第563章 倒賣邀請碼(2/2)
看著水友的討論熱度,猛然的,小緣忽然發現一個直播吸粉的契機。看水友這熱切程度,這內測時要是能直播一下子,自己的粉絲訂閱量怕是要上一個台階。意識到這一天,小緣的身體猛的打了一個哆嗦。
不過,她即便再遊戲小白,也知道遊戲內測本就是暴露問題的,這問題大庭廣眾的暴露出來,她也不確定紅星遊戲會不會允許她這麼做。這要是被紅星遊戲拉黑遊戲帳號,那自己好不容易積少成多的直播事業可能就要嘎了。
「這個可以有!」
「要是有直播,一定捧場......」
小緣的突發提議,讓直播間的一眾水友都心動不已....
這還只是一個小小縮影。
五批共一萬個二輪內測名額邀請全部發布出去後,聲勢頗大的內測邀請動作讓遊戲圈內就都知道:這款紅星新游《使命召喚》距離面世又更近一步了。
不少遊戲同行突然意識到,這紅星遊戲這突然招聘人馬在雄安新區打造所謂「數據服務中心」,怕不就是擱在這兒等著的?
.......
紅星廠總裁辦公室。
「嘟嘟嘟。」
敲門聲響起。
李南池正在和選角組長溝通《讓子彈飛》主要角色飾演者的接洽問題,杭天澤就敲門進來。
「老闆,我們有注意到,網上出現了倒賣我們遊戲邀請碼的情況。」
本來,對於這種事杭天澤是並不在意的,有人買賣邀請碼更加說明自家這款遊戲有未玩先火的跡象,預示著紅星遊戲的品牌效應正在形成,就如同隔壁紅星影視在影迷中的金字招牌一樣。
但是,在下面匯報說,有投機者製作假的邀請碼和邀請連結擾亂秩序,而這會兒還沒到《使命召喚》官方內測通道的打開時間,一眾遊戲玩家一時間都沒法驗證。這種事情處理不好,會累及到紅星遊戲聲譽的,所以這會兒杭天澤是匆匆過來請示。
「喔?還有這種事?看來大家對於我們這款新遊戲的情緒很高嘛。」
李南池一開始聽到時,也有點小意外。賣號、買掛他不稀奇,但是賣邀請碼的,他也是頭一遭碰到。
不過,李南池很快想出一個應對措施,「這樣,紅星遊戲發出去的每一個邀請碼,都只對應著一台電腦的IP號,換電腦登陸沒用。這個設想,你看技術上有沒有難度?」
杭天澤聞言,忽然眼前一亮道,「可以,基於咱們的『紅星通行證』登陸體系,一個玩家通常而言就是在手機、平板、筆記本、台式機上面登陸,我們完全可以將登陸帳號、邀請碼、IP號做一個關聯鎖定。」
被這一提點,杭天澤瞬間就想出了解決思路,一個剛爆發出來的問題就消弭於無形。
「既然技術上沒有困難,那你們遊戲部也對外發一個說明函,將這個問題說一下。」
「好的,我這就著手實施。」
得到解決方案的杭天澤轉身離開辦公室,現在他是越來越佩服老闆當初一力要求建立「紅星通行證」的執著了。本來初期需要註冊的紅星通行證將不少嫌麻煩的玩家拒在了門外,要是直接與企鵝這一國內社交巨頭達成戰略運營協議的話,藉助其便捷的授權登錄體系,合金、植物這兩款遊戲是可以讓玩家體量更快達到現有規模的。但是現在愈發的感覺到掌握住初始登錄遊戲的大門,真就是幹什麼都方便。
「好了,你繼續說。」杭天澤離開後,李南池讓選角組長繼續說演員的接洽事誼。
「是這樣的,目前我們有關注這些演員的日程,對沒有公開片約的搶先敲定,葛尤、姜虎已經明確應下......」
選角組長繼續說起接洽上面的進展,總原則是分批進行、各個擊破,先敲定沒有片約的。
這些圈內大牌其實並沒有那麼難請,他們江湖地位是高,但也因為這種高地位,一般劇組也自感邀請不動,所以這些大佬在片場日程上相對還挺空閒。當然,這也是選角組瞅准了這些人在影視圈沒什麼新劇要跟的時機,直接發出了邀請。
反而是陳昆、廖樊這些既有地位、流量又不低的影星,行程安排上顯得更為緊湊。不過,憑藉紅星影視如今的體量與戰績,主動的邀約加上當打的劇本,被拒絕的可能性也極底就是了。
李南池這邊關注著《讓子彈飛》的演員邀約進展時,紅星遊戲那邊。
回到崗位上的杭天澤立即召集技術骨幹,然後在紅星遊戲官脖等發聲渠道上更新了一條聲明。
新發的聲明這樣寫道:
「紅星遊戲關注到網上有投機不法份子,轉賣甚至惡意虛構邀請碼和邀請連結,在這裡,紅星遊戲嚴正聲明我們從未在第三方渠道發出內測名額邀請,我們將......需要說明的是,內測碼登陸時默認是與玩家紅星通行證適配的,未受邀請者將無法成功登錄。」
「我們理解眾多玩家對於紅星遊戲新作的迫不及待,但是為了在上線時給玩家帶來最佳的遊戲體驗,我們秉持著嚴謹的作風,堅決不把問題留到遊戲上線後。因此,還請關心紅星遊戲的玩家耐心等待,相信新作屆時會帶給大家驚艷。」
這些聲明一發出後,那些正以此牟利的人甚至充當玩家身份,直接就破口大罵起來。他們這才發現一條生財路子,剛「盈利」了一小會兒,就被紅星遊戲一根手指摁下。
網上已經購買的玩家哀嚎一片,也有不滿的情緒。因為儘管紅星遊戲的聲明出現的很快,但他們已經遭受到了損失,希望紅星遊戲給出一個彌補心靈受傷的方式。
至於更多的遊戲網友,表示只是看了一個熱鬧,開了自己一個眼界:這真沒想到,居然還有賣邀請碼的,世界真魔幻。
遊戲圈的同行看著紅星遊戲給出的這條聲明,有些感覺到心裡酸,這才一個內測,至於嗎?
通過這件事,這些同行們有感覺到:這如今的紅星遊戲,已經有像國外遊戲開發巨鱷在玩家心中的品牌影響趨勢了!
這種感嘆中,五月十號。《使命召喚》的二輪萬人內測,是如約而至。