第647章:這個夏天,屬於紅星(2/2)
「為什麼要做成人形?莫非要仿一手奧斯卡的小金人?」
「還別說,國內電子競技領域的獎盃,除了LOL的獎盃不錯外,也就是這座DCL獎盃做工不粗糙了。」
「獎盃大氣,獎金豐厚,我已經期待這場關於槍戰世界的聯賽會給我一種怎樣的體驗了......」
愈發熱烈的討論中,紅星廠再一次來到讓人矚目的燈光之下,曝光討論度帶來的影響如同滾雪球一樣,助力著《使命召喚》愈發成為六月夏季的遊戲焦點。自然的,作為紅星遊戲實際控制人的李南池,也成為網友討論的話題人物。
而處於六月話題人物的李南池,此刻在拍完一天戲份之後,是正通過視頻通話的方式,聽取來自於遊戲廠首席技術官杭天澤的成績匯報:
「......使命手遊上架的一周後,累計裝機量已經突破五億次,玩家平均在線時間達到五十分鐘,日活躍量攀升至一千五百萬人次......真人經濟模式在沒有機器人輔助下的平均匹配時間只需九秒鐘......」
事實證明,在端游優質IP的導流下,使命手遊已經在大獲成功,端游與手遊相互促進的效應正在不斷體現。
此刻,杭天澤嘴上不斷報出一個個量化指標數據的時候,雖然新游上架、賽事組織、《敢死隊》模塊的遊戲研發等等工作都承擔在身,但看到成績的不斷爆紅,他的臉上難掩興奮之色,語速不自覺的變得歡快了些許。
不能不歡快!
這是紅星遊戲迄今為止推出的所有手遊中,上架一周後各項數據最好的一次。
並且,紅星廠目前對內部工齡在五年以上者實施忠誠性配股,這配股雖然沒有投票話語權,公司也沒有上市打算,但每年帶來的實打實利潤分紅是實際的。所以對於紅星遊戲製作廠的配股員工們而言,這每做成一個遊戲,相應年底的分紅也會增加。要按這個趨勢下去,作為紅星遊戲二號人物的杭天澤自感年度分紅的獎金在京城三環外買一套普通民居房是不成問題的!
這讓杭天澤心中不斷感慨,難怪說國內的遊戲產業目前是輕端游、重手遊,隨著無線網絡的大面積普及,人手一部甚至多部手機之下,推出的手遊只要能抓住用戶的眼球,都很容易形成龐大規模的市場!
視頻對面,李南池坐在椅子上,手指撐著下巴微笑聽著成績匯報。
其中,他是最關注「平均匹配時間」這一細化指標,這平均耗時越短,就越說明同時參與匹配的人很多。參與的人越多,就說明玩家對於遊戲持有十分歡迎的態度。越多人的參與,就會吸引越多人的加入,這會是一個很不錯的良性循壞......
「我相信,這個夏天,是屬於紅星的!」
視頻會議的最後,李南池站了起來,以這句話結束了與杭天澤的會議通話。
而接下來的日子裡。
紅星遊戲開始大規模舉辦全球電子競技系列賽事的消息,在國內是愈發被炒熱,「紅星」這個字眼,成為夏天的主要詞彙......
目光在不斷的集聚。
雖然電子競技在國內依舊難以擺脫主流賽事的歧視眼光,但是,架不住這是國內本土遊戲企業,在全球各大賽區舉辦大型端游電競賽事的首個案例!儘管此前企鵝遊戲也每年舉辦《亡者榮耀》等系列賽事,參賽者不乏有其他的外國面孔,但一來畢竟是手遊,二來手遊的授權還是來自於國外。
第一個吃螃蟹的總是萬眾矚目,而紅星廠就是國內第一家走出去搞大型電子競技賽事的公司。以往這種事可都是國外頂流遊戲廠商乾的,猛然間一家國內土生土長的遊戲公司也能玩得這麼大,還有那麼多國外玩家追捧,這......讓一些人感覺到與有榮焉。
這種話題熱度之下,作為紅星遊戲掌門人的李南池,自然也就成為一些媒體人爭相想要採訪的對象。
可是,對於因為舉辦世界性聯賽引發熱議的李南池而言,他並沒有站在鏡頭前大談特談去回應媒體的訴求。這一方面無感,另外一方面是沒有時間。
這眼下。
《敢死隊》的拍攝正進入到正酣階段,這部電影的打鬥爆破戲碼很密集。每段鏡頭呈現在監視器之上,看起來的視覺效果是很爽,但是拍攝時的各項安全準備工作卻是需要極大的工作量。
例如,在一場碼頭爆炸的戲碼中,紅星劇組會使用大劑量的汽油將碼頭上的一排車輛和士兵席捲成一片火海。而巨星程龍和演員張涵宇,就要在飛機駕駛艙內保持一種信馬由韁的從容氣魄。說的粗淺一點,這場戲的要求就是要渲染敢死隊老大和老二在爆炸火焰中的裝逼感。
說起來容易,但做起來並不簡單。
拍這樣一段戲的時候,道具組首先是在衢山島東部的無人地帶建起了一個木質碼頭;爆破組在電腦上模擬演練了數次之後,才得出了爆炸火花上升時的最佳效果;同時,一系列劇組爆破戲的拍攝準備在備案下來後,安全組還必須按程序進行評估檢測......
總而言之,拍這樣的場面戲,就三個字:很麻煩。
而這樣的麻煩鏡頭,也只是《敢死隊》電影中的一小段,類似的爆炸械鬥鏡頭,還有很多。不過也正因此,才構成了《敢死隊》成為一部硬核肌肉片的基礎。
與此同時。
紅星遊戲廠一應工作人員也沒有站在鏡頭前誇誇其談,而是以務實的態度,聯合各大區的海外辦事處,不斷落實著各大賽區的賽事舉辦事誼。
以使命端游的國內賽區為例。
在倒數一周的時候,比賽線下場地也正式搭建起來,場地位於滬都虹口臨江購物中心的頂層大平台上!
臨江購物中心屬於李南池家中的產業,站在頂層大平台可以看到蜿蜒的黃浦江從遠處流淌而過,紅星遊戲賽事組委會在這平台之上搭建起頗具科幻感的面對面式競技台,現場還排布了六百多張觀眾席位,面向《使命召喚》遊戲玩家抽獎決定。
而在購物中心的外牆沿,也是懸掛起一塊顯示屏,可以實時直播選手競技的現場畫面。當然,賽事的實況轉播也會通過貓牙、逗魚、小破站幾大網絡平台直播出去,在戰隊競技賽的時候,還會面向各平台的簽約戰隊開放戰隊視角。
在線下場館確定後,個人賽選手大名單和戰隊大名單也一併公布出來,並在十六號、十七號兩天舉辦了閉門測試賽。
一切的一切,都在有條不紊的往下推進。儘管組織遊戲競賽對於紅星廠而言屬於首次,但是在組織策劃能力上,紅星廠一直是說一不二。
十八號午時。
一輛輛汽車在臨江購物中心前停下,選手陸續下車後,這些汽車就全部停往購物中心的地下停車場內,夏日使命的國內S1聯賽進入倒計時階段。
到了傍晚六點時分。
隨著衢山島上在夕陽之下的轟隆一聲爆炸聲響、紅星劇組完成又一場爆炸戲的拍攝之後,準備日久的「夏日使命」聯賽計劃是正式拉開帷幕!