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第五百八十章:兵線理論(2/2)

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這樣的戰況是大家都有些意外的。

原本大家以為,如果劍姬打出四個破綻,那麼是996贏下這一波的對戰,如果沒打出四個破綻將是大哥贏下這一波,卻沒有想到的是,真正的結果,卻是兩敗俱傷,雙雙倒地!

「996也很敢操作啊!這都能讓996打出了一換一!」

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事實上,當大家看到劍姬打不到武器的破綻時,已經默認大哥獲勝了,可在激烈的對抗當中,都是忘記了,其實996還藏了一手W。

「要我說的話,還是大哥的那個閃現E亮眼!」

「要不是大哥直接閃現,後面是很被動的。」

眾人想想,也確實是這個道理。

劍姬本就先生到了六級,這是996兵線上打出來的優勢。

而通過這個優勢,在到達了六級時,直接逼出了武器的反擊風暴。

如果武器沒有閃現E上前的話,那麼等武器的反擊風暴結束,緊接著便是劍姬的窮追猛打。

甚至,很有可能直接來一個塔下強殺!

以劍姬六級時的爆發傷害,這也是絕對夠用的。

解說席上,米粒看著兩個人到底的身體,沉吟一聲道:「這波打完,雖然說是一比一打了個平手,雙方還有一次交戰的機會,但是,從整體上來看,這一次的對拼,還是大哥這邊獲得了更大的優勢。」

娃娃也笑著點頭:「畢竟一血的錢還是比普通的擊殺要多的。」

米粒擺了擺手:「不僅如此,還有兵線上的優勢。」

「兵線是往大哥這邊推的,而且,這兵線卡的位置極好,既不會進入到楚歌這邊的塔下,又會因為996這邊多出了幾個小兵的原因,讓楚歌這邊的兵線死的更快。」

可能有些人不太懂這個道理,簡單來說,就是「略勝一籌」的推線理論。

如果雙方在線上都只有六個小兵的話,那麼在短時間內幾乎誰也不會推誰的線,這是兵線持平的。

如果雙方在線上,一方兵線很少,而另一方很多的時候,那麼兵線多的一方會迅速殺掉並兵線少的一方,並且繼續推進到防禦塔下。

這兩種兵線情況的話,對雙方而言幾乎是沒有什麼差別的。

兵線持平兩人意味著兩人的經濟也持平,一方推進到另一方的防禦塔下,意味著雙方的英雄在沒上線之前也同樣誰都吃不到經濟。

但是,唯獨這最後一種,一方八個小兵,一方六個小兵,這種「略勝一籌」,不但會形成「以多打少」,而且因為時間尚短,兵線多的那一方也來不及推進防禦塔中。

正所謂:恰到好處即可,用力過猛,反倒沒了優勢。

這種情況,便是當前場上的形式。

雙方再次上線的時候,楚歌這一邊的兵已經基本死乾淨了,而996這邊則是集聚了不少的小兵,開始推線。

「難道說,楚歌已經把兵線上都給算計到了?」

「要是真算計到了這一步,就太可怕了吧?」

「這波回線之後,楚歌可是足足領先了996一波兵的金錢和經驗啊!」

剛剛娃娃還沒想到這一層,但聽到米粒這一提點,頓時明白了。

一換一的同時,楚歌卻是賺了更多的經驗和金錢!

而且,這楚歌把兵線往自家防禦塔前面一控,996想要吃兵線,也變得有些艱難起來。

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