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第672章:動作頻出,無名之輩(1/2)

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開放會議室內。

一股雄渾的聲調在迴蕩著。

雖然只是黃志鵬的清唱,但精彩的氣勢毫不遜色。

儘管沒有伴奏,但是在黃志鵬的腦海里,已經是自我架構出一支全交響樂團出來,腦海中的這支樂隊就在為自己伴奏著。或者說,作為一個名氣樂隊的指揮,他的音樂情感度就遠超於他人。

歌聲里,這種厲兵秣馬的殺勢很足!

讓人心潮不由澎湃的旋律,每一段都仿佛是敲擊在了心上。會議室外的工作人員,腳步不自覺的駐足下來。各部門的負責人身體不由的前傾著,耳朵隨著歌唱的旋律鼓動。

事實上,參與了《亮劍》這部劇內容創作的劇組人員,對於電視劇本身內容已經很熟悉了,這會兒聽到黃志鵬清唱【華夏軍魂】,腦海中不斷與拍攝過程中的一些片段對應起來,情緒的演化遠超過了「1+1>2」的疊加效果。

這還只是一眾部門負責人聽眾的感受。

作為第一次演唱這首曲目的黃志鵬,「大漠孤煙直,我輩決雌雄,壯士不復返」的感觸,讓他已經是熱淚盈了眶。

唱罷,會議室內,靜悄悄的,不少人的情緒還停留在剛才渾厚的歌聲中。

黃志鵬從演唱的狀態回復過來,伸手從一旁的桌子上抽出了一張紙,擦拭了一下眼角說道:「不好意思,這首歌的情感層次實在是棒!從開頭帶著蒼涼悲壯到中半段轉向浪漫氣息,再到最後高潮的自信決然,整首歌在聆聽時讓人第一時間產生的意象就與歌詞本身十分的契合......」

在座的一眾部門負責人,聽著黃志鵬的一番有感而發,彼此相視了一眼。

然後。

各自深以為然的點了點頭。

聽不大這種音樂賞析,反正覺得與《亮劍》這部劇所傳達的精神品質十分契合就對了。

一眾負責人沒有跟著後面發表什麼感觸性言論,畢竟在音樂賞析這一道上,人家是樂隊指揮,是專業的,說再多也比不過。

坐在主位上的李南池就笑道:

「感謝黃老師的清唱,這首歌還是有點兒廢嗓子的,嗯,這是咱們《亮劍》的主打歌曲,與咱們這部的精神品質是相當契合!當然,這寫的時候就是參照著劇所表達來的。那麼好,主題曲的工作就這麼敲定了,也將這一項加入到咱們現有的工作日程之中。」

一旁的後期配音總監舉手道,「那還有一些背景配樂導入怎麼辦?」

李南池手指滴答著桌面說道,「這個的話,等我回來再做,排到最後。」

事情就這樣一項項的敲定下去,整個兒形成了影視廠開年後的工作計劃安排。

影視廠這邊敲定之後,翌日,李南池來到三號倉的遊戲廠。

同樣是在遊戲廠,大會議室內,來自於遊戲廠的各部門主管齊坐下來,這包括了各海外大區的紅星遊戲辦事處代表。

所不同的是,姜苗苗作為賽事組的副運營,是列席了這次會議。

作為遊戲廠位列李南池之下的人物,杭天澤站在投影之下說道:

「......目前,我們的《合金》、《植物》和《使命》三款手遊的新春安裝包已經全部做完了上線前的檢查,《使命》端遊方面我們是在5V5競技模式中新增了『礦場』地圖,最後的測試工作也即將要告結。」

「......賽事運營方面,使命S4冬賽季的賽程在一個多月前落下帷幕,我們綜合夏季賽和冬季賽的各戰隊積分,已經是遴選出代表各國參賽的32支戰隊。其實,代表各國世界32強名單在遊戲迷玩家中已經是心中有數,不日我們將面向全球對外公布各國家隊大名單和舉辦地,將聲勢不止在遊戲圈的給造出來。」

