第378章 意外爆紅的《榮耀勳章》;發動態了(1/2)
九月。
帝都大學那邊再次邀請田陌雲參加開學典禮。
而田陌雲在思索數秒後,就以事務繁忙為由,婉拒了對方。
「我已經連續參加兩次了,繼續參加的話,未免有些太過了。」
田陌雲有自己的看法:「而且,帝都大學的優秀畢業生很多,也該給其他人一些露臉的機會。」
他很清楚自己在帝都大學的地位。
只要自己去了,基本就沒有其他人的事兒,太搶風頭。
第一年去,是因為要回報母校。
第二年去,除了捐款之外,也是為了避免別人的閒話。
而現在,就沒有去的必要了,他跟帝都大學的合作更加深層,去不去參加開學典禮都一樣。
況且,他是畢業生,又不是留校生,每次都去發表「獲獎感言」也不合適。
總得給其他學長學姐一些機會,跟自己比起來,他們或許更需要跟帝都大學達成緊密的關係。
人情往來、事業前途、利益、名氣等……
……
而就是在這個九月。
遊戲圈裡發生了一件事。
某家名氣不大的二流遊戲廠商,經過數月的沉澱打磨,終於推出了首款第三方網絡交互遊戲。
【星空科技公司】這邊,對此非常重視。
破例將一些比較好的推廣資源傾斜給對方,再加上那款遊戲的質量確實不錯,一經發布便引起熱議。
短短三天時間,就形成了不小的熱度,甚至還上了微博熱搜。
「《榮耀勳章》?」
田陌雲有些驚訝,放下文件,打開電腦進入【軟體商城】,然後搜索、下載安裝。
簡單體驗了幾分鐘,田陌雲對這款遊戲已經心中有數了。
《榮耀勳章》是一款格鬥類遊戲,風格類似於《恐龍快打》,打擊感略顯遜色,但畫風和背景音樂都很不錯,熱血、緊張的遊戲氛圍,再加上有些炫酷誇張的戰鬥動作,算是能加不少分。
除了戰鬥核心之外,還增加了組隊模式、匹配模式、排位模式。
組隊模式:通過添加好友,與認識的朋友一起聯機雙打,類似於《魂斗羅》、《雙截龍》的玩法。
匹配模式:隨機匹配其他玩家,一起組隊通關,並增加了聊天功能。
排位模式:這裡的玩法與之前不同,不再是橫版闖關,而是類似於《街頭霸王》的1v1戰鬥。
以上是《榮耀勳章》的主要玩法。
而在盈利方式上,採用的是售賣武器、生命次數、炫酷服裝、技能書……來獲取利潤。
怎麼說呢。
「雖然玩法有些老套,但加入聯網功能後,感覺還有點意思。」
田陌雲沉吟片刻,給出評價:「玩家基數大概能有百萬左右,遊戲壽命不會太長,可複製性很高。」
以田陌雲的眼光來看——
《榮耀勳章》這款遊戲的質量只能算中規中矩。
賣點不算突出,大體上算是新瓶裝舊酒。
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