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第406章 人員沒有更替(2/2)

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「我是米粒!」

「好的,目前的比分為RPG一比零暫時領先,即將到來的,是雙方第二局的對戰!」

這時,胖弟弟在旁邊插嘴笑道:「上一局結束的太快了,還沒看過癮,RPG就已經把大烏龜的基地給推平了。」

娃娃笑著回應:「沒錯,RPG打的太果斷了!直接強推一波,的確是足夠瘋狂!」

「我想,這次休息的時候,大烏龜應該要好好的反思一下了。」

「大烏龜整支戰隊,你要說他們,玩的也確實沒什麼問題,儼然一副運營到死的策略,但是面對RPG不跟著打運營的情況,就會變得非常被動。」

米粒倒是有些好奇,問道:「其實我倒是有個問題,不打運營的話,真的合適嗎?要是不打運營,就能夠贏得比賽的話,那豈不是大家都不需要打運營了,光打架便可以了?」

事實上,米粒的這個問題,也是很多觀眾們的問題。

大家看的也有些一頭污水的感覺。

從職業聯賽發展到現在,大家一直在強調要打運營戰,那麼運營就肯定是要比不運營好的,否則,也不可能所有的戰隊都去融入運營的模式。

可是在這一場比賽中,RPG不講武德,反倒是顛覆了眾人的看法。

難道,這不打運營,反而比打運營戰更好?

「其實,也不是這樣的。」娃娃想了想,思忖道。

「其實我們說RPG沒有運營,不講武德,沒有什麼運營直接干,這也是相對而言的。」

「RPG,當然也有運營策略!包括皇子配合女警拆掉下塔,拿了一血塔,隨後轉戰中路,這就是運營的模式。」

「只是,在運營的過程中,RPG的決策更加的大膽,更加的囂張。如果更準確的去說的話,RPG就是將運營和打架的元素結合到了一起。」

「運營不一定是要一板一眼,按照規定的路數和套路來的,也可以像RPG這樣,不講武德,給對面打的措手不及!」

「當然。」娃娃頓了頓:「這種招數,也只能讓大烏龜措手不及一次。下一次,有了防範,RPG如果還想這麼去做的話,反而會陷入到危險之中。」

「咳咳,言歸正傳!就在剛剛,導播傳來了一條消息,RPG人員的位置,有了一定的改變。」

此言一出,頓時把觀眾們拉回到了這一場的比賽當中。

「換人了嗎?」

「哈哈哈我就知道,RPG贏了一局又要開始搞事情了!」

「猜猜這一次是會換誰?大哥打野?還是大哥上單?」

一聽到RPG又要換人,大家在直播間裡,紛紛開始猜測起來。

以前聽到,對觀眾們來說可能是一種驚訝,但是大哥在不同位置上的頻繁更替,讓大家反倒是找到了換人的樂趣。

你換位置?

沒問題,換位置前,先讓我們猜測一下!

「我感覺還得是上單,小籠包這局發揮的還不錯,大虎應該不能調的。」

「Old這局打的也沒問題啊!就前面白給了一下,後面中塔的防守還是Old傳送下來保護的!」

「我倒是覺得應該是打野,上一局小籠包前期的節奏,是被Canyon碾壓的,我相信大家都能看的出來。」

娃娃停頓了一會兒,好像也是知道了大家的心裡,故意等待了一番,然後,才帶著有些震驚的神情,緩緩開口:

「這場比賽……人員上並沒有更替,還是上一局的五名選手。」

觀眾張三:「???」

觀眾李四:「???」

觀眾王二麻:「???」

你這娃娃,耍我們呢?

然而,娃娃大喘氣了一下,立馬又補充道:「不過,這一局比賽里,大哥來到了AD位,而Gali則是變成了輔助!」

「???」這下子,大家全蒙了。

這是什麼換人?!

大哥打AD,Gali打輔助?!

娃娃正說著,第二輪的BP已經開始了,導播直接將畫面切換到了正式的比賽場地之中。

「RPG還是RPG啊……」大烏龜的主教練站在台上,輕輕念叨著RPG戰隊的名字,陷入了短暫的思考。

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