第383章 童年的記憶;什麼時候這麼大方了?(1/2)
【遊戲嘉年華】的會場非常大。
雖然來來往往的行人很多,但絲毫不顯得擁擠,反而十分寬敞。
在這個龐大的室內廣場裡,高高懸掛著透亮的白色吊燈,四周的牆壁上都貼著炫彩的大海報。
《馬里奧》、《魂斗羅》、《雪人兄弟》、《松鼠大作戰》、《街頭霸王》……
除了田陌雲的少數幾款遊戲外,更多的還是第三方遊戲廠商出品的熱門遊戲。
遊戲市場,從來都不是某一個人的舞台,即便他的作品很優秀。
大夏國的電子遊戲廠商,大大小小加起來有兩三百家,要是算上那些嘗試做遊戲的軟體商和大學生團隊,那就更多了。
每年誕生的遊戲都有數百款之多,平均每天就有1~3款遊戲誕生。
雖然田陌雲的神話不可複製,但市面上好玩的遊戲絕對不少,甚至可以說……很多。
尤其是田陌雲公開了「扶持計劃」之後,大量的好創意得以實現,遊戲行業也開始良性發展。
……
「講真的,如果我們不是資深玩家,恐怕還真認不出這些海報是什麼遊戲。」
一名青年感嘆道:「普通玩家眼裡的遊戲設計師,恐怕只有田陌雲了,對於他們來說,田陌雲就等於整個遊戲世界。」
「確實是這樣。」
水淼淼聳聳肩:「所以,能拿到名額出現在這裡的,基本都是資深玩家,對遊戲圈非常了解。否則的話,別人如果問起,你除了田陌雲啥都不知道,其他遊戲廠商不得鬱悶死?」
「牆上這些海報,除了少數幾款之外,我基本都玩過。」
旁邊小夥伴說道:「現場應該有隨便玩的遊戲機,咱們找找看,體驗一下那些沒玩過的遊戲。」
資深玩家們都知道——
能在【遊戲嘉年華】的會場裡張貼大海報的,都是電子遊戲誕生以來的經典大作。
除了某些重度痴迷(財務自由)的玩家之外,絕大多數的資深玩家,都沒能將這些經典大作全部玩一遍。
原因挺多的。
從大夏國的電子遊戲誕生以來,差不多算是經歷過三個時期了,在這期間,遊戲機誕生了十幾個。
這裡的許多經典大作,都是某台遊戲機獨家占有,許多遊戲機賣的太爛導致停產,那些好遊戲基本也都成了稀罕貨,對資深玩家們而言,可遇不可求。
畢竟這個時代,可還沒出現什麼二手市場交易平台呢……
對於眾多喜愛遊戲的玩家們來說,錯過那些口口相傳的經典大作,實在是一件遺憾的事情。
而今天——
他們將在這裡彌補自己的遺憾。
……
嘉年華是【雷霆遊戲】+【龍鱗遊戲】聯手舉辦的。
這兩家遊戲硬體平台,已經徹底統治了大夏國的遊戲市場。
前者一統八荒六合,成了遊戲行業新紀元的霸主,並且收購【鳳凰集團】後,繼承了大半個電子遊戲歷史的遺產。
後者的歷史也不簡單,收購的【香蕉遊戲集團】,同樣具有第一紀元遊戲巨頭遺留下的寶貴遺產。
這兩家聯合舉辦,完全可以將整個遊戲史的所有經典遊戲全拿出來。
玩家們在民間很難找到的冷門機器和遊戲,對於兩大巨頭而言卻很簡單,翻翻自家倉庫就能搞定了。
……
水淼淼逛著會場,認認真真的看著鋪滿牆壁的大海報,從中尋找自己熟悉的、不熟悉的遊戲身影。
就在這時,一道歡呼聲吸引了她。
「是《憤怒鐵拳》哎。」
旁邊的玩家興奮的招呼著幾個小夥伴:「快來看,這台機子有《憤怒鐵拳》,之前一直聽說這款遊戲很好玩,現在可以體驗一下了。」
《憤怒鐵拳》:遊戲史第一紀元的經典大作,曾讓全國無數玩家痴迷。
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