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第580章、納克薩瑪斯的終極bug製造機器(2/2)

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格拉斯就159萬血量,以無畏一團的dps,在第二次殘殺來臨之前,絕對可以把它搞定。

李天澤道:「殘殺後,MT就5%血量,幾個騎士給我注意了,殘殺後,立馬用聖療把MT血量抬滿。」

聯盟有騎士,可以瞬間回滿MT血量,其實沒必要用OT風箏打法。

奶德大迅捷也行,但是一口加的血不如聖療多。而且,奶騎聖療基本是強化過的,有加30%護甲值,有利於抗波ss。

畢竟在殘殺階段,大家忙著清殭屍會手忙腳亂,這個階段最容易發生倒T情況。

技能說完,戰術安排好,李天澤心中感慨:「要不是不能用bug,真想現在順手把4dk一起宰了。」

06年原滋原味的格拉斯殘殺技能,作用是全副本,不是房間。

這代表了什麼?

代表了納克薩瑪斯最大的bug。

可以這麼理解,格拉斯放殘殺技能時候,納克薩瑪斯所有的小怪、波ss,血量會被殘殺效果降低到5%。

於是,就有了一些人,利用殘殺來攻略那些難度特別高的波ss,比如4dk。

操作如下。

安排10個人打格拉斯,目的不是擊殺,是堅持105秒,等它放殘殺。

不用擔心堅持不住,不以擊殺為目的,可以不要在意殭屍,讓波ss隨便吃。

另外30個人,在4dk那裡等著,當格拉斯放殘殺技能前,迅速開4dk。

於是乎,就會出現,格拉斯放殘殺後,4dk血量就會降低到5%。

就5%血量的4dk什麼概念?

一個才2萬多血量,5個加起來,才10萬。

這時候打4dk,就沒必要拉到4個角落打,直接把它們拉一起,直接A就行了。

4dk拉一起A,想想都可怕,一輪AOE下來,牛比哄哄的就被A掉了。

「這個bug,還是不要輕易傳出去。

現在這個bug,只有李天澤知曉。

只要他願意,完全可以透露出去,讓其他團隊,利用這個bug,擊殺除憎惡區所有波ss、冰龍和克爾蘇加德外的其他波ss。

就5%血量的其他波ss,基本上可以10秒解決戰鬥。

這個bug,絕對屬於影響遊戲平衡的存在,在被無數玩家利用後,玻璃渣不得已把bug修復。修復過後,格拉斯的殘殺技能,作用範圍變成了僅限于格拉斯房間內。

當然,李天澤不透露出去,以後還是會有其他人發現這個bug,加以利用,然後傳出去。

李天澤沒有把bug事告訴其他人,免得大家糟心,畢竟其他團隊可以用bug秒殺4dk,他們不行。

「老大,你去開波ss,直接拉牆角。」

李天澤不再耽誤時間,讓鐵峰去開怪:「其他人先分開站位,給老大讓路,等老大拉到位置在按照預定的位置站好。」

鐵峰上去開波ss,其他人先在一旁看戲。

「開了。」

鐵峰攻擊格拉斯,開啟這場波ss戰。

「站位。」

在鐵峰把波ss拉到右上角牆角時候,李天澤讓大家站位:「注意殭屍,要是大衛和逗逗沒拉住,法師直接冰環。」

10秒到,格拉斯身體變紅。

李天澤道:「1寧神。」

打啵兒寧神和李天澤說的同樣快,寧神命中,格拉斯狂暴狀態消除。

李天澤道:「很好,等會狂暴我就不喊了,你們三個獵人按照安排的順序打。」

打到納克薩瑪斯了,波ss狂暴打寧神,完全沒有必要特意喊。現在還不知道什麼時候該打寧神的獵人,可以說沒資格再進本。

不僅是獵人,其他職業也需要在第一時間反應過來,自己該做什麼,才有可能資格打通納克薩瑪斯。

然而。

就是這樣在後世玩家看來,很低的要求,在06年卻是十分困難。

99%的玩家無法做到這點,所以只有1%玩家在黑暗之門開啟前,打通了納克薩瑪斯。

「殭屍控制住。」

「第一個群恐,不要慌。」

鐵峰身上有防恐結界,不需要擔心波ss去咬其他人。

李天澤道:「萬一波ss看其他人,也不要慌,它移動速度很慢,風箏就是了。」

格拉斯移動速度特別慢,它的難度最多就是殘殺時候,有可能倒T,其他時候難度不高。

李天澤一直盯著鐵峰身上的重傷效果,達到三層道:「換坦。」

三層換最穩妥,避免讓治療造成太多無謂的治療量。

鐵峰停止打仇恨,蘇西迅速把仇恨打到第一。

降低治療效果的debuff,一路上遇到不少,比如范克瑞斯,不就是這樣的波ss。

能過范克瑞斯的團隊,面對這樣的波ss時候,換坦肯定不是問題。

「蘇西,這次群恐,你切一下姿態解。」

就兩個矮人牧師,不可能照顧的了2個MT,20秒一次的狂暴,有時候要MT自己切姿態解。

格拉斯狂暴。

被秒解。

一槍暴擊:「哈哈,這次其實我打的,我就試試我的寧神能不能中。

格拉斯群恐。

蘇西秒切姿態解掉:「2層了。」

他現在身上的重傷效果被疊到2層。

鐵峰道:「我的消除了,3層我來。」

其實有群恐,也不是壞事,至少近戰dps無法無腦輸出,這樣兩個MT的仇恨會更穩。

至於大衛和逗逗,不需要擔心,格拉斯群恐就20碼範圍,基本上就作用於近戰範圍。

李天澤道:「第一階段就這樣重複循環,堅持到105秒,迎接波ss的殘殺。」

只要能平安度過一個殘殺技能,格拉斯就算過了,就看格拉斯用殘殺後,團隊的表現。

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