第514章 被女孩子占領的遊戲;果園的營銷思路(1/2)
如果放在一個遊戲內容匱乏的時代,一款《泡泡堂》的出現,肯定會吸引大量的男玩家。
但這個時期不同,除了田陌雲自己的《熱血傳奇》之外,其他廠商也都在推出男生向的遊戲,而對於女生玩家這個市場,則很少有人重視。
縱觀市場,除了《我的家園》和《江湖殺》,以及那些非競技類、格鬥類的RPG遊戲之外,大多數遊戲對女生都很不友好,幾乎超過90%都是男生玩家,這就給人一種「女生不玩遊戲」的錯覺。
但實際上,女生玩遊戲挺正常的,只是很難找到適合女孩子玩的遊戲而已。
當然,你非要說某些女生打遊戲比男生還厲害什麼的……極少數,就不提了吧?
畢竟這也不是比拼智商,非要爭個第一第二……
吸引女孩子最多的,往往是電影/電視劇,微博追星、明星話題互動、口紅化妝品、最新潮流服裝,甚至是某些不可描述的小說……而將目光放眼遊戲圈的女生,恐怕連男生的10%都不到。
但——
雖然玩遊戲的女生在遊戲圈占比不高,可依舊是個非常大的市場。
只是廠商們更願意去開發那些潛力高的男生向遊戲,而不願意去開發這種「冷門」罷了。
而《泡泡堂》的出現,大大滿足了女孩子們的遊戲需求。
這也導致,哪怕在大多數男生玩家都在玩《熱血傳奇》、《江湖殺》的同時,《泡泡堂》依舊達到了極高的數據。
再看看微博。
女孩子喜歡互動的話題里,隨便刷刷就會看到很多關於《泡泡堂》的消息,反觀其他遊戲則幾乎沒有。
……
田陌雲沒有再關注【神輝科技】那邊的情況,因為從目前的局勢來看,對方沒有絲毫反擊之力。
兩家公司唯一有差異化的產品,大概就是那部遊戲手機【酷玩手機】了。
但田陌雲並不覺得這東西能賣的多少,那古怪的造型和較高的售價,會將正常消費者直接勸退,而至於遊戲玩家……相信他們更願意去買售價999的掌機,以及【白銀手機】或高端點的【青韻手機】。
這倒不是他自己的想法。
田陌雲在微博、貼吧等論壇都搜索過【神輝科技】的幾款產品,發現跟這些產品有關的討論,基本都是以諷刺為主,再去調查線下渠道的出貨量……
唔,還是別研究了,註定失敗的產品。
手機+掌機,做好了是一代經典,做殘了就兩邊不討好。
很顯然,【酷玩手機】這種緊急之下推出的應急產品,屬於後者。
田陌雲還記得,前世地球上曾出過多款主打遊戲功能的手機,例如某基亞的N-Gage,某尼的Xperia系列,在手機歷史上都是非常典型的例子。
前者,某基亞曾試圖進軍遊戲行業,通過這款「二合一」的產品去取代掌機,結果被兩大掌機巨頭打的親媽都不認識,徹底絕了這個心思。
後者,全世界首款側滑蓋遊戲手機,外觀顏值極高,充滿科技感,但那高昂的售價,搭配糟糕的操作手感、糟糕的適配優化,以及稀缺的遊戲陣容,厚重的機身……卻讓這款手機的公眾口碑變得稀爛,徹底撲街。
而【酷玩手機】——
外觀和配置上,跟前世的「N-Gage」是比較相似的。
田陌雲曾讓秘書買來體驗過,不到十分鐘就扔進抽屜里吃灰了。
受限於機能的緣故,遊戲陣容一般,而且按鍵極其反人類,打遊戲體驗不如掌機,正常電話簡訊輸入都異常艱難,而且外觀也是夠奇葩的,不說奇醜無比,卻也差不多了,設計師明顯沒考慮過大夏人的審美觀。
再加上對方的線下渠道有限,品牌打不出去……這手機要是能正常賣出去,那才是見鬼了呢。
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