第263章 新遊戲《恐龍快打》(2/2)
下午五點多的時候,田陌雲才將《掘地求升》的設計稿做出來。
《掘地求升》的初始名字,叫做《和班尼特福迪一起攻克難關》,但這個名字估計大多數人都不知道,田陌雲也沒打算採用原名,不然的話,他還得解釋「班尼特福迪」到底是誰,這就很煩。
這款遊戲的玩法非常簡單——
一個光著上身的男子手持一柄長柄大錘,下半身則是在一個水缸里,看上去十分詭異。
玩家們要做的,就是通過滑鼠控制這個男子掄大錘,利用物理學的原理一步步的向上攀爬,雖然看上去十分詭異,但配合一個「感動人心」的故事,卻又顯得頗有些「身殘志堅」的既視感,十分勵志。
當然,玩法容易,不代表遊戲本身容易。
在向上攀爬的過程中,時不時地就會被卡住、撞到、不小心反彈了回去、甚至爬到一半突然掉下來回到原點……
而且最坑人的是,這款遊戲不能保存進度,直接杜絕了玩家攀爬一點就保存進度,磨磨唧唧矇混過關的想法。
更有趣的是——
當你一不小心操作失誤,導致前功盡棄的時候,遊戲中總會出現一些嘲諷味道十足的旁白,亦或者是一些很喪的曲子,帶給玩家們一種極盡的心靈折磨。
而當最終通關的時候,那種心靈升華也是無法用文字、語言來形容的,會讓玩家們覺得,世界是如此的美好。
……
傍晚一起吃飯時。
「新遊戲的設計稿已經做好了,給你看看。」
田陌雲將一個文件夾拿給她,並且說道:「這是一個非常勵志的故事,我想,這款遊戲會讓很多人喜歡的。」
……才怪,除非是碰到受虐狂。
「好快啊。」
蘇瓊有些驚訝:「真羨慕你的效率這麼高,【快樂遊戲】這邊,敲定一款遊戲的設計稿,起碼也需要半個月以上的時間,甚至更久,你這才一下午就完成了。」
田陌雲笑了笑,沒說話。
作為一個遊戲的搬運工,田陌雲表示這都小意思,只要有時間,設計稿這種東西還不是要多少就有多少。
「這遊戲……看上去十分簡單。」
蘇瓊仔細看著,當看到最後一頁的時候,頓時一愣:「這就完了?這也太……簡單了吧?感覺兩三分鐘就能過關呀。」
她覺得,這款遊戲好像比《飛揚的小鳥》還要簡單。
雖然有個聽上去很勵志的小故事,但這也改變不了遊戲流程很短的事實啊。
「就是一款免費的小遊戲嘛。」
田陌雲笑了笑:「至於簡不簡單……這個就因人而異了,總之,等開發出來之後你就明白了。」
蘇瓊面露不解,一雙充滿疑惑的眼睛,看上去十分呆萌可愛。
田陌雲也沒有跟她解釋,畢竟——
《掘地求升》這種遊戲還從未在這個世界上出現過,在此之前也從未有人想過,遊戲還可以這樣設計。
田陌雲覺得,自己或許可以為遊戲開發者們提供一個新的思路……唔,對,新姿勢的大門。