第633章 中年大叔和大學生two;小課堂;(2/2)
此刻的直播間有兩個畫面,一個是大熒幕面板,一個是現場觀眾的方向。
不光可以看到田陌雲的講解內容,也可以看到現場的上百名觀眾……主要是圖個熱鬧。
「同學們上午好,現在我們正式上課。」
田陌雲看了眼台下的107名觀眾:「首先,我們要選出一名課代表,唔……漂亮的小妹妹,就你吧。」
他指著最前排的一個大學生妹子說道。
主要是離得近,使喚起來比較方便。
「啊?」
那個大學生妹子一愣,錯愕間又有點驚喜。
這時候,大熒幕的直播彈幕緩緩飄過——
「田老闆一定是看人家妹子漂亮,才讓妹子當課代表的,膚淺!!!」
「課代表是帝都大學文學系的系花哎,田老闆的學妹,嘖嘖嘖。」
「臨時插播一句採訪:請問課代表小姐姐和小蘇總誰更好看?大火箭求回答!」
「田老闆大膽說,小蘇總在開會,不知道直播內容的,信我沒錯,我是【快樂遊戲】的保潔阿姨。」
「哈哈哈,保潔阿姨是要笑死我嗎?」
……
帝都大學文學系的系花?
這個是真的不知道哎……田陌雲沒留意過這個。
至於這個「採訪」嘛——
「你這個採訪很不專業哎。」
田陌雲搖搖頭:「小蘇在我心裡,是全世界最好看的女孩子,當然,我喜歡的是她這個人,跟好不好看沒關係……小學妹也很漂亮啊,具體的等我問問小蘇。」
觀眾們:「……」
這個回答就很靈性!
求生欲真的很強很強了!
……
「時間不早了,我們趕緊開始吧。」
田陌雲不想再跟這幫吃瓜水友聊下去了,直接進入正題。
「之前在微博上跟大家說過,這次直播主要是關於【小遊戲平台】的。」
「【小遊戲平台】的設計思路,是讓毫無計算機編程基礎的普通人也可以製作遊戲,大大降低了製作遊戲的難度,但同時也限制了自由度。」
「【小遊戲平台】目前還處於剛剛成立的階段,功能和素材庫都非常有限,能做的遊戲類型其實並不多,而且都是很基礎的那種。」
「這個平台的性能和圖形表現是有局限性的,性能大概相當於過去的16位遊戲機,這也是我們在這個平台所能運用的極限。」
「但值得一提的是:【小遊戲平台】的容量最高可以支持256M,這讓我們在製作遊戲時,不需要擔心容量不夠用的問題。」
「大家或許會感到疑惑,現在64位的遊戲都出來了,我們還製作16位的遊戲有什麼意義呢?」
「唔……怎麼說呢。」
「64位的遊戲確實好,各方面的表現都讓人感到很驚艷,但這種遊戲的製作門檻很高,大多數普通玩家可能一輩子都不會接觸到……同時,64位遊戲的價格也是比較昂貴的,很多消費者並不太樂意購買這麼貴的遊戲。」
「而這,就是【小遊戲平台】存在的意義。」
「【小遊戲平台】或許性能和畫質表現都不如那些大作,但優勢卻很大。」
「比如……因為這種遊戲的成本很低,所以,我們可以將更多的故事和創意製作成遊戲,讓玩家們可以從這些小遊戲裡感受到更多的樂趣。」
「另外,【小遊戲平台】雖然上限不高,但基於現在的框架,也能做出很多有意思的遊戲,比如:對話遊戲、文字遊戲、以及2D橫版/2D豎版的戰鬥遊戲、以及卡牌遊戲、解密遊戲、經營遊戲等多種類型。」
「而且【小遊戲平台】還有一個最大的優勢——」
「那就是我們最新發售的【星空智慧型手機】,以及我們與其他手機廠商合作研發的智慧型手機,都會搭載【小遊戲平台】,未來所有使用智慧型手機的人,都會成為這個平台的目標群眾。」
「我甚至認為,【小遊戲平台】的頭部遊戲,在收入方面不會輸給主機大作和電腦網遊,這是一個潛力無限的新市場,值得我們一起去開發、探索。」
……
田陌雲這話驚到了不少人。
「這種小遊戲賺錢能跟主機大作相提並論?」
「有這麼大的潛力嗎?還真是沒看出來啊,我以為也就是小打小鬧呢,現在看來……」
「真的能比嗎?一款主機大作的投資少說也得上千萬,而小遊戲幾乎零成本啊。」
不只是坐在房間裡的人在討論,就連直播間的觀眾們也都用感嘆號表示震驚。
對于田陌雲這話,他們本能的覺得不太可能。
如果這玩意兒真能跟超級大作比收入的話,那以後誰還去做超級大作啊?直接全部轉行做小遊戲不香嗎?
