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第686章 嚮往「真實」的大眾;讓人羨慕的雷霆員工(2/2)

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這是人生的真理,也是網際網路世界的真理。

缺少了對比,就不再圓滿,就會讓人覺得不再真實,覺得自己被欺騙了,因此發自內心的想去尋找所謂的「真相」。

縱觀整個世界,所有甜蜜背後的「真相」都是既黑暗又邪惡的。

因為只有這樣的「真相」,才符合人們對「真相」的訴求。

說的稍微直白一點——大家想要的並不是真實的真相,而是自己想要看到的真相。

這才是微博、貼吧等論壇始終長久,而很多第三方論壇卻無法保持長壽命的原因。

他們為了流量,為了超越大論壇,就不停的搜集網友們對大平台的「意見」,這些意見大多都是黑暗、邪惡、三觀不正的。

於是,他們在經營自家論壇的時候,就嚴格的杜絕了這些東西,想把「最好的」展現給用戶,卻忽略了用戶的真正需求,當然不會長久。

……

微博、貼吧等論壇里。

對【雷霆集團】的評價也不光是好的一面,還有大量的壞印象。

有好有壞,方得圓滿。

只不過最近一段時間,這樣的「壞印象」越來越多了,漸漸開始影響到企業在很多領域的口碑。

田陌雲自然是需要想辦法去化解的。

他想的辦法很溫婉,讓【雷霆集團】不再神秘。

這樣的方法,遠比通過論壇掌控權霸道干涉要強的多,公關效果也要更好。

……

於是。

蘇瓊一反常態的突然更新了好幾條動態。

這次不是推薦新遊戲了,而是圍繞【快樂遊戲】開發團隊帶薪休假14天,以及很多活動安排進行的。

這可酸到了很多網友。

「之前實習生月入過萬,現在整個團隊帶薪休假14天……這也太幸福了吧?」

「我對這種生活充滿嚮往,卻又難以想像那得多麼快樂。」

「簡直有毒,越看越氣,忍不住想要辭職了。」

「樓上忍住,千萬忍住,這年頭找工作不容易,萬一辭職再找不到新工作的話,那可真是太慘了。」

「衝動是魔鬼啊,我兩年前看了【雷霆】的一些薪酬待遇消息,忍不住就辭職創業了,現在……哎!」

「樓上後悔了嗎?」

「後悔死了,我真後悔工作了好幾年,我應該早點辭職的,這樣我可能提前幾年就實現財務自由了。」

「???」

網友們化身檸檬,同時默默吐槽自己的悽慘工作。

評論區儼然成了賣慘區,看起來傷感極了。

有知名大V算了筆帳:

「給你們算算14天帶薪休假意味著什麼。」

「我有一個朋友就在【快樂遊戲】的開發部門當普通員工,每月到手的薪酬獎金大概是16K的樣子,平均每天530元左右,14天就是7420元。」

「也就是說,他們這14天時間裡,就算天天躺被窩裡睡覺,餓了就去餐廳吃山珍海味,14天啥都不用干,淨賺7K多,就問你酸不酸吧!」

評論區一片檸檬表情。

……

也不光是【快樂遊戲】這邊在秀。

集團旗下的其他幾家子公司,也都不約而同的開始秀自家的工作待遇,員工公寓條件、餐廳、美食街、品牌街等。

甚至還有曬醫院的,治病拿藥都有公司報銷,如果員工在職期間生了大病的話,公司也會全額報銷所有治病費用。

網友們驚奇的發現——

短短几天的時間裡,原先充滿神秘感的【雷霆集團】,多出了大量的公開信息。

相比起過去相對保守的管理安排,現在則漸漸變得開放式,就連工作環境等地方也有視頻流出,沒有以前那種神秘感了。

這種「自我解密」,讓網友們感覺特別新奇。

同時,心裡也酸的不行。

「這工作待遇也太好了吧?高工資、高獎金、高福利,這樣的三高麻煩給我來一打!」

「我算是看明白了,【雷霆生活園】的制度就是:你安心工作,所有的生活壓力我來承擔。」

「是的,只要成了【雷霆集團】的正式員工,只需要安心工作就行了,別的什麼生活壓力都沒有。」

「買車、買房、結婚彩禮、看病……一系列的生活壓力,公司給你安排的明明白白。」

「這就是我們最理想的工作環境啊。」

「說實話,我要是在這種企業上班的話,我能把所有的時間精力都用在工作上,拼了命也不會掉隊。」

網友們紛紛議論。

有一名普通網友在這個話題下發動態:

