第452章 《仙劍》和《醫道》的營收數據(2/2)
許多網友看完都覺得懵,心想著,這兩款遊戲都挺好玩的呀,為啥營收差了這麼多?
「田老闆還是田老闆,首月營收2.39億,這數據堪稱無敵啊。」
「也不能說無敵吧,當初《江湖殺》紙牌上線的時候,營收比這個強多了。」
「反正就是厲害,至少其他遊戲廠商做不到這個數據,【昭陽遊戲】的1.37億,就已經是今年最高的了。」
「恐怕短期內很難有遊戲可以達到這個數據,更別提超越田老闆了。」
「《醫道》的營收這麼恐怖,距離田老闆還是差了一大截,簡直……真的可以封神了。」
「早就是神了好吧?」
「田陌云:我不是針對誰,恕我直言,在座的各位都是垃圾。」
「哈哈哈,太真實了。」
……
雖然,這兩款遊戲的營收差距很大,但這並不能否認《醫道》的成功。
1.37億的首月營收,可以說是所有廠商都羨慕嫉妒恨的數據了。
「沒想到《醫道》居然會這麼成功,雖然是三平台發售,但首月破億……這還是有史以來的第一次吧?」
「縱觀整個遊戲產業,能在發售首月就破億的,除了田陌雲之外,【昭陽遊戲】是第一個。」
「這足以說明《醫道》選擇的路是正確的,玩家們就喜歡這種類型的故事。」
「你是說……死女主?」
「可市面上已經有了兩款死女主的RPG,我們如果仿作的話,會不會讓玩家覺得審美疲勞啊?」
「不光如此,還會讓我們公司的口碑下降,畢竟高仿這種事情,玩家們一向不喜歡,覺得缺乏誠意。」
「你們還真是笨的可以啊,誰說要死女主了?死別的角色不行嗎?」
「是啊,我們完全可以做一款死男主的RPG啊。」
「開局男主全家被殺,踏上復仇之路,路上遇到美女被調戲,英雄救美認識女主,緊接著女主被boss殺死,男主與boss展開大戰,男主不敵,被打落懸崖,被一個心地善良的女孩救助,兩人產生情愫,但boss找上門,又殺死了女孩,男主痛苦逃亡……」
「哇,好虐。」
「虐就對了,玩家不就是喜歡虐的嗎?」
「那咱們就讓玩家們知道,做虐心劇情,我們是認真的!」
「你這麼一說的話,我覺得《仙劍》和《醫道》沒什麼大不了的,還沒做到極致呢。」
「哈哈哈,那咱們就做一款虐到極致的遊戲,讓整個遊戲圈都徹底震撼起來!!!」
……
同行的廠商們,一個個劇情設計師都在想盡一切辦法的編寫虐心劇情,似乎要將這天下所有的不公全部灌輸到男主的身上,然後上演一出華麗麗的虐心大劇!
田陌雲當然不知道這事兒,他坐在辦公室飛快的敲鍵盤。
身後,某個妹子正用力給他捏肩,時不時地還來一句……
「你這個地方為什麼這樣寫啊?」
「張無忌也太慘了吧?」
「我覺得你這樣寫不好……」
田陌雲停下敲鍵盤的手,轉身將她一把拉進懷裡,霸氣說道:「我不要你覺得,我要我覺得。」
出於尊重原著(沒能力修改劇情)的考慮,田陌雲除了修改一下背景設定、時間設定之外,整個故事幾乎沒有多少改變,完全就是中譯中。
蘇瓊在背後小聲,田陌雲可不想聽從她的「建議」。
他從來沒有忘記,蘇瓊的閱讀理解水平跟他是一個檔次的……都不咋地。