第598章 拒絕被薅羊毛;四大頂級廠商的想法(2/2)
……
田陌雲沒怎麼在意這事兒。
他比較關注《反恐精英》的反饋。
看了看網上的評論,再看看那高達上千萬的下載量,田陌雲就沒再看下去了。
遊戲質量是沒有任何問題的,公測雖然檢測出來不少BUG,但都不是什麼大問題。
《反恐精英》的正式版上線,將不會有多少阻礙,完全可以順利進行,接下來也就沒他什麼事兒了。
於是——
田陌雲就直接回到【快樂遊戲】這邊,跟蘇瓊一起開發《最終幻想》。
他很期待這款遊戲帶給玩家們的新奇體驗。
當然。
《最終幻想》的修改版設計稿,想要製作出來還是有些難度的。
【雷霆2代】的圖形處理能力,遠高於市面上所有的主流高配電腦,足以做出1080P解析度的遊戲畫面。
而被寄以厚望的《最終幻想》,當然要將【雷霆2代】的機能全部發揮出來才行,唯有這樣,才能讓玩家們/廠商們知道這款主機的強大。
……
現在已經有廠商知道【雷霆2代】的強大之處了。
那就是找上門合作的四大頂級巨頭。
之前,【雷霆遊戲】總裁陸文博,帶著他們參觀了新一代主機的硬體配置,然後將開發包送給他們。
四大頂級廠商的老闆們都很懵。
64位處理器的遊戲機?
開什麼玩笑,去年全球最頂尖的幾家遊戲廠商,他們所發布的最新型主機也才只是32位啊。
32位跟64位的差距是非常大的。
如果說32位主機的性能是一片湖泊,那64位就是無窮無盡的汪洋大海。
陳國華等人怎麼都沒想到,【雷霆2代】居然是一款64位遊戲機,他們本以為是性能遠高於【龍鱗2代】的那種,結果不是。
而在性能方面,【雷霆2代】的強大更是讓他們有些措不及防。
「如果想把這款遊戲機的性能榨乾,那開發成本一定很恐怖吧。」
他們當時都是這樣想的。
當然,也只是想想而已,對於一款遊戲而言,好玩才是第一位的,其他都是次要。
在當初8位機/16位機的時代,他們有時候想要做一款大作,往往需要榨乾遊戲機性能才行,那是因為性能有限。
然而到了32位機時代,再想榨乾性能就沒這麼簡單了。
32位機可以滿足絕大部分的開發需求,而光碟式的存儲設備,容量比起前代多了千倍不止,很少有廠商能用得完。
當然……優化不行的話,那是廠商的事兒,優化垃圾的遊戲,再好的主機也帶不動。
抬槓什麼的就算了。
……
某個小群里。
熾熱遊戲劉宏偉:「你們是怎麼打算的?我尋思著,咱們興許可以合作一下。」
酷靈遊戲陳國華:「合作?你是說聯手開發嗎?那就是要做64位的大作咯?」
白雲遊戲白文姝:「要合作你們合作吧,我這邊打算獨立製作一款64位大作,最多掏一億,我還是掏得起的。」
昭陽遊戲李昭陽:「我這邊需要開會討論一下,如果可以的話,我想獨立開發一款,順便給你們投資一下,大家共同承擔風險。」
剛拿到【雷霆2代】開發包的他們,都不知道該做什麼好。
本來是想著,自己手裡的單機大作都快做好了,直接扔到【雷霆2代】去做首發就行。
畢竟,【雷霆2代】和【龍鱗3代】都是採用同一個系統構架,前者是完全可以兼容後者的。
哪知道居然是64位遊戲機……
如此一來,他們手裡的32位單機大作就派不上用場了。
當然,並不是說32位遊戲不能登錄【雷霆2代】平台,而是無法成為首發大作,吃不到這口紅利。
原因很簡單。
人家發布了全球首款64位遊戲機,如果首發護航大作還只是32位遊戲的話,那豈不是成了笑話?
64位的意義何在啊?
所以,這些32位遊戲可以放在以後上架發售,但首發遊戲必須是64位大作。
這也就意味著,四大頂級廠商如果想要吃上這口紅利,那就必須放棄手頭上的所有項目,轉而去開發新遊戲。
他們非常默契的做出了相同的選擇。
但——
如何做,這是個問題。
想做一款64位護航大作的話,沒2億-5億想都別想,這還是最節省的,真要是火力全開,少了10億都不叫事兒。
即便是對於四大頂級廠商而言,也有不小的壓力,需要謹慎考慮。
劉宏偉想的是合作開發,共同分擔壓力。
陳國華的態度不明,但有些認可劉宏偉的建議。
白文姝選擇自己拿出一個億做新遊戲,但不排除尋求投資商,比如說【雷霆遊戲】這樣的,啥事兒都不管,只出錢,只分錢。
李昭陽則是想著,自己拿出兩億以上做遊戲,然後再給劉宏偉他們的遊戲投資小几千萬,兩邊布局,更加穩妥。
「我倒是有個主意。」
陳國華突然說了:「不如我們四家各自製作一款遊戲,順便再聯手製作一款,攏共五款,再拉著【雷霆遊戲】和【龍鱗遊戲】進行投資,至少讓他們分擔掉40%的風險,這樣一來,我們每家出1億左右就可以了。」
其他三人一尋思,也行。
1億對他們而言壓力不算大,拿出來冒個小險也是可以的,哪怕是銷量不理想,也還在能接受的範圍內。
於是,短暫的協商之後,四位大佬就打算詳談了。
而小群里,看著他們聊天的其他大佬們,一個個瑟瑟發抖,不想吭聲。
四大頂級廠商張口就是幾個億,要麼就是拿出一個億試試水……這不是他們能觸碰的,兩邊兒不在同一個層次。
「你們可以去申請開發包,然後製作32位遊戲,順便把【龍鱗3代】主機的遊戲移植過去,這玩意兒成本低,能賣多少算多少,反正都是賺的。」
陳國華給他們出了個主意。
這也是陸文博那邊的意思,【雷霆2代】的首發遊戲陣容沒幾款,最好還是拿大量的32位遊戲進行填充,然後再慢慢來,徐徐圖之。
這是目前最好的辦法,對硬體平台、遊戲廠商、玩家們都比較有利。
特別是那些一直默默等待【雷霆2代】的玩家們,相信他們也很歡迎這些32位遊戲移植到【雷霆2代】上面。