第731章 這是最好的時代(2/2)
眼瞅著【趣玩小遊戲】越做越火,許多眼紅的人都按耐不住,也紛紛推出了自家的免費遊戲平台,其中還包括【龍鱗遊戲】。
唔……
還有【星空科技】的兄弟企業之一——【雷霆遊戲】。
田陌雲從不禁止企業內部競爭,只要最終結果是好的,只要是良性競爭,他們愛怎麼玩就怎麼玩。
……
7月20日。
【趣玩小遊戲】跟【小遊戲平台】達成了渠道合作。
因為兩個平台都是隸屬於【星空科技】的,所以談合作還是相當愉快的。
在達成合作協議後,【趣玩小遊戲】正式成為【小遊戲平台】的免費渠道,後者的很多精品遊戲,都會進行改版,然後登錄到前者的平台上,同時,【趣玩小遊戲】的許多熱門免費遊戲,也會改版打造精品內購制遊戲,登錄到後者的平台上。
如此一來,輕鬆雙贏。
【小遊戲平台】的熱度雖然遠遠比不上休閒手遊項目,但一直以來,也沒少誕生精品遊戲。
相比起休閒手遊製作周期長,難出創意作品的缺陷,【小遊戲平台】完美的進行了彌補,平台內時常會誕生一些腦洞大開的遊戲,讓玩家們眼前一亮。
【小遊戲平台】的用戶基數還是非常穩定的,受到的衝擊不算多。
而當【趣玩小遊戲】誕生後,兩者開始合作的時候,許多精品小遊戲紛紛以純免費的新面孔出現在【趣玩小遊戲】這個平台。
這讓一些錢包不算富裕的學生族,或是不太想在虛擬產品上花錢的白票黨,都能免費玩到這些原本收費的精品小遊戲……只能高喊真香。
另一邊——
【趣玩小遊戲】大火之後,不少玩家都在反映,他們實在看膩了GG,寧可充錢也不想看GG了。
但因為【趣玩小遊戲】從本質上就主打純免費的緣故,使得他們只能強忍著GG,手裡空有錢財卻無用武之地。
而如今,當這些小遊戲改成了內購制/買斷製版本的時候,剛好滿足了這些人的訴求。
如此一來。
不想看GG、願意花錢的玩家們,可以去【小遊戲平台】。
不願意花錢,可以忍受GG轟炸的玩家們,可以去【趣玩小遊戲】。
什麼?
你說自己既不想花錢也不想看GG?
唔……
《掘地求升》、《貓里奧》、《iwanna》都已經出手遊版了,不要錢,也沒GG,剛好滿足您的需求。
什麼?
你說自己想玩的是【小遊戲平台】的那些經典作品?
呵呵,這邊建議您睡一覺呢。
夢裡啥都有。
……
7月的手遊圈,是屬於免費遊戲的。
許多小遊戲行業的創作者們,剛從閉關做遊戲的狀態出來,就迷茫的發現變天了。
原本非常小眾的圈子,突然一下子擴充了十倍不止,這讓很多人都感覺難以適從。
有人覺得這樣不好。
因為GG盈利模式一出,導致小遊戲的玩家們都變得浮躁了很多,很難再靜下心去玩那些精心製作的RPG遊戲了。
但也有人覺得這是極好的。
正因為市場大了,玩家基數變大了,可容納的遊戲類型也更多了,就連超冷門的優秀都有人去玩了,還有什麼不好的呢?
這個世界的變化節奏越來越快。
過去那種十幾年一成不變的時代早已經過去了,現在這個時代,去年一個樣兒,今年一個樣兒,明年必然也會變幻出新的面孔。
人如果想在新時代生存,就必須讓自己去適應時代的變化,而不是停留在原地,等著時代去適應自己……
畢竟,人是圍著世界轉的,而不是世界圍著人轉。
或許,在這個節奏越來越快的時代里,大家難免會感到浮躁,難以靜心,可同時,大家又能遇到更多的機會,見到更多美麗的風景。
究竟是好是壞,眾說紛紜,各有各的看法。
唯一不變的正確真理是:唯有緊跟著時代的腳步走,才能感受整個時代的輝煌里程,才能感受到……自己是屬於這個時代的。
適者生存,弱者淘汰。
大自然法則里永恆的真理信條。
……
8月初。
【趣玩小遊戲】公布了上市首月的流水數據。
數據中顯示:
在過去的30天裡,【趣玩小遊戲】的累計收益總額高達13億。
其中,最終歡迎的《我功夫特牛》,單品收益為:1.17億(GG收入、付費收入)。
田陌雲轉發了【趣玩小遊戲官方帳號】的微博喜訊,並評論:
「【趣玩小遊戲】能取得這麼好的成績,實在是驚訝至極,超出了我的預想。
我仍記得,在這個項目剛上市的時候,網上很多朋友都表示質疑,認為這個項目不可能成功。
但事實證明,網際網路的GG盈利制度,引入手遊行業確實是可行的。
這足以說明,如今的網際網路時代已經開始進入成熟期,所有看似不可行的創意,未必就沒有一線生機。
我們這些新時代的年輕人,也應該在一切的不可能之中,走出一條可能的路,一條成功的路。
在這個充滿希望的時代里,沒有人可以輕易篤定一個創意的成功或失敗。
路在腳下,是老人對年輕人的勸告。
但在我看來,路是人走出來的,走的人多了,才有了路。
一切的不可行,只是因為沒人嘗試,而如果不去嘗試,又怎會知道是否真的不可行呢?
