第521章 遊戲不分高低,喜歡就好;直播平台即將上線(1/2)
《塞爾達傳說:眾神的三角力量&四支劍》和《精靈寶可夢:紅寶石》。
在做完最後的測試後,就交由工廠進行製作。
「這兩款遊戲的發布日期延後吧。」
田陌雲想了想:「最近這段時間,玩家們估計都不會太富裕,而且主機/掌機的遊戲陣容也挺豐富的,還不到出手的時候,我打算再等等看。」
上萬家網吧的建立,在全國都沸騰一片,無數玩家們都參與進去,跟大家一起攻沙、打排位,暢遊在《熱血傳奇》、《泡泡堂》的世界裡。
其中當然也包含傳統主機/掌機玩家。
從營收數據可以得知,上個月發布的主機遊戲,銷量明顯大幅度減少,排除遊戲質量問題後,剩下的應該就是因為網吧了。
當然,這只是暫時的。
喜歡去網吧的玩家們,對單機遊戲的興趣不大,他們更喜歡網路遊戲。
而喜歡單機遊戲的玩家們,要麼直接轉變喜好去玩網遊,要麼在暢玩網遊之後感到空虛寂寞冷,想到了被自己忽視的家用遊戲機,再看看實體店裡又出了一些好遊戲……然後重返單機世界。
也有同時玩兩種遊戲的,在家玩單機,出門玩網遊。
田陌雲很清楚——
網路遊戲的出現不但會蠶食街機市場,還會蠶食傳統單機遊戲市場,但永遠不可能一家獨大。
遊戲是娛樂品,沒有高低貴賤之分。
網遊有網遊的優勢,單機有單機的優勢,誰都無法取代誰。
上個月純粹屬於特殊情況。
【璀璨明珠計劃】的推廣,在全國範圍內都變成了時尚潮流,玩家們去網吧體驗網遊的魅力,順便把錢包給榨乾也是很正常的事情,再加上【白銀手機】的發布……掏空了青年們積攢的零花錢。
單機遊戲的銷量銳減,跟這事兒也有關係。
這不是田陌雲自己的猜測,而是通過大數據計算的結果。
尤其是幾個大廠推出新遊戲的時候,不少人都在微博等論壇里痛苦嚎叫,天天泡網吧,都沒錢買遊戲了。
天天都有人在論壇里爭議:網遊和單機到底哪個更好玩?
雙方各有各的說法,爭論不休,就連吃瓜群眾都看的麻木了。
……
7月份的上半月,通過系統後台檢測,網吧(商用版)的在線人數明顯下降,而單機遊戲卡帶的銷量則開始回升,說明其中一批玩家們在體驗結束後,已經再度變成單機遊戲玩家了。
這是極好的現象,很符合田陌雲的判斷。
而他之所以將《塞爾達傳說》、《精靈寶可夢》兩款遊戲捂在手裡不發,也是有長遠考慮的。
一方面,單機遊戲市場一片繁榮,玩家們並不缺乏好遊戲,廠商們的利潤也都頗為可觀,雙方相處的很愉快。
另一方面,他需要儘量多做一些儲備,以提防隔壁【神輝遊戲】背後偷襲,趁虛而入。
田陌雲並不需要靠買遊戲來獲取利潤。
除了【美格】、【小松鼠】、【酷樂】、【龍騰車企】這四個直接面向消費市場的品牌之外,集團最賺錢的【雷霆遊戲】和【星空科技】這兩大業務,全部都是做平台商的。
這年頭,自己做產品也就賺點辛苦錢,唯有做平台,讓大家一起幫忙賺錢,那利潤才恐怖呢。
【雷霆遊戲】承包所有遊戲的發行、生產、推廣、銷售,然後扣除50%利潤,剩餘50%給廠商。
【星空科技】承包所有網際網路產品、網路遊戲的充值入口、推廣發行、代運營等,並收取30%的利潤。
這些才是最賺錢的。
……
「繼續做遊戲吧。」
田陌雲又拿出兩份設計稿:「看你們沒什麼事兒,把這兩款遊戲也順便給做了吧。」
「你又有創作靈感了?」
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