第430章 原來是魔法啊,我還以為出bug了呢(2/2)
「神特麼的中西結合……明明是遊戲有bug!你們在****我的智商嗎?」
「我以為自己買了款武俠遊戲,沒想到居然還附帶西方魔法,製作團隊的誠意真是讓我感動到了。」
「原來遊戲出了bug,也可以用這種方式強行合理嗎?愛了愛了。」
「我要報警,這裡有人公然侮辱我的智商。」
「某遊戲公司:學到了,以後再也不用為解釋bug而頭疼了。驚喜.jpg。」
「對於那些做遊戲不顧合理性的廠商來說,這還真是大驚喜,希望別學去了。」
……
倒也不是真的吐槽抬槓。
就簡單的互動一下,刷刷存在感,娛樂一下沙雕網友,順便還能給《江湖傳說》打打GG。
還記得當初,《榮耀勳章》和《保衛邊境》發售的時候,他也在微博打過GG來著。
不能厚此薄彼。
……
《江湖傳說》的畫風和玩法,以及很多細節上的努力,都給這款遊戲增添了不少魅力。
作為一款劇情向遊戲,《江湖傳說》的劇情非常簡單。
武俠風的RPG遊戲,主題都是老一套:父親是朝廷高官,母親是江湖魔教聖女,兩人相戀生下男主,朝廷與魔教開戰,父母成了犧牲品,男主被忠誠奴僕救走,從此苟且偷生,浪跡天涯。
然後,男主漸漸長大,不滿足現狀的他,發憤圖強要給父母報仇雪恨,於是提著一把鐵劍就踏入江湖,遇到蒙面女賊(女主),開始了一段甜甜蜜蜜的愛情……
主題雖然還是老一套,但細節處理的極好。
而且,男主陽光、張揚、瀟灑肆意的性格,以及女主傲嬌、刁蠻、善良的印象,總能帶給玩家許多親切感,再加上遊戲的操縱性,不知不覺就陷入了進去。
劇情雖然一句概括,但玩起來的時間卻過得很慢,豐富的內容相當有誠意。
田陌雲平時無聊的時候玩一下,每天十來分鐘。
一個星期才通關第一章,後面還有九章,他沒繼續玩,因為要充錢了……
咳咳——
作為前世深受氪金遊戲毒害的無辜網友,田陌雲對充值這事兒比較警惕。
當然,這不是什麼大問題。
《江湖傳說》氪金的地方並不多,無非是解鎖章節、購買boss地圖、購買過劇情用的武學、兵器……而已。
【白雲遊戲公司】做的比較良心。
除了解鎖章節必須付費之外,其他的不買也一樣玩,無非就是多轉轉地圖,多打打小怪、boss,用來刷經驗、刷道具而已。
氪金購買的武學和兵器,只能用在通關劇情boss的用途,真人玩家對戰的話,是無效的……不影響平衡,這點就做的很好。
當然——
田陌雲沒充錢繼續玩下去,還有個最主要的原因。
月底了,《拳皇》即將上架,特惠區也要進入試運營階段。
而且,他也要準備做新遊戲了。
按照之前的計劃,下一款遊戲應該是主機端的《塞爾達傳說:眾神的三角力量》。
但——
主機端的廠商們斗得十分兇猛,玩家們的精神世界相當充實……貌似也不急著做。
於是,他將目光看向電腦端。