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第310章 【雷霆集團】第二次年會(2/2)

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所謂的人均年收入過萬,除開那些公司管理層、高層和高薪群體帶來的「增幅」之外,大部分基層員工,一個月也就600-800塊錢。

相比之下,【雷霆集團】基層月薪1200-1500,已經是超級大方了,幾乎是同行的兩倍,位列全行業第一。

而兩倍的加班費是什麼概念?

一小時10塊錢起步,從6點下班開始加班,到晚上8點的話,兩個小時20塊錢,相當於別人辛苦一天的薪酬。

這不香嗎?

根據田陌雲所知,大多數員工其實都挺樂意加班的,跟其他企業完全不同。

這就是加班費的魅力啊。

像是某些不良企業,薪酬低廉,天天加班不給加班費,將員工當成牲口使喚,動不動就用「開除」來做威脅,甚至連過年過節的獎勵都坑的要死……這種企業要是能做大,那真是見鬼了。

至於五險一金?

在田陌雲看來,這是必然的。

大多數員工生活的並不富裕,而五險一金則能大大提高他們的幸福指數,雖然這會給公司造成一些支出負擔,但財大氣粗的田陌雲並不在意這些。

真正優秀的企業,從來都不是靠壓榨員工來獲取利潤的。

當然……你非要說什麼資本家天生流淌著罪惡的血、企業天生就壓榨員工的價值之類的,那也沒辦法。

田陌雲能做的,不是讓企業員工人均年入百萬,而是相比較同行,讓他們擁有更好的待遇,他也只能做到這麼多。

至於說免費早點和下午茶,以及加班時的晚餐?

這些東西也是挺有講究的。

有句話怎麼說來著?

從生理的角度來講,每個人的生物鐘都是不同的,並不是所有人都適合朝九晚六的生活,總有那麼一群夜貓子……跟正常人不一樣。

但企業,卻無法縱容員工自己選擇工作時間,只能進行朝九晚六,甚至更苛刻的朝八晚七,朝六晚九……

當初在討論「免費早點」的時候,田陌雲還開過一個玩笑:「你把員工從暖和的被窩裡拿出來,不給點甜頭,人家能高興的工作嘛。」

這也就是免費早餐的由來。

而下午茶、加班晚餐,也是類似的獎勵。

這就涉及到遊戲裡面的一個學問了,被稱之為「反饋機制」。

記得前世某個叫「逼乎」的軟體,有人問過這樣一個問題:

「為什麼打遊戲可以樂此不疲,而學習卻不行?」

當時就有人站在生理學、心理學的角度分析,並且給出了一個「反饋機制」的說法,那就是:玩遊戲可以在玩的「當時」,得到非常直觀的爽快反饋。而學習呢?估計也就考完試公布成績的時候,能得到那麼一點反饋了,這個過程太長,大家當然無法拿出玩遊戲的熱情去學習。

工作也是一樣的道理。

有人喜歡在工地里當臨時工,卻不願意按部就班的上班,就是因為喜歡那種幹完活就拿錢的感覺,用遊戲的說法,這個就叫做「直觀爽感反饋」。

而田陌雲根據這個「法則」,制定了免費早餐、下午茶、加班晚餐的獎勵,他沒辦法一天發一次工資,不然財務部都要罵娘……因此只能通過這樣的方式來給員工一些反饋。

效果嘛——也很不錯。

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