「你們可能是想多了。」
某個神豪發了彩色彈幕:「田老闆說的是:【小遊戲平台】的頭部遊戲不會輸給主機大作,可沒說這個平台能跟主機平台相提並論,懂這裡面的區別嗎?」
大佬發話了,觀眾們恍然大悟。
「這位網友說的很對。」
田陌雲瞥了眼,隨口說道:「【小遊戲平台】的經營模式是沙海淘金,因為成本很低,所以就能通過堆砌數量+養蠱的方式,從無數遊戲裡篩選出一些神作級別的,這些神作級遊戲起碼也得八位數起步……」
「但這只是極少數,99%以上的遊戲,收入都是非常有限的,可能還不如一份正常的工作。」
「10000款遊戲裡面,都未必能誕生一款神作,概率遠比傳統遊戲平台要低很多。」
「所以,我建議大家如果有興趣參與的話,可以在業餘、閒暇時間去製作,不要影響學業、工作、生活,就算是有了收入,也儘量當成副業去做。」
這話讓很多人都冷靜下來。
從田陌雲的話語中可以聽出來,【小遊戲平台】的競爭是非常激烈的,想靠這玩意兒實現財務自由恐怕很難成為現實。
當成一份副業去做,當做興趣愛好,這就是田陌雲給出的建議。
……
接下來的時間裡。
田陌雲又講解了很多關於遊戲設計的經驗和靈感思路,讓不少人都有種豁然開朗的感覺。
「我之前在微博里說過一件事。」
田陌雲看向大家:「我說會直播製作遊戲的過程,同時讓來到現場的朋友給我出題,現在我們開始吧。」
現場出題製作遊戲!
此話一出,大家頓時來了精神。
直播間的彈幕飛快閃過,幾乎將整個畫面都給遮擋住了。
「等了半個多小時,終於等來了。」
「還以為田老闆忘了呢,心想著要不要提醒一下。」
「現場出題製作遊戲……真遺憾沒能去現場,不然就可以參與到這個活動了。」
「我覺得可以開網上投票啊,或者是從直播間隨機選擇之類的……幹嘛一定要現場啊?」
「樓上還是知足一點吧,有直播看就不錯了。」
「很好奇現場的107位觀眾會做出什麼選擇,最好不要太難。」
「難一點也挺好,田老闆的實力這麼強,不能當做普通人看待啊。」
「激動人心的環節到了!現場製作遊戲,這可比剛才的講解更有意思,說不定能學到一些東西呢。」
「現在應該有不少遊戲圈的人在看直播吧?」
「不在少數,但基本沒有主動冒頭的,也就剛才田老闆講遊戲設計思路的時候,有人跳出來做闡述總結。」
……
田陌雲沒看彈幕。
他拿出一個筆記本、一個鋼筆,遞給課代表小學妹:「以遊戲的類型、風格為題,你們把自己想到的內容寫在筆記本上,如果沒想好的話,也可以把其他人的內容重複一遍……我會選擇重複次數最多的內容,現在開始吧。」
筆記本在台下107位觀眾的手裡兜兜轉轉。
「我想寫的是益智休閒類+大夏文化風格,建議你們跟我寫一樣的內容。」
中年大叔看了看周圍人,低聲說道。
「為什麼?」
大學生two皺眉,有些不解。
「田老闆剛才在講解的時候就強調過,【小遊戲平台】最適合製作的遊戲,除了傳統RPG和對話交互式之外,最容易成功的就是休閒類遊戲和傳統大夏文化風格,因為手機用戶對這類遊戲的接受度比較高,自然就更容易成功。」
中年大叔隨口說道:「我希望可以借鑑到一些有可能成功的創意和靈感,相信你們也是一樣。」
「……」
大學生two若有所思。
兜兜轉轉,107人都在筆記本上留言,然後又交到了田陌雲的手裡。
「學妹幫我看看吧。」
田陌雲想了想,將筆記本遞給坐在最前排的妹子。
如果讓他自己來的話,難免會讓人覺得缺乏可信度,讓身為「學生」之一的課代表去統計,要更合適一些。
「選擇最多的是——」
課代表很快說出結果:「休閒益智類,大夏文化風格。」
說完,還弱弱的問了一句:「可以嗎?」
「當然。」
田陌雲有些意外,笑了笑,坐在電腦前,打開【小遊戲設計】軟體,開始思索製作哪款遊戲更合適。
他有些驚訝於這道題的簡單。
在他前幾天思索和籌備的時候,一度以為這些人會給他出難題,但沒想到居然只是這樣。
看來在座的諸位大多都是老實人,跟網上那些沙雕不同。
休閒益智類、大夏文化風格!
田陌雲沉吟片刻。
從系統得遊戲庫里搜索,符合條件的遊戲有很多,但基本上都需要不短的時間才能製作出來。
但凡是內容多一點兒的遊戲,想在半天甚至更短的時間內做出來,幾乎都不可能。
所以,就需要找那種在玩法上比較經典、可玩性高、耐玩性高、可重複,同時不需要劇情、畫風設計以靜態、簡約、華夏風為主的……
思索幾分鐘,田陌雲有了主意。
「今天我要製作的這款遊戲,取名——《紙蓮》!」