第四十八章、女神啊,要來一炮(物理)嗎?(2/2)
不,正確的說,沃戴姆隊長只是打消了諾維爾的緊張感。
畢竟,伊什塔爾被沃戴姆隊長坑過好幾次,現在已經不相信這個人了。諾維爾的話,則是有一種盲從的想法。
人類啊,是一種喜歡趨炎附勢……不,這個詞太嚴重,總之,就是喜歡站隊的生物。
比如,有一件事,如果只有自己一個人的話,往往不願意去做。但是如果有一群人,大家就願意一起上。
最典型的例子就是遊行。
你會發現,不管是古今中外,熱衷於這件事的,都是群體,而非個人,是因為個人就沒有火氣嗎?那倒也不是,而是因為,你就幾個人的話,人家就可以針對性的採取措施了。
另一個典型的例子,就是各種各樣需要拿主意的場景。
這次,舉個具體的例子吧?
A:我穿這個紅色的好看嗎?
B:我覺得還是之前那個藍的好看。
C:嗯,藍的更好看。
那麼,假設D和A沒有關係的話,那麼D會更傾向於表示藍色的更好看。因為大家都是這麼說的。
諾維爾雖然不知道沃戴姆的理論是什麼,也不知道這玩意的可靠性如何,但,沃戴姆隊長說了,他說這個是可靠的,是安全的,那麼,自己就可以信任他。
如果真的出了問題,諾維爾肯定一個說:沃戴姆!!!你算計我!!!沃戴姆!!!然後成為經典名畫。
那麼,沃戴姆說這話,他又根據嗎?
當然有。
因為,這玩意的原理,跟大炮相差太遠了。
……還是用遊戲舉例子吧。因為這個例子,還真就只能用遊戲解釋。
如果你在遊戲裡,遇到了用手槍或者大炮的角色,假如這是RPG遊戲,假如,這個角色不是那種一頭猛衝的狂戰士角色,那麼他一定會有這樣的一個技能:回復彈。
顧名思義,就是用槍射擊隊友,然後回血。
仔細想想這不就是扯淡嗎?現實中真要是有人用槍打你你還能恢復,那說明你是個抖M啊!
這個大炮,就類似於回復的效果。
只不過,不是回復生命,而是回復魔力。
我們之前提到了,地球的神靈,是很難突破地球的桎梏的。
究其原因,就是魔力不夠。
那麼,怎麼辦呢?
最好的辦法——不就是來個魔力供給嗎?
是的,這個大炮的工作原理,比起質量加速器,更類似於【補給裝置】。
這次的戰略其實是,讓伊什塔爾坐普通的彈射器,開著天之舟飛上天空,帶著諾維爾飛上去。然後,這個大炮會發射一道魔力光束,推動伊什塔爾的同時,也在不斷給她補充魔力,然後等到大炮射程到頭了,伊什塔爾還是魔力MAX的狀態,然後就能再帶著諾維爾飛一段,然後,用那個天之舟,把諾維爾發射出去……
這個設計理念……明顯是從分段式火箭得到的靈感……
傳說之中,吉爾伽美什的寶庫里有萬物的起源。
沒想到,居然能看到巴比倫式的分段式火箭……