第230章 反人類的「全克制」機制(1/2)
當看到唐文靜果斷選定了「公孫魅可」的時候,全場幾乎沒一個看好的。
那些普通玩家似懂非懂,旁邊的「高玩們」就開始解釋了,一頓嗶嗶嗶嗶讓他們知道,這個角色的操作邏輯是多麼的反人類,簡直就不應該存在,玩過這個角色後,覺得學習都是一件愉快的事情。
「這個角色是怎麼回事?」
田陌雲扭頭看向旁邊的蘇瓊。
他雖然也玩過《美少女大亂鬥》,但也只是隨便選了幾個操作簡單的角色試了試手感而已,順便站在遊戲設計師的角度給她指點一些常識性錯誤。
但對於這款遊戲裡面的大多數角色,他並不了解,平時也不怎麼玩格鬥類遊戲,更喜歡玩《快樂方塊:炫彩對戰版》。
沒辦法,他是個手殘。
「公孫魅可,遊戲裡操作最難的角色,沒有之一。」
蘇瓊小聲解釋道:「其他的常規角色,操作方式差不多是10種以內,極限挖掘可以做到20種左右的變化,而公孫魅可……她的所有攻擊方式,全都依賴於組合鍵,通過多重組合的方式做到極其靈活的特性,她的上限是極高的,但想要精通也是極難。」
「別的角色,都是易於上手、難於精通。」
「但公孫魅可則不同,她是難於上手,更難於精通。」
說到這裡,蘇瓊有些心虛。
這個角色的出現純屬偶然,類似於《貓里奧》、《魂斗羅地獄版》,說白了,就是故意做出來跟玩家們作對的。
就連角色的操作方式設計者本身,都對這個角色敬而遠之。
誰能想到,竟然會有人在這種場合,一鍵選定了這個角色呢。
「所以……」
田陌雲若有所思:「具體難到什麼程度?她有多少種操作變化?」
「……」
蘇瓊沉默幾秒,弱弱的說道:「一共有……八十九種。」
田陌云:???
八十九種變化意味著什麼?
用地球上某款高人氣遊戲來形容的話,那大概就是:元歌+李白+百里玄策+露娜+公孫離……可能還要加上不知火舞和貂蟬。
要知道——
不是只記住攻擊方式的組合鍵就可以的。
最重要的是,要在恰當的環境下使用恰當的攻擊方式……這意味著,需要玩家對某個英雄的操作邏輯徹底熟記於心,甚至是練成肌肉記憶、條件反射。
常規的遊戲角色,普通玩家只需要精通基本的幾種攻擊方式,就能所向披靡,成為「路人眼中的高玩」。
但真正的頂級玩家,他們需要將一個角色的二十多種攻擊變化全部記牢,甚至,不光是記住這一個角色,而是要將大多數的常規角色全部都搞清楚……這其中的複雜程度,簡直就是一本高中數學。
而在這樣的情況下——
每多出一種變化,就意味著多一級難度。
公孫魅可這個角色,足足八十九種變化意味著什麼?
常規角色四個都不如她一個多。
如果說,常規角色練到「大師級」是八星難度、九星難度,那公孫魅可差不多就是一百星了,真的是反人類,勸退流王者。
「這遊戲是人能玩的?」
田陌雲發出疑問。
「……」
蘇瓊心虛到臉紅,小聲嗶嗶:「當時做的時候沒想過這麼多,沒想到還真有人玩。」
……
不管台下的眾人怎麼議論,唐文靜選定「公孫魅可」是不容更改的事實。
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