第六章 開啟的數據化模板(2/2)
敏捷:0
體質:0
感知:0
魅力:0
智力:0
精神:0
【魂】技能:無。
【魂】天賦:無。
【魂】血統:無。
【魂】裝備:無。
【魂】物品:無。
放眼望去,除了玩家編號外全部都是零。
個人屬性面板,屬於邢澤或者說是玩家12556的個人信息界面。
上面不論是屬性成長加成,還是技能血統等數據,皆是魂屬能力,也就是說,就算他去往別的世界,更換了一具宿體,這些加成或物品依舊可以攜帶而去。
當然,剛剛成為玩家的邢澤,目前上面還是一片空白。
目光簡單在上面一掃而過,接著他就打開了目前重要的宿體屬性面板。
......
「宿體名稱:魯菲斯·克萊恩」
「身份:西慈善醫院醫生」
「種族:人類」
「生命:12」
「氣力:13」
「等級:1(0/100)」
「經驗值:0」
基本屬性:
力量:1.1
敏捷:1.8(0.8+1)
體質:1.2
感知:0.9
魅力:1.0
智力:1.3
精神:0.7
基本屬性成長:
力量1.1
敏捷0.8
體質1.2
感知0.9
魅力1.0
智力1.3
精神0.7
魂屬性加成:無。
主動技能:無。
被動技能:無。
基本技能:
基礎近戰LV1:提升近戰攻擊招式的整體掌握程度及殺傷力。
天賦:
心靈手巧(D+)
「說明:長期的職業經歷,給了你一雙無比穩健的雙手。」
「效果:出手速度增加,攻擊準確率略微提升。」
「評級:當前評級:D+,潛力評級:C。」
血統:無。
裝備:速度之靴(略)
物品:技能捲軸(召狼)(略)
......
力量決定玩家在近戰攻擊中的威力,一些技能和負面效果有時也會進行力量值的判定,任何想要走近戰路線的玩家,力量屬性都是重中之重。
1屬性乃是一個成年人的標準身體素質,得益於前身堅持不懈的鍛鍊,這具宿體的力量成長還算過得去。
敏捷決定玩家移動和出手速度,更是能夠影響對於攻擊的迴避率,宿體這方面著實差了一些,或許等級低還看不出來,可是一旦等級升高,敏捷屬性成長的劣勢就會展露無疑。
體質決定玩家的抗擊打能力,更是能夠決定持久奔跑和續航戰鬥能力,對生命值的恢復速度和防禦力也有部分影響。
邢澤對於自己目前身體的體質屬性倒是挺滿意,畢竟什麼都沒有生命重要,想要活的更久,體質屬性是必須提高的一點。
感知是玩家聽覺,直覺,視覺等五感的統稱。
它主要能夠使玩家提前發現周圍的危險,以及對敵人出手招式做出一定預判,感知越高的人,對危險和招式的預判就越高,如果感知差距過大,一方甚至可以造成感知壓制或誤導。
宿體感知成長沒什麼好說的,剛剛達到及格線罷了。
魅力是外表,氣質,口才等能力的直接表現,魅力主要可以使你能夠更好的同劇情人物進行交流,更多機率學會各種神奇的能力,成功降低劇情人物攻擊你的機率。
除此之外,某些魅惑、召喚類能力對魅力有硬性要求,並且高魅力對此類能力會有額外的加成。
魅力高的玩家,在賺取聲望的時候也會有額外提升。
這方面魯菲斯比較普通,對此邢澤倒沒什麼特別想法,他穿越之前的樣貌也好不到哪去,普普通通的長相罷了。
智力並非指智商,而是決定了玩家的氣力值上限和回復速度,氣力值=智力x10。
精神對某些技能、功法等威力有加成作用,並且會增強對於幻術、能量類攻擊的抵抗能力。
一些控制、魅惑類技能,會進行精神值判定,被施術者如果精神遠大於攻擊者,有可能會大幅度降低技能效果,甚至達到完全免疫的程度。
邢澤目前不具備任何技能,所以這兩個屬性對他的作用並不大。
屬性看完了,就只剩一項基礎技能和天賦了。
基礎近戰,顧名思義,它會提升玩家的近戰能力,先前邢澤一人輕易解決了幾個小混混,便是得益於該項技能的幫助。
根據蓋亞提供的說明,基礎技能是學習許多技能的先決條件,一些高等級裝備也需要玩家掌握某些基礎技能才可以。
最後就是那個「心靈手巧」的天賦了。
不用說,這是魯菲斯·克萊恩醫生職業給他的饋贈,同樣這也是他年紀輕輕就能到大醫院工作的原因。
順便說一下,蓋亞空間中,技能和天賦從最低的E-到最高的SSS+,一共分為8個大類別,24個小類別,每個類別之間都存在明顯的差距。
例如E+技能的召狼就是如此,如果它能夠提升到D級範疇,召喚出的精靈狼不僅可以隱身,就連基礎屬性也會得到很大加強。
當然,被世界意志重點關注的它,還不足以憑此技能逃脫蝙蝠俠的追捕就是了。