第660章 【雷霆集團】與七大集團聯盟;即將到來的決戰(1/2)
《塞爾達傳說:曠野之息》。
這款遊戲在前世當真稱得上大名鼎鼎,但凡是跟這款遊戲沾邊兒的……塞爾達玩家們都激動地嗷嗷叫。
作為一款打破傳統的開放世界遊戲,《曠野之息》在前世的地位很高,有著買遊戲送遊戲機的美譽。
想到要製作應付老四家的超級殺手鐧,田陌雲幾乎沒怎麼思索,就想到這個。
只要把《曠野之息》給做出來了,基本也就離最終勝利不遠了。
老四家想要逆風翻盤就沒那麼容易,就算是同為神作,除非老四家真的牛逼到爆炸,不然,哪怕神作也會被《曠野之息》所壓制。
而且——
田陌雲有信心可以讓《曠野之息》在自己手裡發揮比前世更好的效果。
前世任老闆家是什麼情況呢?
遊戲機性能羸弱、遊戲陣容偏向全年齡段(弱齡化),第三方大作簡直就是在玩馬賽克……要不是有不少第一方大作死撐著,說不定又是撲街的一個世代。
《曠野之息》這款神作的加持,給那款遊戲機帶來了很高的競爭力,如果沒有這款神作的話,能不能賣現在7成的銷量……真挺夠嗆的。
而現在呢?
【雷霆2代】可以說是目前全球遊戲圈裡,性能最強悍的遊戲機,唯一的64位,性能碾壓萬元價位的電腦。
別說是老四家了,就算是三巨頭來了,也能把他們打得哭爹喊娘。
不只是性能強悍,遊戲陣容也是前所未有的強勢,集結了整個大夏遊戲行業的力量,同時也拉攏了大量的海外遊戲廠商,更是繼承了【龍鱗3代】的寶貴遺產。
時隔兩年的時間,差距越來越大。
老四家的遊戲陣容加起來,都難以跟【雷霆2代】抗衡。
而在這樣的平台上發布《塞爾達傳說:曠野之息》,不管是對遊戲機還是對遊戲而言,都不亞於如虎添翼,兩相結合,強強聯手。
相信一定可以給老四家帶來許多驚喜。
當然,田陌雲並沒有因此就不把老四家放在眼裡。
在他看來,光有《曠野之息》還不太保險,最好再加上幾款超級大作,等老四家的新機+護航大作上線的時候,這邊一大把王炸全都砸出去。
到時候,世界遊戲圈必然會非常精彩。
……
蘇瓊也蠻喜歡這款遊戲的。
不過因為手頭上還有工作的緣故,也只能把設計稿先放起來,準備等這個項目做完了,然後再集中全力去做《曠野之息》。
然後,田陌雲開始搗鼓別的遊戲設計稿。
為了狙擊老四家,他打算多做幾手準備,只要手頭上的神作多了,到時候直接無腦砸也能把對手活活砸死。
於是,思考、猶豫、糾結……了很久的他,緩緩敲出了四個字。
唔……因為世界背景不同的緣故,想了想,還是把其中的地名給改掉,結合當前的平行世界背景,於是就把遊戲名字改成了……
《燈塔末日》。
這個世界的燈塔國,跟前世的漂亮國頗為相似,不管是世界地位還是文化、文明、秩序發展。
所以,將遊戲名字改成《燈塔末日》還挺合適的。
至於這款遊戲的另一個更合適的翻譯名……唔,記不清了。
總感覺那個名字還不如《燈塔末日》好聽,等到把這款遊戲做出來的時候,還能蹭一下燈塔國的熱度。
想想也挺開心的。
「該交給誰做呢?」
田陌雲思索著,蘇瓊這邊的遊戲開發底蘊,顯然不適合做這種驚悚動作冒險遊戲,而且,這邊要集中全力去以最快的速度開發《曠野之息》,也實在是有心無力。
至於【暴風雨遊戲】那邊……
因為一直在開發《英雄聯盟》嘛,所以田陌雲很少打擾。
思來想去,還是去找了四大頂級廠商那邊,詢問他們最近是否有新遊戲計劃。
「我這邊暫時沒有開發新遊戲的計劃。」
【酷靈遊戲】的老闆陳國華說道。
田陌雲玩過【酷靈遊戲】的很多大作,知道他們的實力很強大,而且也很適合製作《燈塔末日》這種驚悚風格的動作冒險遊戲。
於是,他就邀請【酷靈遊戲】代為製作。
當然,田陌雲出價很高,聘請第三方代為製作遊戲的時候,都會給出遠高於市場價格的價碼。
唔,對遊戲的要求也很高,如果對製作出來的效果不滿意,也不會將就湊活。
所以,哪怕旗下兩大遊戲公司都抽不出足夠人手去製作遊戲,他也只會將其交給四大頂級廠商去做,而不是其他團隊。
縱觀大夏國遊戲行業,田陌雲也就對這四家還算滿意,至於那些一流遊戲公司……勉勉強強湊合吧。
「大夏國遊戲行業的發展速度太快,從8位到16位、32位、64位,從馬賽克到藍光超清,攏共才幾年的時間,積累的技術底蘊太少了,還需要時間慢慢發展。」
每每想到這裡,田陌雲就覺得有些無奈。
如果是科技層面的差距,田陌雲靠著系統小叮噹的幫助,完全可以在極短的時間內實現彎道超車,並提前拿下許多專利。
但遊戲開發底蘊這玩意兒,一靠資金、二靠經驗、三靠時間,沒這三樣玩意兒壓根就沒可能做到,想要短時間內彎道超車,幾乎不太可能。
……
陳國華在簽訂受聘協議之後,也得到了遊戲的完整設計稿。
當看到那個名字的時候,頓時嘴角一抽,猶豫了下,問道:「田總,這個名字會不會……不太合適啊?畢竟是要做國際版的,這名字能進入燈塔國市場嗎?」
燈塔國有著數億人口,而且還是全球最發達的國家,也是一個很大的遊戲市場。
一款西式風格的遊戲,在燈塔國賣出去的數量,甚至能超過整個大夏國市場,這就是購買力強大帶來的好處。
所以,縱觀全世界,沒有任何一個遊戲公司會拒絕自己旗下的遊戲進入燈塔國市場,沒有任何一個商人會放棄這大把的利潤。
而現在。
田陌雲這款遊戲直接取名為《燈塔末日》,這遊戲放在燈塔國真的合適嗎?
