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第620章 電子版與光碟版之爭;國際遊戲巨頭慌得很(1/2)

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發布會結束了。

但熱鬧才剛剛開始。

微博、貼吧等一系列社交論壇里,「雷霆遊戲發布會」的消息都是頭版新聞。

各大知名論壇的熱度榜單上,這件事情足以上好幾個熱搜。

發布會能上一個,遊戲機能上一個,幾款首發大作也都能上一上……至少這兩天裡,沒有任何消息可以跟這件事爭搶熱度。

「明天就要發售了,你們準備好了嗎?」

「聽說這次備貨充足,不用搶購來著。」

「整體備貨充足,不代表全國各地都備貨充足,小城市還是要積極點的,不一定買得到。」

「2999元,贈送三款大作,買到就是賺到啊,沖沖沖!」

「遊戲機的價格不算貴,還在可接受的範圍內,但遊戲的價格有點貴啊,《競速賽車手》都賣到349了。」

「貴點很正常啊,畢竟現在遊戲開發成本高嘛,兩三百塊可以接受,大不了少買點咯,一個月買一款。」

「按300塊錢算,一個月一款,一天10塊錢……還是有點貴。」

「那就再少買一點咯,反正現在就這價格,如果還覺得貴,那只能玩電腦了。」

「【雷霆2代】一發布,我猜隔壁的【龍鱗3代】可能會降價不少,你們可以關注一下。」

「【龍鱗3代】的遊戲也不便宜啊,基本都在200塊錢左右,而且64位遊戲機都出來了,誰還玩那個啊。」

「還是有人買的,不是所有人都需要花這麼多錢買最好的遊戲機和全新大作。」

網友們都在討論這次的發布會。

遊戲機售價2999元,相比上代漲價了500元,這漲價幅度大家都沒覺得有什麼,完全合情合理,甚至還覺得這價格太便宜了。

但遊戲機畢竟只是個工具,真正花錢多的還是遊戲啊。

【龍鱗3代】的時代,一款遊戲的價格大概在99-199區間,相比起16位時代,平均漲價50元。

而【雷霆2代】一出來,遊戲價格直接從這個區間變成了249-349,又漲了50塊。

這個價格足以讓不少重度玩家感到心疼了。

……

關於遊戲漲價的問題,【雷霆遊戲】官方給出了解決方案。

購買電子版遊戲+會員,可以享受每月都有的限時免費遊戲,以及更多好遊戲的降價促銷。

同樣的情況下,相比起實體光碟版本,電子版都要便宜至少20%,包括首發大作。

就拿《最終幻想》來說,實體光碟售價299元,而電子版則只需要239.2元,直接折扣了59.8元。

四捨五入,相當於白賺了一個億啊!

有微博的遊戲圈大V發文,針對【雷霆遊戲】官方的網絡服務政策做出解釋。

內容如下:

「很多網友都在私信跟我說遊戲價格的事兒,還有就是官方推出的網絡服務。」

「我詳細諮詢過【雷霆遊戲】的VIP客服,現在把我總結出來的東西給大家說說。」

「先說說這個網絡服務——」

「相信大家也都能看的出來,官方非常重視遊戲機的網絡計劃,做了很全面的安排。」

「例如網絡對戰、雲端數據保存這兩項,最大的優點就是將以前的客廳遊戲機變成了網路遊戲機,哪怕大家不在一個城市,都能一起聯網玩遊戲,我覺得這個是非常好的。」

「在網際網路時代,單機遊戲註定會淪為小眾,而增加了網絡服務之後,遊戲機接入網際網路平台,如此一來,遊戲機的玩法就能大大增加,以後我們坐在家裡就能跟全國玩家一起暢玩《寶可夢》對戰……」

「而雲端數據保存功能,也是目前的剛需。」

「單機遊戲都有一個缺點,一旦遊戲機的硬碟損毀了,那麼,所有好不容易打出來的數據全部都廢掉了。」

「以前8位/16位時代,大家可能還不會覺得怎麼樣,因為遊戲內容就這麼多,存檔沒了,大不了重新打嘛。」

「但現在可是64位時代了,遊戲內容之豐富,相比前代提升了上百倍,我們在一款遊戲裡花費的時間可能會有幾個月,甚至半年/一年,如果因為不小心損毀了遊戲機硬碟,導致所有的數據全部損毀……那真是想殺人的心都有了。」

