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第393章 短視與明智;《保衛邊境》爆紅;(2/2)

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所以,做人還是要有點數的。

……

《保衛邊境》首發即爆紅。

首先,這款遊戲的質量極高,再加上【星空科技公司】的大資源推廣,導致遊戲一上架就直接取代了《榮耀勳章》原有的地位。

24小時的註冊人數超過80萬,在眼下的環境裡,顯得非常難得。

而這款遊戲也不出意外的登上了微博熱搜,讓很多對遊戲沒興趣的人,也開始進行了解和試玩。

7天的時間很快過去。

《保衛邊境》的24小時在線人數,正式突破350萬,超過了《榮耀勳章》的綜合數據。

而製作方【酷靈遊戲公司】,也是歡歡喜喜的公布了這個好成績,引起不少同行的羨慕嫉妒恨。

……

「根據大數據計算顯示,《保衛邊境》的玩家,有75%都是之前《榮耀勳章》的玩家,在兩款遊戲基礎玩法類似的情況下,前者已經完全彌補了後者下架造成的缺口。」

周雲騰說道。

【星空大數據】,這是田陌雲一直非常關注的項目,關乎到【星空科技公司】的未來生死。

「很好。」

田陌雲點點頭:「盈利情況怎麼樣?口碑呢?」

「盈利不是很理想,《保衛邊境》的平衡性不錯,玩家普遍的充值需求並不高,不過口碑倒是挺好的,評分達到了87分。」

周雲騰回答道。

遊戲是好遊戲,但盈利不理想……田陌雲也不意外。

【酷靈遊戲公司】第一次做網路遊戲,幾個充值點也就是象徵性的,作為頂級遊戲廠商,他們還真不至於沒底線的做「充錢=變強」的爛遊戲。

評分87,這可比《榮耀勳章》強太多了。

僅次于田陌雲親自製作的兩款網遊:《我的家園》89分,《江湖殺》95分。

……

【大龍遊戲公司】敗訴。

法院判定結果是:【星空科技公司】並未違反法律規定,合同上的協議也是符合法律範圍的,所以按照宣判結果,【星空科技公司】凍結的那筆充值款,應當在30天內全部退還給用戶,而【大龍遊戲公司】則無權插手。

這事兒傳到網上,網友們都沒覺得有什麼好驚訝的。

這種必勝的官司要是能打輸了,那【雷霆集團】的法務部還是趁早解散算了。

還沒完呢——

就在法院仲裁結果出來後,【星空科技公司】第二天就提起訴訟,要求【大龍遊戲公司】賠償己方的經濟損失和商譽損失。

得!

這回【大龍遊戲公司】是甭混了。

花費重金做的遊戲,連成本還沒賺回來呢,現在還要面臨天價賠償。

估摸著,這一波官司打完,【大龍遊戲公司】也離原地解散不遠了。

「好一出殺雞儆猴的大戲。」

【白雲遊戲公司】的老闆白文姝,在得知這件事後,也是不由輕嘆。

做出《榮耀勳章》這種爆款遊戲的【大龍遊戲公司】,已經有資格晉級一流廠商了。

結果,在【雷霆集團】面前,連絲毫反抗之力都沒有。

別說是田陌雲了,就連周雲騰都沒在意這事兒,只是隨手交給法務部處理,壓根就不覺得對方能翻起什麼浪花。

差距太大了。

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