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第159章:紅星廠的發展布局(2/2)

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「好吧,小紅再見。」

「明天見,小明同學。」

沒能實現和小紅同學一起看動畫片的小明同學雖然有點沮喪,但男孩的年紀不懂失落,很快他對三毛動畫的期待就壓過了對小紅同學的好感。

這片大地上,城市的孩子早早放學還要被家裡強制去興趣班,農村孩子則沒有那麼多束縛,幾個小夥伴湊在電視之前,興趣盎然的看起了動畫......

紅星影視製片廠。

「老闆,實時評論的反饋挺好,漫迷朋友們都給出了不錯的評價。」

負責關注三毛動畫評論的動畫組成員拿著平板,篩選了幾條有代表性的評論放在一線,然後送到李南池面前:

「三毛成功完成了紙面二維到屏幕三維的轉換!」

「看了前兩集,哎!三毛又虐了我一次。」

「以後可以說這麼一句:紅星廠出品,必屬精品了。」

「滬都人前來打卡,主題曲竟然是家鄉話來唱的,親切。」

「質感做得很不錯,主題曲開場的夜上海景象做得好真實!經費在燃燒吧。」

「屬實經費在燃燒,就片頭曲有一段三毛雜技賣藝的幾秒鐘,那麼多路人甲,每個人的服裝樣式、顏色、髮型、臉龐表情都不一樣,這種動畫製作態度讓人忍不住豎大拇指!就衝著這個開頭,愛了。」

「三毛動畫的三維跟兩頭熊還有些不一樣,兩頭熊和光頭強做的都挺圓潤立體,而三毛的人物臉譜線條感還挺濃烈的。這種處理的高明之處就是,寥寥幾筆讓背景板群演都各具特色了......」

在播放開始後,就不斷有評論出現,初始評論都是這個漫迷群體發出的,他們也是最關注三毛動畫成品、希望動畫一定要做好的一批人。

從這些初始評論中,顯然可以看到三毛動畫口碑在不斷積累著。

李南池是絲毫不擔心口碑的,笑話,原時空這部動畫是當年央視傾力打造的「童年陰影」系列之一,動畫裡時而出現的陰謀人影加上揪心的背景配樂,多少小孩看得不敢走夜路?

但身邊這些動畫製作組以及姜苗苗這個三毛形象主要監製人,在沒有得到觀眾反饋之前,心中都是沒底的。現在看到不斷出現的反饋之後,眼看著從自己手中演化出來的項目得到觀眾認可,一股成就感的喜悅心情在不斷的滋生。

在央視一套的第一動畫時間播完兩集之後。

「啪啪啪!」

李南池站了起來,對著動畫團隊的成員鼓起了掌。

「今晚我請大家去王府井聚餐,大家敞開了吃!」

「老闆萬歲!」

看著陷入歡呼聲中的動畫組,李南池臉上笑著。

現在這個已經頗具規模的動畫製作組正茁壯成長著,在製作三毛動畫的過程里,團隊已經積累了成熟的計算機技術製作基礎,不過隨著動畫的模塊分類、數據存儲愈發占據空間,這邊的空間是越來越不夠用了,眾人已經開始渴望搬個新場所。新場所也已經定下,就等著元旦一過,去和軍博館做鄰居。

對於這個動畫組,李南池心中是抱有很深的期待的。

這部三毛動畫,除了出於深度開發三毛這個IP目的、讓他們鍛鍊在畫面處理上的技術能力外,也是他為日後遊戲團長建設部下的第一顆棋子,事關紅星廠未來發展方向的布局。

未來他是希望這支動畫團隊可以慢慢演變成遊戲動畫渲染團隊的。

換言之,製作動畫其實只是一個過渡,李南池希望在未來,紅星廠可以形成戰鬥特效場景製作的自主化,以及槍戰遊戲的開發。

尤其是後者,想要變成現實,就必須培養起一批畫面渲染和架構人才出來,至於程序設計,接下來他可以慢慢從京城各大高校進行招募。

一步一步的來,紅星廠是不會止步於熒幕屏幕內容製作的,而應該是左手握著軍事片製作,右手握著這個時空缺乏的軍事槍戰題材遊戲開發,向著未來,雙管齊下。

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