第607章 即將到來的遊戲大賽;歡樂少女組合(1/2)
對於網上很多人對《反恐精英》的評價,田陌雲並沒有解釋什麼。
只是發微博提了一句:「《反恐精英》將參加10月份的遊戲大賽,獎金池共有2000萬,算是一個小小的嘗試。」
「參賽方法很簡單,只需要在「戰隊排位賽」里提升到全國1000名,就有資格參加決賽,決賽中,淘汰戰隊將有5000元現金獎勵,算是參與獎,而獲勝戰隊進入下一輪,最終奪冠的團隊,將得到高達100萬的獎金。」
「提醒大家一下——」
「《反恐》是一款團隊競技遊戲,所以,儘量選擇實力相當、且與自己有默契的選手作為隊友,避免發揮失誤、配合失誤,從而引發一些不必要的矛盾。」
「玩遊戲本來是一件愉快的事情,現金獎勵和決賽勝敗排名,僅僅是用於給大家帶來一些趣味,並不希望帶來某些負面影響,也不希望因此影響了玩家們的正常生活,望周知。」
……
遊戲大賽!
起初是由【雷霆遊戲公司】舉辦的,將這種在社會上備受爭議的行業,首次帶到了陽光下,讓玩遊戲不再是「不務正業」的標籤,而是一種可以被正常看待的興趣愛好。
可以說,「遊戲大賽」給大夏遊戲行業帶來了太多的改變,它的存在意義是非常偉大的。
對於整個行業而言,都是一件非常隆重的事情,就像是電商行業的雙十一。
《反恐精英》進入今年的遊戲大賽,這是誰都沒想到的事情。
因為這款遊戲發售的時間太晚了。
8月12日正式上線,距離遊戲大賽也就兩個月的時間。
以往的任何一款遊戲,最起碼都要有半年以上的底蘊積累才行,否則的話,玩家忠實度不夠,比賽很難取得理想的效果。
《拳皇》、《新街霸》、《快樂方塊》、《魔獸爭霸》。
這是遊戲大賽里最主要的四位選手。
除了以上四款大作之外,還有一些玩家忠實度很高的第三方競技類遊戲,它們的遊戲比賽是緊跟其後的,雖然規模較小,但依舊能博取大量玩家的支持與歡呼。
時至今日。
遊戲大賽已經不只是【雷霆遊戲】一家的事情了。
【龍鱗遊戲】也參與在內,還有十幾家第三方遊戲廠商也加入其中。
一款新遊戲「入選」大賽名單,這會牽扯到很多人的利益,哪怕是第一方巨頭,也不能違背眾人的意願強行安排。
而在這樣的情況下——
《反恐精英》這款僅發售一個月的遊戲,卻順利「入選」,並且得到了近乎所有人的支持,這是很不可思議的事情,只能說遊戲太優秀。
這款遊戲的觀賞性太高了。
它的加入,必然會讓今年的遊戲大賽變得更有意思。
而更多的觀眾,對於其他參賽的遊戲廠商而言,也是極大的益處,有助於他們更好的宣傳自家的遊戲。
……
對於《反恐精英》將在次月大賽中亮相一事,反響最激烈的當然是玩家。
「我的天!我連遊戲玩法還沒摸清楚呢,這就要舉辦比賽了?」
「是啊,感覺太倉促了,好歹也得給我們一點適應時間吧?」
「如果是單人競技的話還好說,但這可是團隊競技啊,5v5團隊競賽,我們去哪兒找隊友?」
「連遊戲玩法都沒摸清楚,連尋找隊友、培養默契的時間都沒有,直接就開始舉辦遊戲比賽……有點無語。」
「我猜,應該是因為《反恐》的營收不理想,所以才通過這樣的方式來刺激一波的吧?相當於打GG了。」
「3.46億的營收額很低嗎?首月能買到上億的遊戲都沒幾款,這都不理想嗎?」
「這可是田老闆的遊戲,首發一個月連成本都收不回來,還不算失敗嗎?刺激消費是肯定的,遊戲比賽就是最好的機會。」
「莫名的有點難過,這麼好的遊戲不該被埋沒啊,實在不行出個皮膚充值也好啊,起碼也能多賺一些。」
「話說,這些好像不是我們該關心的事情,1000個團隊名額哎,我們應該關心的是這個才對。」
「1000個團隊名額,也就是說,最終會有5000名玩家入選,平均每個人最低都能拿到1000塊錢的獎勵,這也太給力了。」
