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第424章 街機遊戲廠商們很震撼,也很糟心(1/2)

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「角色形象、配音……都是專業級別的。」

眾人看到這宣傳片的炸裂開場,雖然有些吃驚,但也並不覺得意外。

畢竟是開發資金近兩億的超級大作,配一個華麗麗的宣傳片再正常不過。

而對於這裡出現的一系列角色,也只能點個讚了,不論男女,均是那種讓人一眼就記住的類型,風格各異,但很給人好感。

緊接著,是實機演示——

當那格鬥場面出來時,劉宏偉等人都大吃一驚。

這畫質、特效、打擊感,完全是將市面上傳統的16位格鬥遊戲按在地上搓呀。

即便是號稱最能打的《街頭霸王》,跟這款《拳皇》一比,也完全不在一個檔次。

想想也對,畢竟前者的開發資金不過小几千萬,後者可是增加了四倍以上。

而兩者所搭載的硬體也完全不同,這是科技進步帶來的更好效果。

「《拳皇》共有36個角色,每個角色都是獨立存在的。」

夏雨在一旁介紹道:「他們擁有自己的故事和歷史,擁有不同的文化傳承和武學傳承,而在開發時,我們將這些角色的出場動畫、聲音、開場白、招式動作、技能、屬性基因……單獨做了調整,在儘可能保持平衡的前提下,讓這些角色擁有更多的玩法……具體的,歡迎大家實機體驗。」

這本就是在故意亮肌肉,光給他們看宣傳片是遠遠不夠的。

宣傳片做的再好,都不如實機體驗來的震撼。

……

眾人懷著驚疑不定的心態去進行實機體驗,然後……

「這怎麼可能?格鬥遊戲竟然能做到這種地步?」

「這也太靈活流暢了吧?跟《拳皇》一比,市面上那些格鬥遊戲簡直就是有行動障礙……」

「我剛看了一個角色的背景故事,在操縱他的時候,聽到那開場白,感覺就像是真實存在的一樣。」

「32位街機竟然可以做到這種地步嗎?同為32位的,那電腦完全不行呀。」

「應該是最新技術吧?難以想像,【雷霆集團】的技術竟然積累到這種地步了。」

「海外科研企業的最頂配電腦,目前都達不到這個標準,用來做遊戲機簡直浪費啊。」

「應該是成本太高吧……街機不用在乎成本,只要效果好,回本很容易,但電腦可就不一樣了。」

「你發現沒有?這新街機是完全升級啊,更大更細膩的屏幕顯示,更好的音質表現和性能表現,恐怕就連存儲上限都增加了不少……咱們要是也能做一款這樣的遊戲……」

「呵呵,想多了。」

「《拳皇》這個項目,匯聚了全行業的精英,耗資足足兩億,堪稱是目前遊戲歷史的全新里程碑,就連四大廠商估計都沒這個魄力和能力,咱們也就夢裡想想了。」

「《拳皇》一出,估計市面上所有的格鬥類遊戲都要涼了。」

「我估計那些頭部遊戲的廠商們要哭了,碰上這麼一款史詩級大作,嘿嘿……」

……

許多正在開發格鬥類遊戲,或是有熱門格鬥遊戲的老闆們,臉色都變得有些難看。

他們的遊戲雖然運用了極高的技術,賣點十足,但是在《拳皇》面前,卻完全是被壓著打的份兒,沒有絲毫還手之力。

碰上這麼一個怪物,簡直是倒了血霉啊。

但他們又不能說什麼,人家這可是第一方大作,輪不到他們指指點點。

「《拳皇》幾乎找不到缺點,完美符合市場需求……為什麼會這樣?」

劉宏偉的臉色相當沉重。

他不得不承認,當接觸到這款遊戲的時候,自己也被其豐富的內容和畫質、特效給震撼到了。

如果他是一名單純的玩家,或許會相當激動,因為這正是最渴望、最符合期待的遊戲。

但問題是——

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