第385章 入圍獎的設計初衷;今天去體驗一下雷霆集團的工作餐(1/2)
主持人上台。
「首先需要聲明一下,遊戲獎項的主審官是田陌雲先生,而根據田先生提議,為了確保遊戲獎項的公平性,他名下所有遊戲全部放棄提名。」
主持人停頓了下,突然笑著說:「其實我覺得,這樣的提議應該是不想太欺負同行。」
眾人哄然大笑。
可不是嘛,田陌雲製作的遊戲雖然不多,但幾乎每一款都是佳作。
玩家們紛紛認為:這個世界上能打敗田陌雲出品的,唯有田陌雲出品。
換句話說,田陌雲的遊戲在玩家們心裡已經具有了不可撼動的地位,能超越他的,唯有他自己。
在這樣的情況下——
如果田陌雲的遊戲參與競爭,恐怕很難有同類型遊戲可以超越他。
況且,田陌雲身為主審官,獎勵/激勵的發放者,本就沒必要跟大家爭奪有限的資源。
主動提出放棄提名也是情理之中的事情。
……
「既然大家沒有異議,那我們就開始吧。」
主持人見場面安靜下來,便繼續說道:「遊戲獎項分:劇情獎、音樂獎、音效獎、關卡設計獎、創新獎、創意獎、策略獎、格鬥獎、藝術獎、競速獎……共十種各類型的獎項,獲獎者可在以後指定某款遊戲獲得獨家推廣資源,並得到100萬現金獎勵。」
「除此之外——」
「特設年度最高銷量獎、年度影響力獎,最佳好評獎;獲得以上獎項的廠商,將自動晉級為高級合作夥伴,有權得到第一方作品級別的資源激勵,以及500萬現金獎勵。」
「還有入圍獎——」
「入圍獎是三種獎項品級中的最低檔次,屬於是除了以上十三個獎項之外的特設,能夠入圍的遊戲也都有非凡的價值,擁有極高的潛力……入圍獎名額是100個,獎金10萬元。」
「【嘉年華】為期三天,我們將在三天的時間裡,分別公布入圍獎、分類獎、最高獎。」
「首先是入圍獎的獲得者……」
……
主持人在舞台上緩緩念出一個個名字。
台下的許多廠商老闆們也是面露欣喜,笑呵呵的接受著周圍友商的稱讚。
儘管只是入圍獎,三種獎項品級中的最低檔次,但足足10萬元的獎金,以及這份殊榮,足以讓許多老闆們感到驚喜了。
要知道的是——
這些獲得入圍獎的遊戲,幾乎都是廠商們付出心血、精益求精,但最終卻因為各種原因而銷量不佳的。
對於這些廠商,田陌雲自然也有扶持的意思。
一款心血之作卻遭遇慘澹撲街,這是很正常的事情,但這些廠商只要好好努力下去,將來還是有希望做出好遊戲的。
而影響他們是否還能繼續做遊戲的關鍵,則在於能否活下去。
入圍獎這個東西,更多的是「鼓勵獎」的性質。
10萬元稅後獎金,足以給許多資金拮据的小廠商起到緩解燃眉之急的作用,讓他們可以熬過最艱難的時期,從而有機會繼續做遊戲。
……
一款遊戲到底是心血之作,還是敷衍之作,對於遊戲圈的老行家來說,其實很容易就能看出來。
許多遊戲不火,不一定是製作團隊敷衍了事,更有可能的,僅僅是他們沒能讀懂玩家們的心聲,所以做出了包含太多自我情懷、理念的產品,玩家們不買帳也是情理之中。
鼓勵獎,就是針對這些遊戲而設計的特殊激勵。
用於緩解經濟壓力、鼓勵他們繼續做遊戲,希望可以汲取教訓,做出玩家們真正喜歡的作品。
100個名額不算多,但也夠用。
……
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