「剛從【反恐精英運營團隊】的微博得到消息,截止時間是9月30日23:59,我要去找幾個玩遊戲厲害的哥們一起沖了。」
「加油,打工人。」
「講真的,雖然覺得有些倉促,但還是很想支持一下《反恐》,希望能搶到現場的票,不然就只能看直播了……」
「我有預感,這個月的『團隊排位賽』會變得異常激烈,前1000名……恐怕不是這麼好拿到手的。」
「《反恐》上個月營收3.46億,按照遊戲99元的價格算,大約有350萬玩家,哪怕所有人都組隊參賽,也只有70萬戰隊而已,扣除不參賽的、扣除業餘選手、扣除菜鳥選手、扣除各種意外……最終能有1萬戰隊就不錯了,10取1,感覺還是很輕鬆的。」
「樓上算數不錯,可惜這個概率並沒有絲毫實用價值。」
「是啊,你扣除了這麼多意外,咋確定自己就不是意外之一嘞?」
「而且那是上個月的數據啊,這個月的就不算了?70萬戰隊?翻一倍還差不多,反正我感覺是挺懸的,就不參與了。」
……
有贊同的,也有唱衰的。
網友們各有各的看法,比較統一的是,大多數網友都承認《反恐精英》是一款好遊戲。
至於在商業性方面嘛……
這個就仁者見仁智者見智了。
就憑著這個遊戲質量,《反恐精英》就絕對不可能虧本……但能盈利多少呢?
網友們都不抱希望,甚至有人預言,這很有可能是田陌雲所有的大作里,商業性最「失敗」的一款。
具體原因有很多。
比如說盈利模式的問題。
作為一款網路遊戲,《反恐精英》採用買斷制+聯網費的盈利模式,而且還是99元這麼廉價的價格,這就註定不可能像《熱血傳奇》、《泡泡堂》、《江湖殺》、《夢幻西遊》那樣爆賺。
很多人都覺得,《反恐精英》輸就輸在了盈利模式方面,如果更改盈利模式,改成氪金網遊屬性的話,必然可以爆賺。
但——
這個觀點剛一提出來,《反恐》的玩家們就坐不住了,直接跳出來跟這些網友對噴,堅決排斥氪金網遊的玩法。
玩家們都覺得,《反恐》現在的遊戲環境這麼好,他們好不容易找到一款廉價好玩的聯網大作,真要是因為這些網友的瞎幾把亂說,導致田陌雲將遊戲模式改成了無限充值的氪金網遊模式,那他們絕對要氣的吐血。
簡直是用心險惡呀。
……
「這些玩家也就是瞎擔心罷了。」
一名遊戲廠商老闆不屑說道:「一款遊戲怎麼做才能利益最大化,難道田陌雲不知道嗎?他可是遊戲圈最成功的企業家,《反恐》看似收益不理想,我猜有兩個可能,要麼是他懶得賺這份錢了,要麼就是他還安排了別的後手,至於遊戲大賽?跟刺激消費有毛線關係啊。」
「懶得賺?」
一旁的下屬聽得一愣一愣的。
之前他們分析這款遊戲的時候,運營總監可是感慨過,如果《反恐精英》換一種盈利模式的話,至少可以多賺5倍。
一個月營收十幾億那都是小意思。
十幾億……這都懶得賺嗎?
「田陌雲太有錢了。」
老闆嘆了口氣:「不算【雷霆集團】在內,他的資產都有近千億,如果算上【雷霆集團】的話,恐怕世界首富都得給他讓座……十幾億而已,人家還真未必看得上。」
「不過——」
「根據我的猜測,田陌雲大概還不至於這麼閒,辛辛苦苦開發這樣一款大作居然不為賺錢……這不符合他的性格啊。」
「所以,我覺得這事兒肯定還有後續,《反恐精英》不賺個幾十億都不算事兒,咱們等著瞧吧。」
下屬似懂非懂的點點頭。
總覺得老闆說的有些玄乎,還有,這是不是對田陌雲太有信心了?
……
《反恐精英》的後續到底怎樣?
在田陌雲出手之前,這些吃瓜群眾都只能自己瞎幾把猜。
但這事兒畢竟跟大家都沒什麼關係,除了少數喜歡推理小說的無聊群眾之外,大部分人的注意力都轉移到了別處。
那就是——
即將到來的遊戲大賽!
【遊戲大賽官方帳號】已經發布消息,分別是舉辦時間、舉辦地點,以及入選的遊戲項目。
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