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第四百三十四章:大哥趕緊射啊!(1/2)

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面對和平發育的這種情況,Canyon也是有些著急。

但是,他又不可能莽著來,在沒有機會的情況下,他只能去創造機會,而不能在沒有機會的時候頭鐵去硬打。

「奇怪了……」Canyon心裡嘀咕了一聲,有點鬱悶。

這一局RPG的風格和套路屬實是變得有些詭異。

尤其是這小籠包的動向。

通常情況下,在以RPG下路位核心的時候,一般小籠包都是在下路時候居多的。

小籠包會經常以下路為中心,在下路附近尋找機會,幫助下路擴大優勢。

可是在這一局比賽裡面,小籠包的酒桶好像基本上在上半野區活躍。

儘管上中兩條線沒有線權,可小籠包仍然還是時常的出現在了大烏龜這面的視野當中,反倒是下路,在這一局裡面倒是沒怎麼照顧。

「等六級吧,現在不好抓。」中路的Snowmaker也看出了Canyon當前的窘境,頓時說道。

Canyon想了想,點了點頭。

也是。

既然暫時抓不了,那就刷刷野,拿個小龍,再等等,等卡牌有了大招,能形成聯動效果的時候,抓機會能力,就比較強了。

不過,RPG這邊,也同樣是相同的策略:「等六級之後吧。」

「小籠包,你繼續刷,多反蹲反蹲。」

「甚至可以一直拖。反正跟他們這麼拖下去,對我們也是好事。」

這一局RPG也不著急了,反正塞拉斯有一個人頭,寒冰有兩個人頭,這前期的發育是有保障的。

而且,楚歌這局的想法也很簡單,在塞拉斯能牽制卡牌的情況下,中後期,他們就是要打團戰。

只要保證前期發育正常,那就算是前期被壓制了些經濟,中後期也根本不虛。

更何況,這一局剛開局楚歌寒冰便發育良好,而且還有人頭的支撐,既然如此,那楚歌也就更沒有必要著急了。

倒也不是說楚歌突然變得保守起來了,而是……

楚歌想要贏!

最簡單,最容易的獲勝方式,對RPG來說,就是拖!

拖到打團戰的時候,因為英雄的定位,勝利的天平,就會自然而然的向著RPG這面傾斜。

當然,也不是說大烏龜後期就沒有一戰之力了,青鋼影的後期團戰突進效果也很強,包括卡莎,後期也有著非常強大的作戰能力。

只是,相比之下而言,RPG在團戰方面更加有優勢一些。

時間一晃,便是到了六級。

Canyon有點煩悶。

這段時間,他一直在找機會,可是,機會一直沒有敲他的門。

中上兩路,猥瑣的不行,而下路,他又不太好去,野區入侵吧,這酒桶又神出鬼沒,就算Canyon入侵到了RPG的野區裡面,也很難發現小籠包的蹤跡。

終於,瞎子回了趟家,決定還是將目光放到爭奪中立資源上面。

小龍,還一直沒有拿呢。

其實,一般情況來說,職業賽場上,打野五級左右就可以偷小龍了,甚至,有些打野像是瞎子這樣,四級就能夠跟小龍碰一碰。

不過,像Canyon這樣的野核選手,除非前期場上的局面大優勢,否則,在前期還是會以自身的發育為主,拿龍這種事情,六級之後再說。

而Canyon看酒桶一直在上路溜達,也知道是時候到了拿小龍的時間了。

再不拿的話,往後龍魂,能拖到三十分鐘都有可能,這可不是大烏龜所希望見到的局面。

瞎子來到野區,直接一腳踹進了龍坑。

水龍頓時被激怒,和瞎子打成了一團。

而下路,依舊還是雙方和平發育的模式。

不過,這時候的大哥和Gali還是把兵線壓制到了一塔塔下。

實際上,雙方保持著一種共有的默契:你不打我,我也不打你,你推你的線,我補我的兵,雙方互不干擾。

事實上這兩個AD也的確是這麼去做的。

基本上誰也不會越雷池一步,誰也不主動去A對面的AD。

AD都不打架,這兩個輔助,就更不用多說了。

這兩個人,一直在兵線左右晃悠,一個布隆、一個女坦,又不可能像猴子一樣肉搏,所以也只能嚇唬一下對面。

就在大哥推完了一波線,直接升到了六級。

他把屏幕轉移到其他路,看看隊友的情況。

嗖!

下一秒,大哥直接將自己的E技能甩了出去!

「嗯?大哥到六級了!大哥出手了,這是想要打嗎?!」

「哦不是,這只是一個探測視野的E技能……」

娃娃的語氣旋即又提了上來:「等等!這個E技能……將Canyon給照出來了!」

此時,E技能的冰鳥划過天際,穿梭過程中,剛好路過了小龍坑。

小龍和Canyon一人一龍的身影,均是完完全全的映入到了所有RPG隊員的眼帘。

「Canyon在打龍!」小籠包頓時pin起了信號。

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