就衝著這個名字,或許連過審都難。
「哦,這是國內中文版的名字。」
田陌雲反應過來,隨口解釋道:「國際版的話,會換成另一個名字,翻譯過後,大概是《最後的生還者》這個樣子。」
最後的生還者……
陳國華微微點頭,翻看了幾頁劇情設計,他有些理解《最後的生還者》這個名字了。
至於《燈塔末日》?
是因為遊戲的背景在燈塔國,而不是在大夏國,這種劇情的遊戲如果將背景設置在大夏國的話,恐怕這遊戲壓根就沒可能過審……大夏國在這方面的把控非常嚴格,他們更希望遊戲裡全都是真善美……
「非常不錯的劇本。」
陳國華讚嘆道:「如果改編成電影的話,也挺不錯的。」
「很麻煩,考慮考慮再說。」
田陌雲不置可否。
他想過幾個比較好的遊戲IP,可以製作成系列電影的那種,但其中並不包括《燈塔末日》。
……
陳國華接下了這個大訂單,田陌雲給了一個期限,期望他們可以在6個月之內,也就是明年2月之前完成。
按照田陌雲的猜測,老四家大概率會在明年第一個季度發布新款遊戲機以及護航大作。
所以,不論《燈塔末日》還是《塞爾達傳說:曠野之息》,都儘量在2月之前完成,這樣才能順利狙擊。
「只有這麼兩款神作,會不會還是少了點?」
田陌雲皺眉思索著。
老四家的孤注一擲,肯定不會太簡單。
人類這種生物,在遇到這種極端壓力的情況下,要麼崩潰,要麼封神……
田陌雲也不知道老四家到底是前者還是後者……雖然最近把他們欺負的很慘,但說不定在這種「仇恨」之下,真能憋出幾款神作出來。
只有《燈塔末日》和《曠野之息》的話,恐怕未必能抗衡。
還有一件事,田陌雲希望多發布幾款超級大作,把玩家們的錢包都給徹底榨乾。
大部分玩家的預算其實並不多,換算成大夏幣的話,也就幾千塊錢而已。
買下遊戲機和首發護航大作,基本就沒錢了,再想買的話,得緩一段時間,等手裡的遊戲都差不多玩膩了,也攢到買新遊戲的錢了。
所以。
為了防止玩家們去購買老四家的遊戲機,田陌雲覺得,將玩家們的錢包給榨乾一下,似乎也挺不錯的。
只有兩款超級大作,顯然還無法榨乾玩家們的錢包。
田陌雲沉思許久,緩緩掏出了……
《戰神》!
《血緣》!
《神秘海域》!
再掏……算了,還是先留著吧,沒必要一口氣全掏出來。
他就算能掏出來,也做不出來啊。
「小叮噹,你提供訂做服務嗎?」
田陌雲在心底詢問:「你把遊戲按照地球原版製作好,然後再給我可以嗎?」
小叮噹沉默不言。
你在想屁吃!
「算了,我還是靠自己吧。」
田陌雲嘆了口氣:「從我創業至今,全都是靠自己的一雙手撐起了偌大的【雷霆集團】,沒有任何人可以幫我排憂解難,也沒有任何人能幫我扛起這個重擔,全靠我的才華……我真的好累。」
「叮!」
「不要臉屬性+1!」
「矯情屬性+1!」
「噁心屬性+1!」
「距離滿級又進了一步,請宿主再接再厲!」
……
7月20日。
【歡樂少女】的正式演唱會,即將開啟售票!
微博上非常熱鬧,粉絲們都在激動地討論著,並將其頂上熱搜。
「這次還是在帝都舉辦嗎?」
「在哪舉辦無所謂,反正最近都挺閒的,去哪都行,我只希望能買到票,謝謝。」
「買票這可太讓人傷心了……上次在【帝都音樂廳】的時候,2400張票嗖的一下就沒了。」
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