第261章 創意不錯,但要重做(1/2)
這次的帖子,少了很多玩笑,更多的講述了自己對於「電腦遊戲」的看法。
而在田陌雲發帖之後不久,就有人陸續評論。
「《小鳥》挺好玩的啊,怎麼才165萬營收?」
「樓上的這個『才』字很靈性啊。」
「確實是少了點,雖然大多數遊戲公司的單款遊戲都遠遠達不到這個數字,但要知道,這可是田陌雲的遊戲啊。」
「田陌雲開發的幾款遊戲,除了《貓里奧》、《魂斗羅:地獄版》這種玩笑性質的,其他最低都有過億的營收。尤其是《街頭霸王》,營收至少也超過十億了。」
「對比之下,《飛揚的小鳥》這才165萬的營收,實在寒酸。」
「遊戲跟遊戲可不一樣,《小鳥》是田陌雲所有遊戲裡最簡單的,而且還是發售在一個非遊戲平台,做個嘗試而已,能有這麼多營收已經很厲害了。」
「電腦遊戲這個概念,早在十年前就有了,但幾乎沒有盈利機會,現在田陌雲親自下場,也才拿下了165萬的營收而已,距離真正發展起來,還早得很。」
「我覺得田陌雲這番話說的很有道理——」
「電腦遊戲還處於萌芽期,遊戲公司可以先將過去的老遊戲拿出來試水,賺多少算多少嘛,沒必要單獨針對電腦去開發遊戲。」
「也不知道田陌雲還會不會繼續開發電腦遊戲。」
「哎,希望他可以繼續開發吧,我家沒有遊戲機,也沒錢去遊戲廳,只有電腦可以玩一下了。」
「我覺得不太可能,畢竟這個收益太低了。」
「田老闆坐擁民營企業里最強的【雷霆集團】,哪能瞧得上這點利潤?」
……
吃瓜網友們議論紛紛,發表著自己的看法。
《飛揚的小鳥》首周營收165萬,對於大多數遊戲公司而言,都是難以奢求的,他們辛辛苦苦開發一款遊戲,可能也就幾萬塊的營收,要不是這類公司沒太多實體成本,他們可能連辛苦費都賺不回來。
但——
這可是屢次打破銷售記錄的田陌雲!
《超級馬里奧》、《魂斗羅》、《坦克大戰》,國內三平台發售+海外渠道,營收都是過億的。
《雪人兄弟》初版的授權價就是一個億。
《快樂方塊》還只是方塊機的時候,就賺了幾個億,後來開發出《快樂方塊:炫彩對戰版》,營收起碼也得十幾個億,甚至更多。
《街頭霸王》至今還如日中天,一天的營收比普通遊戲公司一年的盈利還多。
無視掉【雷霆集團】的恐怖盈利能力,田陌雲在遊戲領域的吸金能力是有目共睹的,整個行業無人能出其右。
然而——
擁有如此傳奇經歷的他,首款電腦遊戲,第一周僅有165萬的營收,這當然會讓很多吃瓜網友感到失望。
失望主要分兩點,一個是田陌雲新遊戲太過簡單,另一個則是認為電腦遊戲並不可行。
……
而與此同時。
那些看到帖子的遊戲公司們,紛紛活絡了起來。
他們的看法,與這些吃瓜網友們完全不同。
「《飛揚的小鳥》首周營收165萬?這說明電腦遊戲還是有點賺頭的,咱們可以試試。」
「跟【星空科技公司】申請一下開發包,我們將幾款老遊戲弄上去試試,賺多賺少都是一份收入嘛。」
「那盈利方式呢?道具收費還是一次性買斷收費?」
「買斷吧,不然就得重新設計遊戲了,麻煩。」
「定價方面,跟【星空科技公司】溝通一下,看看他們能不能給一些建議。」
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