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第617章 【雷霆2代】的首發陣容;四大廠商的超級大作!(2/2)

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毫無疑問。

但從宣傳片表現出來的內容來看,這款遊戲不會遜色於和。

甚至,如果論受眾群體的話,還遠在之上,如果遊戲實際操作也能表現的這麼好,這款遊戲的口碑和銷量絕對穩了。

「這一波有點東西啊,搞不好能把第一方護航大作吊起來打。」

「確實,一開始沒對他們抱有希望,沒想到,不聲不響的,竟然做出了這麼好的遊戲。」

「但從宣傳片來看的話,這款遊戲的質量已經不遜色和了,希望別只是個噱頭。」

「只要能有宣傳片的一半好,我就可以接受。」

「話說……不知道你們有沒有注意到,不管是還是,都是採用超清畫質來製作的,遊戲機這麼給力的嗎?」

「憋了好幾年,才憋出來這麼一個大招,你說呢?」

「一開始沒抱希望的都這麼給力,我有些期待其他三家廠商的新遊戲了。」

「如果他們也表現的很給力,首發七款頂級大作……嘖嘖嘖,徹底穩了。」

網友們都來了精神。

要知道,這幾年在主機遊戲領域發展的並不好。

當初街機盛行的時候,賺的盆滿缽滿,一度是四大廠商里最賺錢的,結果街機說涼就涼,調整發展策略,主攻電腦遊戲領域。

也曾在李騰龍的邀約下,為開發過兩次遊戲,但玩家給出的口碑很一般,盈利似乎也不是很理想的樣子,遠不如在電腦領域賺錢。

這次為開發遊戲,習慣了的玩家們並不抱希望,只當做是湊數的。

結果沒想到,這次做出來的遊戲似乎還不錯?

單單從宣傳片來看,這款遊戲的精彩程度,絲毫不比第一方大作差,甚至猶有過之。

玩家們有些擔心,懷疑這可能是一款掛羊頭賣狗肉的遊戲。

如果真如宣傳片這麼好的話,這款遊戲的口碑和銷量絕對穩穩地。

但要是誇張宣傳……那恐怕會招惹來一大票的差評,甚至是影響到的品牌口碑。

「遊戲好不好玩,等發售的時候就知道了。」

面對玩家們的質疑和擔憂,並沒有解釋,只是發了這麼一段話。

也不知道是破罐子破摔,還是對新遊戲抱有極大的自信。

……

11月3日。

到出場的時候了。

他們的新遊戲名為,這是一款RPG動作類遊戲,以探索+生存+人性選擇為核心玩法。

在遊戲中,除了比較傳統的「探索+人性」之外,還增加了類似於電影式遊戲的選擇題。

而這些選擇題可不簡單,裡面的每一個選擇都是一個關鍵劇情節點。

不同的選擇,走向不同的結局。

作為一款廢土求生遊戲,故事背景講的是核平時代的人類掙扎求生,人性的考驗、道德的抉擇……

總而言之,這是一款故事很有深度的遊戲。

的宣傳片,或許不如那樣讓人眼前一亮,但是,這裡面的一個小女孩的故事卻讓人感覺格外揪心,迫不及待的想知道後續,想知道小女孩之後怎麼樣了。

然而……

「想了解更多劇情嗎?請關注,一款與眾不同的RPG遊戲,您的每一個選擇,都將為末世中的人類帶來希望或毀滅,您可以成為救世主,也可以毀滅眾生,一切盡在。」

淦!

網友們氣的想罵人。

「看完宣傳片的我,整個人都抑鬱了。」

「剛看到開頭,我還想夸兩句來著,結果這結尾卻讓我夸不出口。」

「這不是網文里著名的斷章嘛?這是咋回事兒啊?小說看多了?」

「有點搞心態啊,我突然就特別想玩這款遊戲了。」

「這種風格的遊戲,我還蠻喜歡的,希望劇情有足夠的深度,不要讓我失望。」

「昨天的,今天的,看起來都蠻心動的,繼續期待。」

「可惜的人物建模不太行啊,不然,就憑這劇情,或許就能跟PK一下了。」

斷章這種事情……

據說很容易上癮。

雖然讀者們通常會很鬱悶,抓耳撓腮的期待後續,但作者卻很爽歪歪。

分明是此間的行家,區區一則宣傳片,就直接勾起了網友們的好奇心。

……

「這種遊戲,在宣傳上跟其他幾家的遊戲比起來明顯要吃虧,用這種有些討嫌的方式來做宣傳,似乎也在情理之中。」

田陌雲說道:「這樣做挺合適的,換做我來的話,估計要比他們更過分,比如……直接來一個女主險些被殺的橋段,然後斷章。想知道女主是怎麼死的嗎……啊不是,想知道女主死沒死嗎?快來體驗新遊戲吧!」

「……」

蘇瓊有些無語。

懶得跟田陌雲一般見識,蘇瓊自顧自的說道:「他們兩家的新遊戲都蠻強的啊,看樣子應該能賣得不錯,就是不知道其他三款遊戲的製作水平怎麼樣……你有提前體驗過嗎?」

「沒有。」

田陌雲搖搖頭,他這兩天有好多事情忙呢,哪有時間去測試這幾家公司的新遊戲啊。

「不過,我雖然沒玩,但我讓唐文靜去做測試了。」

田陌雲想了想,又說道:「回頭讓她告訴我就行,我對四大廠商的遊戲比較放心,應該不會有什麼問題。」

聞言,蘇瓊點點頭,就沒再說話。

……

11月4日。

在遊戲圈的集體期待下,第三款遊戲終於揭曉。

來自的新作——!

:這是一款非常暖心的RPG遊戲。

跟、不同的是,這款遊戲全程都在講故事,以及讓玩家參與到故事裡,遊戲裡包含上百個章節,每個章節都是一段新故事,有暖心的、有虐心的、還有與解謎相關的。

玩家通過做選擇題+解謎,最終影響到劇情的走向,可以讓一個劇情美好結局,也可以悲劇收場,有關於愛情的、親情的、友情的,也有關於人性和道德、愛心的,非常多樣化。

里沒有戰鬥,這款遊戲也根本不需要增加戰鬥元素,只是這些感人肺腑的故事,就能讓玩家感到值回票價。

的宣傳片,比前兩作更有誠意。

沒有誇張的宣傳,沒有關鍵時刻卡懸念,只是一段非常真實的愛情故事,短短十幾分鐘的劇情,輕輕鬆鬆的就讓網友們潸然淚下。

「啊啊啊,我的視線一片模糊。」

「愛了愛了,確認過眼神,這個遊戲是我想要的。」

「過程很虐,結尾很甜,這就是愛情啊……這款遊戲買定了。」

「講真,挺

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