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第255章 褒貶不一,同行們的猜測(2/2)

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「多人模式採用好友組隊、隨機匹配兩種選項,另外再增添一個聊天功能和好友功能,這些是獨立的,不跟【星空飛信】兼併。」

……

《飛揚的小鳥》初版,雖然因為排名功能的關係增加了幾分趣味,但這遊戲太過簡單,很快就會讓玩家覺得乏味無趣。

而如果想要改變這種現象,那就需要在「遊戲性」方面下功夫。

雙人模式和四人模式,情侶之間,或者是幾個好友同屏競爭,也可以是陌生人之間的切磋較量,可以給遊戲增添很多的趣味性。

而聊天功能,則給玩家們提供了一個交流的環境。

這些充滿新奇性的改變,都是根據前世地球的遊戲玩法進行的增改,對田陌雲來說並不具有什麼創新性,只是作為遊戲開發者有些愉悅感而已,但對於玩家們而言,這將是打開新世界的大門。

……

轉眼間,三天過去。

關于田陌雲的新遊戲《飛揚的小鳥》,遊戲圈裡的議論就沒消停過。

有人說這款遊戲還不錯,雖然簡單,但還挺有意思的。

但也有人覺得大失所望,認為田陌雲開發遊戲的態度太過敷衍,這種爛遊戲都拿得出手。

這兩方已經從態度相對到針鋒相對,再到線上對罵……爭辯的非常厲害。

而路人玩家則表示都可以理解——

覺得這款遊戲還不錯的,大多都是休閒玩家,他們對遊戲的態度僅僅是打發時間,或者是興致使然,相對來說不喜歡複雜的遊戲,對《飛揚的小鳥》這種操作簡單的小遊戲十分熱衷。

覺得這款遊戲很垃圾的,大部分都是資深遊戲玩家,或者是田陌雲的遊戲粉絲,他們對新遊戲十分期待,以為是什麼曠世大作,結果誰都沒想到居然是這麼簡單的玩意兒,說話當然也不會好聽。

……

而遊戲公司們的看法卻與玩家們不同。

作為遊戲行業的資深從業者,他們與玩家們看待問題的角度不同。

就拿《飛揚的小鳥》這款遊戲來說,玩家們的看法僅僅是主觀意義上的好不好玩,而遊戲公司的看法,則是這款遊戲的創新性,以及它的優點和缺點。

「田陌雲真不愧是頂級設計師啊。」

「這款遊戲看似簡單,但對於目標群眾來說,絕對比他以往的遊戲更讓人著迷。」

「確實很著迷,我一個天天碰遊戲的市場調研員都入坑了,一口氣打了兩個多小時,頭暈眼花的。」

「電腦平台開發遊戲?這個以前也有人嘗試過,結果血虧。」

「但現在不同了,【星空電腦】的裝機量已經數百萬台,位列全國第一,在【星空OS】上線新遊戲,市場還是非常可觀的。」

「田陌雲開發的這款遊戲,背後肯定有深意,不只是遊戲這麼簡單。」

「我猜測,他應該是想將【星空OS】變成新的遊戲平台,《飛揚的小鳥》背後的深意,多半是給我們這些遊戲公司開個頭。」

「可這是免費遊戲啊,道具付費的模式真的行嗎?」

「行不行,可不是咱們說了算。」

「看看市場反饋吧,網上吵成一片,褒貶不一,【快樂遊戲公司】也沒有公布盈利情況,鬼知道這種模式行不行啊。」

「如果收益好,他們肯定會公布的……咱們等著看吧。」

「話說……誰跟我PK一局?輸了請吃飯的那種。」

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