「所以,對於我們而言,年後首當其中的工作就是舉辦好世界賽,將使命賽事的級別再往上拔高一個檔次......」

李南池就坐在台下聽著。

看著遊戲廠這年底和年後的工作計劃,不時的點了點頭。

事實上,除了遊戲研發過程李南池會從頭到尾的跟進之外,遊戲的日常運營和賽事經營他的參與感不多,尤其是今年整個下半年,李南池的精力都投在了《亮劍》這部劇的拍攝之上。

所以,杭天澤此刻的匯報,除了是工作計劃之外,更有是在李南池的面前將遊戲廠這下半年所有工作的一個匯報。當然,更清晰的數據和報表匯報,則是會呈現到李南池的辦公桌之上。

聽完杭天澤的匯報,李南池頷首說道:

「我對紅星廠的運營和盈利能力還是滿意的,在公司年會上,我說過你們平均兩年時間可以完成一款遊戲的研發投入回收。但是其實有一個點我沒有提出來,就是遊戲廠一開始的基礎投資也是很大的,尤其是紅星數據中心的建成,我們是耗費了大筆資金的。」

「現在紅星遊戲已經顯露出了強勁的營收能力,這是可喜的,但是也不能懈怠,這些大資金投入的地方,都是後面要補上的空缺。這也是今年遊戲廠用於分紅資金切割出一部分的原因,我們不能視以前的投入於無物。」

李南池有此一說,是因為單看營收數據,今年紅星遊戲全年營收是已經首次超過紅星影視的。當然了,因為前期投入巨大的緣故,遊戲廠的利潤能力尚有不及。

「老闆您已經很客氣慷慨了。」

杭天澤實話實說,至少在其他民營企業裡面,儘管同樣有員工股這麼一說,但是分紅日期似乎一直能拖就拖。像紅星遊戲這種在之前資金投入成本還沒有回本,就切割出利潤進行員工分紅的行為,放在其他公司就很難發生。

李南池擺擺手道,「好了,恭維的話,就到此為此。跟著我後面,反正肯定不會讓你們感覺到吃虧的,紅星廠沒有虧待自己人的道理。」

在拉攏人心這一塊,李南池一直是潤物細無聲,這支團隊他用著順手,可不希望發生人員跑路的情況。當然了,隨著紅星遊戲自身已經成為圈內大廠,在國內遊戲圈能有比紅星遊戲更好的福利待遇和工作狀態,已經是屈指可數。

如此,開完年會和公司會之後,距離一年一度的除夕已經是進入了五天倒計時。

倒計時五天時。

在眾多遊戲社區的日常猜測聲中,紅星遊戲是正式對外發布了《使命召喚》世界賽計劃!

三十二支從各大賽區誕生出來的各國年度最具實力的戰隊,被紅星遊戲賽事組在戰隊袖標上加入了國旗,同時一併公布了首屆世界賽的舉辦地是在法國巴黎。

這樣一則消息,不僅是在國內紅星遊戲的各官方號上公布,而且在紅星廠各海外宣傳渠道、地鐵GG、商場投屏等等場所,亦是在同一時刻登陸。這就在一定程度上顯示出國外對電競賽事的寬容和接受,只要錢到位了,紅星廠就能夠在一些常規大眾化的GG渠道上進行相關內容的投放。

與此同時,在紅星遊戲受眾廣泛的三大手遊和使命端游的官方頁上,也一併上新了春節遊戲包。

當然了,國外尤其是西方國家沒有春節這麼一說,紅星遊戲是將相關的更新包命名為了「新春遊戲包」。並且,賽事組方面還藉助紅星通行證的帳號系統,像帳號數據的移動端推送了相關的賽事消息。

這樣一來,通過「多款遊戲—遊戲帳號—線下宣傳」等途徑,紅星遊戲賽事組是轟炸出三位一體的宣傳攻勢出來。

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