新的時代已然到來。
不要輕易篤定一些事情,因為過去的所有經驗,在新時代里,都將會被顛覆。
需要謹記:這是創意的時代,也是最好的時代。」
……
網上的吃瓜群眾同樣表示震驚。
「《我功夫特牛》?之前玩過這款遊戲,挺有意思的,但也沒覺得怎麼樣,沒想到居然能賺這麼多,月入破億……」
「震撼了我一臉!那些說純免費遊戲只是噱頭,根本不可行的人呢?出來挨打。」
「小道消息,【趣玩小遊戲】這整個項目的運營資金還不到1000萬,結果上市首月直接拿下13億流水,簡直犇逼!!!」
「正如田老闆說的,不要輕易去篤定一個創意的成功或失敗,過去的所有經驗,在新時代里都會被顛覆……」
「確實是顛覆性的,【趣玩小遊戲】上線的時候,我們在討論時,都覺得這種模式不可能成功,但我們所有人都被打臉了。」
「路是人走出來的,走的人多了,才有了路……田老闆這句話簡直經典至極,以後就是我的座右銘了。」
「創意的時代,最好的時代……這句話,提前鎖定明天的熱搜,我說的!」
「事實證明,GG盈利模式確實是有可行性的,我們有很多在【小遊戲平台】到了上限的遊戲,都帶來了非常恐怖的收益。」
「小遊戲行業是真的要變天了,以往那些苦兮兮的創作者們,終於有了出頭之日,啊啊啊,激動的不行。」
……
首月流水13億,平台單品最高流水1.17億。
這意味著什麼?
意味著在GG盈利模式下的爆款小遊戲,賺的錢可能比一些主機大作還要多。
要知道,爆款小遊戲的開發成本極低,幾萬塊就能做一款,而主機大作卻需要卻需要數千萬起步。
成本相差千倍,盈利流水卻差不多……這怎能不震撼?
當然,也有人表示——
「只有爆款才能爆賺啊,但爆款幾乎是玄學,幾乎不具備可複製性,太難了。」
這些人認為,目前【趣玩小遊戲】打造爆款小遊戲都只是營銷噱頭而已,可借鑑意義不大。
但也有人持不同看法——
「投資數千萬起步的主機大作,也不是全都能成功的,血虧倒閉的一大堆,只是你不知道而已。」
說白了。
只要遊戲做得好,都能賺錢,賺大錢。
唔……
「所以才說,這是最好的時代嘛,主機大作、端游、手遊、小遊戲……不論大成本還是小成本,只要做得好,都會崛起,不會出現明珠蒙塵的遺憾……」
有人弱弱地表示。
吃瓜群眾們仔細一想,還真是這麼回事。
小遊戲也好,主機大作也罷,只要質量夠硬,都能賺大錢,而反之,如果質量不行……那平台再好也無法拯救。
……
大洋彼岸。
「我們是否要做此類項目?」
【巨硬集團】的高層們有些搖擺不定。
按理說,他們的【新世紀】系列,已經退出主流市場競爭了,哪怕是跟風做這些項目,也不可能帶來好的回報,甚至大概率虧本。
但【巨硬集團】現在的宗旨卻是:【星空科技】做什麼,我們就跟著做什麼。
所以,要不要做呢?
「做!當然要做!」
最後還是詹森大手一揮:「傳統休閒手遊、手機網遊、純免費小遊戲……【星空科技】做什麼,我們也做什麼,他們在前面開拓市場,我們則與之競爭,早晚有一天,我們能重新殺回戰場,奪回屬於我們的榮耀。」
一番話,滿是雞血,令人熱血沸騰。
在詹森的帶領下,【巨硬集團】徹底放下了往日的高傲和面子,把自己放在一個「學習者」、「追逐者」的位置上,全方位的去研究【星空科技】的一切成功案例,將對方視為假想敵,期待著有一天,能夠再度交鋒。
至於三巨頭裡的另外兩家……
「如果他們不做出改變的話,將來也必然難以再回到霸主之位……將希望寄托在他們的身上,試圖抱團取暖,還不如獨立前行呢。」
詹森已經認清了現實。
有時候,神一般的敵人並不可怕,可怕的是,愚蠢如豬的隊友。