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第275章、數據碾壓(2/2)

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直接被碾壓,鐵峰倒了,在他之前早就躺了一地的近戰,治療壓力非常大,藍基本耗空。

李天澤看著古雷曼格32%血量,知道這是dps不夠快造成的滅團。

「60年代團隊副本,boss技能不多,階段不多,會卡玩家,說明有數據碾壓。」

這才第一個cd。大家裝備不夠好,被古雷曼格的純數據壓制,這是非常無奈之事。

「干涉一個治療,能遠離boss的遠離,死boss腳下的自己跑屍。」

李天澤果斷做出決定,讓騎士干涉,省的跑屍體。

沒有MT拉,古雷曼格清場效率非常高,一下一個小朋友。

「怎麼會滅,我感覺這個boss不難啊,沒幾個技能,也不要走位,就是一個木樁。」鐵峰百思不得其解。

「治療為何會讓老大倒?」蘇西沒感覺拉狗有壓力,不清楚鐵峰被疊了多少層破甲效果。

奶遍全服道:「血掉的比電梯還要快,根本不可能加住。」

「沒錯,最開始還很輕鬆,然後慢慢的壓力變得越來越大,最後過量刷都刷不住。」老漢道。

李天澤看他們討論,出言道:「boss的範圍aoe技能,不僅有傷害,還會上dot,dot效果是破甲。這個破甲效果可以無限疊加。剛剛老大疊了二三十層的破甲,當然扛不住。」

聽完李天澤這麼說,大家恍然大悟:「原來是破甲,難怪我感覺老大脆如狗。」

說這話的是黃有為,其他人不敢這麼說。

黃有為道:「會無限疊破甲,那一個mt就沒辦法扛。」

別看黃有為平時很坑,關鍵時刻一下點到問題的核心。

一個MT疊的破甲太高扛不住,完全可以換T扛。

李天澤必須贊他一次:「確實可以換T扛,我們待會可以嘗試一次雙T打法,反正古雷曼格又不會狂暴,可以把它磨死。」

李天澤被治療救起來,原地坐下吃喝:「等大家跑屍體回來,我們再重新安排戰術。」

救人,跑屍體,回復,拉人,重新加buff,再回復,一系列流程下來,二十來分鐘就這樣浪費了。

「二十分鐘,這就是滅一次團的代價。」

李天澤苦口婆心道:「我們一共滅了三次,一個小時時間,就這樣沒了。」

薩弗隆先驅滅一次,小怪滅一次,古雷曼格滅一次,三次滅團整整浪費了大概一小時時間。除去打奧妮克希亞巢穴時間和清小怪時間,今晚活動時間就剩下一個小時。

滅一次需要浪費十五到二十分鐘,滅一晚上,原地踏步很正常。這也是為何開荒時候會出現,需要開荒十天半個月,才能打死一個boss的局面發生。

等大家回復好,李天澤重新安排戰術:「待會老大和蘇西當古雷曼格的T,大衛和暗夜拉狗,大衛拉月亮,暗夜拉星星。」

「老大接第一棒,當老大的破甲疊到十層左右,換蘇西上。蘇西你一開始別上,和遠程站一起,要換人前你再上去。等蘇西接到仇恨,老大你立馬退回來。」

數據被碾壓,只能用換T打法,麻煩是麻煩了點,好歹不會倒T。

李天澤接著道:「近戰也不要死扛,破甲疊的差不多,退回遠程位,等破甲效果沒了再上。不要傻乎乎給boss無限疊加的機會,這樣治療加不住你們的,活著才有dps。」

近戰一樣可以退回來消破甲效果,反正古雷曼格不會狂暴,可以依靠磨把它磨死。

「我就位下,沒問題開打。」

李天澤點就位確認,待大家都打勾:「上,我們按照換T打法,再試一次。」

如果這樣還是滅,那就是單純的dps不夠,被硬數據壓制。只能想辦法加強dps,比如重新上世界buff再回來打。

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