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第389章 以防萬一的全球化布局;準備制裁《榮耀勳章》(1/2)

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【遊戲嘉年華】的舉行,在國內引起的轟動不小。

因為一直以來,電子遊戲這個東西其實都不怎麼主流,屬於是比較小眾的東西。

家用遊戲機的價格普遍昂貴,而且又不像電視機(老傳統的結婚必備)那樣是必需品,願意花費兩三千塊錢買遊戲機的都是少數。

像是海外那種徹底霸占一個個家庭客廳的情況,在大夏國就很難實現。

【雷霆遊戲廳】的出現——

讓很多對遊戲一知半解的人都漸漸開始接觸遊戲。

但即便如此,對他們而言,這玩意兒也就是平時消遣消遣,不覺得有什麼。

而現在——

先是去年火爆全國的【電子遊戲比賽】,再到這兩天的【遊戲嘉年華】,許多娛樂媒體、商業媒體都在紛紛將其當做頭版消息,翻來覆去的闡述著自家的觀點。

媒體們可謂是公說公有理婆說婆有理,但「電子遊戲」的形象卻開始深入人心了。

去年,幾個年輕人因為打遊戲成了百萬富豪。

今年的「嘉年華」,雖說規模遠不如去年的比賽,但這整個活動中出現的許多東西,都被當做雜誌賣點進行宣傳。

也讓那些原本瞧不上電子遊戲,覺得這是不務正業的普通人們,漸漸開始改觀和好奇、議論。

……

「不要覺得這是好事兒。」

田陌雲隨口說道:「雜誌上、電視台上的那些不知道真假的特邀專家教授們,天天都在強調要打擊電子遊戲,說這東西危害了祖國的下一代……誰知道那幫領導會不會突然腦抽,然後相信了他們的鬼話?」

「【雷霆集團】旗下六大產業支柱,遊戲產業是最危險的,說不定什麼時候就被上面給調查了。」

「所以——」

「儘量多走全球化的路線,不要將國內遊戲產業看做是重心,我可不希望被那些目光短淺的白痴給拖後腿,眼下西半球的市場進不去,那就儘量多吃掉一些東半球的市場份額。」

「我希望在未來,【雷霆遊戲】的全球化計劃里,大夏國市場只占不超過20%,那樣就成功了。」

陸文博連連點頭,深以為然。

……

受文化教育問題、思維固化偏見的影響,電子遊戲產業在國內並不怎麼好做。

三巨頭時代看似輝煌,但當時整個遊戲市場的年利潤,卻連玩具業巨頭【天海】都不如。

也是在田陌雲推出【街機遊戲廳】之後,這個市場才算徹底盤活。

但——

田陌雲心裡非常清楚,如果不是自己假借「做遊戲生意賺錢搞科研」這樣的名義,恐怕【雷霆遊戲公司】早就被上面給限制了,根本不可能發展到現在的規模。

那群天天在電視節目裡,為了討好全國觀眾,就各種瞎比比的狗屎專家……

雖然說的東西狗屁不通,但奈何國人綜合文化水平低啊……專家說啥就信啥,或者說……只要說到自己心坎兒里了,就深信不疑。

更離譜的是,這些觀眾們都信了,領導們也就信了,然後就是整個行業咽下了苦果。

……

說起來也挺搞笑。

專家們說玩遊戲有助於提供智力,家長們選擇性失明。

專家們說玩遊戲會損害孩子健康和學習成績,家長們紛紛化身正義之師。

……

【雷霆遊戲】的用戶大部分來自於街機玩家,數量早就已經過億了(一年去玩一次也算)。

目前已經到了發展瓶頸。

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