第530章 全球首款32位遊戲機;的客觀評價(2/2)
……
「想不明白?」
田陌雲笑了笑,解釋道:「通常情況下,同等配置的遊戲機應該比電腦主機便宜一些。」
「因為遊戲機砍掉了很多不必要的硬體成本,將最終售價控制在一個很有競爭力的區間,然後靠賣遊戲賺錢。」
「但這台【超硬魔羅32位遊戲機】的硬體配置卻非常奇怪。」
「你看它的配置信息:3D圖形處理+2D圖形處理,這點無可厚非,雖說是主打3D功能,但2D圖形同樣是必不可少的,如果缺了這一環,可能很多不願意冒險開發3D遊戲的廠商,就要轉投敵對的遊戲機平台了。」
「但CPU部分就很不合理了。」
「32位CPU+16位CPU+8位CPU……你見過這麼奇葩的組合嗎?」
「哦,你是個硬體白痴,根本聽不懂這些……別撓,先聽我說。」
「這個奇葩的CPU配置,可以說明兩個問題。」
「第一:【超硬魔羅】的遊戲陣容並不完美,為了保持競爭力,他們必須向下兼容,並且同時兼容16位遊戲和8位遊戲,如果我沒猜錯的話,他們接下來還會發布一個硬體轉接器,用於兼容16位/8位的遊戲卡帶。」
「第二:這款遊戲機的32位CPU,極有可能採用的是新架構,導致無法兼容前兩代遊戲……但也有可能是性能過於羸弱,導致無法通過模擬器的方式兼容。」
「這裡體現了什麼問題呢?」
「新架構帶來的開發環境陌生問題,以及……遊戲機的硬體成本問題。」
……
田陌雲講解的很詳細。
「所以……這款遊戲機會失敗?」
蘇瓊若有所思的問道。
「不,不會失敗。」
田陌雲搖搖頭:「雖然問題很多,但作為全球首款32位遊戲機,只要遊戲陣容不出問題,銷量應該還是可以保證的,對於發達國家的玩家們而言,499美元的定價並不算昂貴,至於最終成功還是失敗……那就得看它的競爭對手是什麼水平了。」
有句話怎麼說?
這是一個比爛的世界,口碑稍好一點的行業龍頭,基本全靠同行襯托,而並不是他們本身有多好。
……
「可我看你的樣子,似乎並不在意。」
蘇瓊看著他一臉無所謂的表情,問道。
「那是因為這款遊戲機無法對我們帶來威脅。」
田陌雲攤攤手:「這麼奇葩的硬體配置賣到499美元,估計已經逼近成本價了,不可能再降低售價,但這個價格顯然無法對【雷霆-新世界】造成威脅。」
「我們的市場主要在國內和東半球,這台遊戲機的定價,在這邊根本賣不動……」
「還有一個問題,那就是語言本地化,將大量遊戲的語言、甚至配音都大刀闊斧的修改,這是一個資金成本、時間成本都很高的大工程。」
「面對根本就賣不出遊戲機的東半球,【超硬魔羅】不可能去費心思做這些投入,所以我猜想,這款遊戲機多半壓根就不會考慮發售大陸版,這就是我感到無所謂的原因。」
……
對於這台有些奇葩的遊戲主機,田陌雲想到最多的,就是前世某個「硬體技術至上」的遊戲公司。
那家公司最後的命運很不好,被三巨頭圍剿廝殺,最終徹底退出硬體市場。
【超硬魔羅】的這款遊戲主機,其中就有前世那家公司的影子,同樣是「硬體技術至上」,重技術輕內容。
能成為全球頂尖的遊戲大廠,只能說對手太垃圾,怪不得其他。
田陌雲對這款遊戲機的評價比較客觀。
但他始終認為,這玩意兒不可能衝擊到【雷霆遊戲】的市場,所以並不擔心。
不過——
「遊戲設計師總群」聊這個事兒,明顯是對「32位遊戲機」有想法了。
當然,這裡的想法指的是:他們希望【雷霆遊戲】可以拿出32位遊戲機的計劃。
田陌雲也很想滿足他們,發個消息讓大家安心之類的。
但問題是……
他沒準備研發32位遊戲機啊,這就很尷尬了。