無腦砸也能把對手活活砸死。

於是,思考、猶豫、糾結……了很久的他,緩緩敲出了四個字。

唔……因為世界背景不同的緣故,想了想,還是把其中的地名給改掉,結合當前的平行世界背景,於是就把遊戲名字改成了……

《燈塔末日》。

這個世界的燈塔國,跟前世的漂亮國頗為相似,不管是世界地位還是文化、文明、秩序發展。

所以,將遊戲名字改成《燈塔末日》還挺合適的。

至於這款遊戲的另一個更合適的翻譯名……唔,記不清了。

總感覺那個名字還不如《燈塔末日》好聽,等到把這款遊戲做出來的時候,還能蹭一下燈塔國的熱度。

想想也挺開心的。

「該交給誰做呢?」

田陌雲思索著,蘇瓊這邊的遊戲開發底蘊,顯然不適合做這種驚悚動作冒險遊戲,而且,這邊要集中全力去以最快的速度開發《曠野之息》,也實在是有心無力。

至於【暴風雨遊戲】那邊……

因為一直在開發《英雄聯盟》嘛,所以田陌雲很少打擾。

思來想去,還是去找了四大頂級廠商那邊,詢問他們最近是否有新遊戲計劃。

「我這邊暫時沒有開發新遊戲的計劃。」

【酷靈遊戲】的老闆陳國華說道。

田陌雲玩過【酷靈遊戲】的很多大作,知道他們的實力很強大,而且也很適合製作《燈塔末日》這種驚悚風格的動作冒險遊戲。

於是,他就邀請【酷靈遊戲】代為製作。

當然,田陌雲出價很高,聘請第三方代為製作遊戲的時候,都會給出遠高於市場價格的價碼。

唔,對遊戲的要求也很高,如果對製作出來的效果不滿意,也不會將就湊活。

所以,哪怕旗下兩大遊戲公司都抽不出足夠人手去製作遊戲,他也只會將其交給四大頂級廠商去做,而不是其他團隊。

縱觀大夏國遊戲行業,田陌雲也就對這四家還算滿意,至於那些一流遊戲公司……勉勉強強湊合吧。

「大夏國遊戲行業的發展速度太快,從8位到16位、32位、64位,從馬賽克到藍光超清,攏共才幾年的時間,積累的技術底蘊太少了,還需要時間慢慢發展。」

每每想到這裡,田陌雲就覺得有些無奈。

如果是科技層面的差距,田陌雲靠著系統小叮噹的幫助,完全可以在極短的時間內實現彎道超車,並提前拿下許多專利。

但遊戲開發底蘊這玩意兒,一靠資金、二靠經驗、三靠時間,沒這三樣玩意兒壓根就沒可能做到,想要短時間內彎道超車,幾乎不太可能。

……

陳國華在簽訂受聘協議之後,也得到了遊戲的完整設計稿。

當看到那個名字的時候,頓時嘴角一抽,猶豫了下,問道:「田總,這個名字會不會……不太合適啊?畢竟是要做國際版的,這名字能進入燈塔國市場嗎?」

燈塔國有著數億人口,而且還是全球最發達的國家,也是一個很大的遊戲市場。

一款西式風格的遊戲,在燈塔國賣出去的數量,甚至能超過整個大夏國市場,這就是購買力強大帶來的好處。

所以,縱觀全世界,沒有任何一個遊戲公司會拒絕自己旗下的遊戲進入燈塔國市場,沒有任何一個商人會放棄這大把的利潤。

而現在。

田陌雲這款遊戲直接取名為《燈塔末日》,這遊戲放在燈塔國真的合適嗎?

就衝著這個名字,或許連過審都難。

「哦,這是國內中文版的名字。」

田陌雲反應過來,隨口解釋道:「國際版的話,會換成另一個名字,翻譯過後,大概是《最後的生還者》這個樣子。」

最後的生還者……

陳國華微微點頭,翻看了幾頁劇情設計,他有些理解《最後的生還者》這個名字了。

至於《燈塔末日》?

是因為遊戲的背景在燈塔國,而不是在大夏國,這種劇情的遊戲如果將背景設置在大夏國的話,恐怕這遊戲壓根就沒可能過審……大夏國在這方面的把控非常嚴格,他們更希望遊戲裡全都是真善美……

「非常不錯的劇本。」

陳國華讚嘆道:「如果改編成電影的話,也挺不錯的。」

「很麻煩,考慮考慮再說。」

田陌雲不置可否。

他想過幾個比較好的遊戲IP,可以製作成系列電影的那種,但其中並不包括《燈塔末日》。

……

陳國華接下了這個大訂單,田陌雲給了一個期限,期望他們可以在6個月之內,也就是明年2月之前完成。

按照田陌雲的猜測,老四家大概率會在明年第一個季度發布新款遊戲機以及護航大作。

所以,不論《燈塔末日》還是《塞爾達傳說:曠野之息》,都儘量在2月之前完成,這樣才能順利狙擊。

「只有這麼兩款神作,會不會還是少了點?」

田陌雲皺眉思索著。

老四家的孤注一擲,肯定不會太簡單。

人類這種生物,在遇到這種極端壓力的情況下,要麼崩潰,要麼封神……

田陌雲也不知道老四家到底是前者還是後者……雖然最近把他們欺負的很慘,但說不定在這種「仇恨」之下,真能憋出幾款神作出來。

只有《燈塔末日》和《曠野之息》的話,恐怕未必能抗衡。

還有一件事,田陌雲希望多發布幾款超級大作,把玩家們的錢包都給徹底榨乾。

大部分玩家的預算其實並不多,換算成大夏幣的話,也就幾千塊錢而已。

買下遊戲機和首發護航大作,基本就沒錢了,再想買的話,得緩一段時間,等手裡的遊戲都差不多玩膩了,也攢到買新遊戲的錢了。

所以。

為了防止玩家們去購買老四家的遊戲機,田陌雲覺得,將玩家們的錢包給榨乾一下,似乎也挺不錯的。

只有兩款超級大作,顯然還無法榨乾玩家們的錢包。

田陌雲沉思許久,緩緩掏出了……

《戰神》!

《血緣》!

《神秘海域》!

再掏……算了,還是先留著吧,沒必要一口氣全掏出來。

他就算能掏出來,也做不出來啊。

「小叮噹,你提供訂做服務嗎?」

田陌雲在心底詢問:「你把遊戲按照地球原版製作好,然後再給我可以嗎?」

小叮噹沉默不言。

你在想屁吃!

「算了,我還是靠自己吧。」

田陌雲嘆了口氣:「從我創業至今,全都是靠自己的一雙手撐起了偌大的【雷霆集團】,沒有任何人可以幫我排憂解難,也沒有任何人能幫我扛起這個重擔,全靠我的才華……我真的好累。」

「叮!」

「不要臉屬性+1!」

「矯情屬性+1!」

「噁心屬性+1!」

「距離滿級又進了一步,請宿主再接再厲!」

……

7月20日。

【歡樂少女】的正式演唱會,即將開啟售票!

微博上非常熱鬧,粉絲們都在激動地討論著,並將其頂上熱搜。

「這次還是在帝都舉辦嗎?」

「在哪舉辦無所謂,反正最近都挺閒的,去哪都行,我只希望能買到票,謝謝。」

「買票這可太讓人傷心了……上次在【帝都音樂廳】的時候,2400張票嗖的一下就沒了。」

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