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第135章 《美少女大亂鬥》(1/2)

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「你不喜歡嗎?」

蘇瓊弱弱的問:「要不然我再改改?」

「……」

你這弱弱的語氣是怎麼回事?

說,是不是想陷害我?

感受到旁邊來自未來老岳父的凝視,田陌雲沉默不語。

「我先體驗一下試試吧。」

田陌雲轉移話題,隨意挑選了一個人物,屏幕黑了三秒,然後進入決鬥畫面。

這裡不得不提到過場動畫——

很多時候,過場動畫不光是為了好看,更是為了一個完美的過渡。

從「選將」到「進入格鬥界面」,是需要一點時間來運行的。

根據處理器的CPU(運行速度)、GPU(圖形處理)的強弱,來決定這個緩衝時間的長短。

而這個過程,如果黑屏或者卡屏的話,會很影響玩家的心態。

所以,就有人想出了一個絕妙的點子。

來一段過場動畫!

過場動畫這種東西,原理就跟磁帶機讀取磁帶一樣,是保存在卡帶里的視頻文件,在預設好的時間播放,並不會占用GPU(圖形處理)的顯存容量。

而一段完美的過場動畫,不但可以消除緩衝時間,甚至可以增加玩家的期待感。

可謂是完美至極的操作。

……

經過幾秒的黑屏後,進入遊戲畫面。

田陌雲簡單體驗了一番,迅速琢磨清楚打擊方式與技能,然後切換不同角色打了幾局。

「你覺得怎麼樣?」

蘇瓊小心翼翼,弱弱的問。

「挺好的。」

田陌雲沉吟:「風格採用的是卡通風,可以讓整體看上去溫馨很多,畫質需求不高,而打擊感也還不錯。」

「不過——」

「我建議你重新做一下打擊動畫,並稍微簡化一下部分組合鍵的觸發難度。」

「卡通風的格鬥遊戲,定位應該是女性和孩子,入門難度必須降低一點,戰鬥畫面做的唯美一些,給人一種:我雖然操作不行,但我的操作看上去很漂亮……的感覺。」

「另外還有一點——」

「遊戲的故事背景需要重新做,就改成——邪惡的外星人即將降臨人間,各國為了抵禦外星人,準備從這些少年中挑選人才培養,成為保護世界的救世主,而格鬥過程,就是一次次的切磋比拼,最終挑選出擁有救世主潛力的人。」

「這樣一來,如果這部遊戲賣得好,我們還可以開發第二代——」

「第二代就是:被挑選出來的少年英雄們,與邪惡的外星勢力大比拼。」

「在這樣的設定下,你可以刪掉一些初版不合適的角色,增添一些外星角色,製造對立局面……」

「還有一件事——」

「這背景都改了,那《街頭霸王》的名字也不合適了。」

「改成——《拯救世界的美少女之新人選拔賽》」

「簡稱——《美少女大亂鬥》」

……

田陌雲侃侃而談,蘇瓊聽得目瞪口呆。

這樣都行?

本來蘇瓊還覺得自己的創意應該還行,但是被田陌雲這麼「建議」,才突然發覺自己的遊戲有這麼多的不足。

按照田陌雲的思路——

相當於將整個遊戲徹底換了個包裝,從頭到尾,除了打鬥內核之外,跟以前完全不一樣了。

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