「關注了很多【雷霆集團】的信息,心情特別複雜,說不酸是不可能的,但我不是酸薪水之類的……」

「知道在帝都工作,最大的生活壓力是什麼嗎?是房租!租的近了,房租承擔不起,租的遠了,每天上下班在路上能耽擱好幾個小時。」

「我們公司的上下班時間,跟【雷霆集團】差不多,但我們的生活卻是一天一地的差距。」

「我早上出門要去坐第一班車,晚上回到出租屋的時候,天都黑了,一天至少有4個小時要耽誤在路上,因為租的房子離上班的地方太遠了。」

「為什麼租這麼遠?因為如果租在好地段的話,我就算不吃不喝,一個月的工資都不夠交房租。」

「而【雷霆集團】的員工呢?」

「他們早上8:00上班,但卻可以7:30起床,如果冒險一點,再加上不去吃早餐的話,甚至能7:50起床,然後一路跑到公司去打卡。」

「他們從居住地點到工作地點,就算步行也才需要20分鐘。」

「他們下班後,有充沛的時間去吃飯、健身、購物、打遊戲、看電影,因為這一系列就在他們上下班的必經之路上。」

「他們有足夠的時間去談戀愛、去約會,也能拿出足夠的時間在工作之餘看書、學習,去提升自己。」

「這是我最羨慕【雷霆】員工的地方,同樣的上下班時間,但他們可利用的時間太充沛了。」

「為什麼【雷霆】員工的創造力很強呢?為什麼他們的工作效率堪稱全國第一呢?」

「廢話!在這種環境上班,在所有人都很努力、很高效率的環境下,就算是一個懶漢也能成為極優秀的員工了,創造力不強才見鬼呢。」

「都說【雷霆】給員工提供了大量展現自我的機會……呵呵,換成誰在那種環境裡,都能有大量的機會。」

「生活就是這樣……不是我們不夠努力,而是我們這些普通北漂連努力的機會都沒有,但如果有機會的話,我們都會拼了命的珍惜。」

「這就是我最羨慕【雷霆】員工的地方,我覺得這也是【雷霆】成功的關鍵,據說好幾家大型科技企業、網際網路企業都計劃照搬這種模式。」

「真希望有一天可以在這種地方工作,可以將自己所有的動力都變成有效輸出的現實,而不是浪費在雞毛蒜皮、柴米油鹽和路上。」

這名網友的帖子,得到了很多網友的認同。

的確!

【雷霆集團】為員工提供了大量的福利,可不是單純為了讓員工享受的。

最重要的是,這種工作/生活的方式,既讓企業提供了價值創造的效率,又讓員工有了展現自己、自我提升的機會。

就跟愛情一樣。

唯有雙向奔赴的愛情,才是真正讓人拼了命都想去握住的。

……

1月5日。

「手遊開發者計劃」新出爐。

從去年的10月份開始,到現在,三個月的時間裡,誕生了大量的精品手遊,讓兩大系統的遊戲生態變得完善了許多。

「星空手遊」這邊,營收破千萬的手遊足有35款,《植物大戰殭屍》為最高,總營收高達1.5億。

「龍圖手遊」那邊,營收破千萬的也有21款了,銷量最高的是一款第三方消除類手遊《水果序列》,總營收9700萬。

田陌雲專為【龍圖OS】所開發的遊戲竟沒能拿下第一,這屬實意外,但也恰巧說明了手遊市場的潛力,並不是田老闆的個人秀。

兩大手遊計劃都取得了非常圓滿的成功。

遊戲圈因此震動——

誰都沒想到,這個以前幾乎從沒被重視過的手遊市場,竟然有如此恐怖的潛力。

成本也就小几百萬的遊戲,竟然能在短短兩三個月的時間裡,賺取到數千萬的利潤,這投資回報率委實是有點恐怖。

很多態度傲慢,瞧不上手遊市場的遊戲廠商老闆們,此刻也都發自內心的後悔,酸的不行。

瞧瞧《植物大戰殭屍》那些遊戲,玩法這麼簡單,製作難度和成本遠不如主機大作,對他們這些實力派廠商而言,絲毫沒有壓力。

如果他們稍稍重視一下手遊市場,開發一款類似遊戲的話,豈不是能淨賺數千萬了?

一想到這裡,很多老闆就流下了悔恨的淚水。

然後,他們第一時間開會。

會議上只有一個內容:公司單獨開闢出一個手遊項目組,專門製作手機遊戲,並且希望這個「手遊項目組」可以成為公司的重要經濟支柱。

手遊的盛世即將到來。

……

不過,很多時候,意外總是來的措不及防。

正當田陌雲坐在辦公室,思索接下來該做的事情時,微博上漸漸出現一個熱度上升很快的話題。

【星空微博】運營團隊敏銳的注意到這一點。

猶豫片刻後,就將這個消息轉發給了田陌雲,同時解釋:「根據我們的調查,這個信息的來源是幾個遊戲圈大V和【小遊戲平台】的熱門創作者,他們背後似乎有一股特殊的力量在推動著,但隱藏的很深,我們很難從後台獲取到這股力量的來源。」

小遊戲平台……

田陌雲打開這段信息,陷入沉思。

他有多久沒關注過【小遊戲平台】了?

貌似從去年10月份正式推出「手遊開發者計劃」之後,就再也沒有關注過這個平台了。

到現在過去了三個多月,全新的手遊計劃漸漸覆蓋了【小遊戲平台】的市場定位,因此,田陌雲就決定放任不管了。

卻不曾想,這個被他「遺棄」了幾個月的項目,竟然會以這樣的方式出現在自己的眼前。

背後隱藏這一股特殊的力量嗎?

這股力量來自何處?

國內還是國外?

田陌雲陷入沉思,總覺得有人在暗戳戳的搞事情,似乎是想用這樣的方式分散自己的注意力。

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