「而雲端保存功能,可以讓我們放心的玩遊戲,哪怕遊戲機硬碟壞了,也可以置換硬碟重新下載並從雲端恢復數據。」

「當然——」

「這個功能肯定是收費的,按月付費這個樣子,但我覺得這是完全值得的,相比起擔驚受怕或意外風險,這點錢其實不算什麼。」

「再說說網絡服務的另外兩個功能:會員限免遊戲、電子版遊戲。」

「先說前者吧,後者的篇幅有點多。」

「我諮詢了一下官方VIP客服,【雷霆2代】的會員價格為150元/年。」

「會員期間,每月會有3款遊戲免費下載,全年36款,這些遊戲是必須在規定時間內下載的,不然就需要花錢購買了。」

「免費下載的遊戲,只要保存在帳號的遊戲庫里不刪除,就可以一直玩,不用擔心過期會被強制刪除之類的,這個不會。」

「但我估計,限免的遊戲,在質量上可能不會太優秀,原因嘛……大家都懂,真正暢銷的大作,幹嘛要免費啊。」

「當然,是這個道理沒錯,但遊戲質量肯定也不會太差,不然砸了招牌壞了口碑,以後誰還充會員啊,這個也不用太擔心。」

「如果嫌大作的價格太貴的話,完全可以開會員領取限免,150塊錢,35款遊戲,平均一款遊戲4塊錢,賊特麼香!」

「而且,VIP用戶可享受長達6個月的雲端數據存儲,這6個月的時間,是按照最後上傳更新進行計算的,這一點必須給點個讚。」

「但如果想買長期保存和多款遊戲數據保存,以及更多尊貴服務的話,就需要開通專屬的VIP服務,價格是120元/年。」

「再來說說電子版遊戲——」

「我相信,這玩意兒絕對是大家最最最在乎的,因為20%的折扣真心不少。」

「電子版遊戲,有好處也有壞處,簡單來說說。」

「好處很簡單:不用去品牌店買遊戲,換遊戲玩不需要反覆更換光碟,也不用擔心光碟損壞的問題,價格還便宜。」

「但壞處也不少:沒有實體光碟(無法滿足收藏癖)、下載遊戲需要很長時間、無法進行二手買賣。」

「說的直白一點——」

「電子版遊戲的入手價格便宜,而且不怕損壞,下載時間應該沒人在乎這個,但無法二手買賣……這是真的傷。」

「光碟版的遊戲,如果玩膩了的話,完全可以找專門買賣二手電子產品的門麵店去賣掉換錢,但電子版卻不行。」

「這一點……仁者見仁智者見智,大家根據自己的遊玩習慣來決定就好。」

……

真的是個大長篇的分析貼。

長到田陌雲看見都會懷疑在故意水字數的那種。

而對於「電子版遊戲」這個問題,萬能的網友們也都說出了自己的觀點。

遊戲迷覺得自己接受不能,因為他們這類人喜歡收集遊戲光碟,用來彰顯自己是資深遊戲迷的身份。

也有一些玩家是享受收集的過程,這類人在買了遊戲之後,可能隨便玩兩下新鮮新鮮,就直接扔柜子里吃灰了。

還有就是喜歡二手買賣的玩家,他們沒有收集癖,對於玩過的遊戲也很少珍藏,基本都是賣二手回血,然後再去購買新遊戲。

對於二手買賣很有經驗的玩家,一年體驗上百款遊戲,可能也只需要一兩千塊錢。

甚至有些機靈的,他們可能還能從中牟利,非但不花錢,還能小賺一筆……

比如用便宜的遊戲盤去換貴的盤,然後再拿去賣,最終賣出的價格可能比入手時還多,這就等於是免費玩遊戲還賺了投機的錢。

再有,就是家裡沒有寬帶網,也沒打算安裝的玩家,在他們看來,電子版遊戲還要聯網下載就挺麻煩,反觀光碟就很好用。

以上這些人群,對「電子版遊戲」是很無感的。

當然——

對於那些有特殊收藏癖好,或者是喜歡買賣二手的消費者來說,實體光碟是最合適的。

但這並不代表電子版就全然無用。

恰恰相反,對於很多不在乎錢的大佬來說,電子版遠比實體光碟更加實用。

電子版有個最大的好處,那就是切換遊戲的時候不用手動換光碟。

現在都冬天了,玩家們窩在床上/沙發上打遊戲,如果突然想換另一款遊戲玩了,還得跑到電視櫃旁邊去手動換光碟,這就很麻煩。

而如果是電子版的話,遊戲全都存儲在硬碟里,直接退出選擇另一款打開就完全搞定,非常好用。

還有,如果是經常搬家的話,電子版同樣比實體光碟方便。

一來,電子版不占空間。

二來,電子版沒有損壞的風險。

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