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第六章 開啟的數據化模板(2/2)

目錄

敏捷:0

體質:0

感知:0

魅力:0

智力:0

精神:0

【魂】技能:無。

【魂】天賦:無。

【魂】血統:無。

【魂】裝備:無。

【魂】物品:無。

放眼望去,除了玩家編號外全部都是零。

個人屬性面板,屬於邢澤或者說是玩家12556的個人信息界面。

上面不論是屬性成長加成,還是技能血統等數據,皆是魂屬能力,也就是說,就算他去往別的世界,更換了一具宿體,這些加成或物品依舊可以攜帶而去。

當然,剛剛成為玩家的邢澤,目前上面還是一片空白。

目光簡單在上面一掃而過,接著他就打開了目前重要的宿體屬性面板。

......

「宿體名稱:魯菲斯·克萊恩」

「身份:西慈善醫院醫生」

「種族:人類」

「生命:12」

「氣力:13」

「等級:1(0/100)」

「經驗值:0」

基本屬性:

力量:1.1

敏捷:1.8(0.8+1)

體質:1.2

感知:0.9

魅力:1.0

智力:1.3

精神:0.7

基本屬性成長:

力量1.1

敏捷0.8

體質1.2

感知0.9

魅力1.0

智力1.3

精神0.7

魂屬性加成:無。

主動技能:無。

被動技能:無。

基本技能:

基礎近戰LV1:提升近戰攻擊招式的整體掌握程度及殺傷力。

天賦:

心靈手巧(D+)

「說明:長期的職業經歷,給了你一雙無比穩健的雙手。」

「效果:出手速度增加,攻擊準確率略微提升。」

「評級:當前評級:D+,潛力評級:C。」

血統:無。

裝備:速度之靴(略)

物品:技能捲軸(召狼)(略)

......

力量決定玩家在近戰攻擊中的威力,一些技能和負面效果有時也會進行力量值的判定,任何想要走近戰路線的玩家,力量屬性都是重中之重。

1屬性乃是一個成年人的標準身體素質,得益於前身堅持不懈的鍛鍊,這具宿體的力量成長還算過得去。

敏捷決定玩家移動和出手速度,更是能夠影響對於攻擊的迴避率,宿體這方面著實差了一些,或許等級低還看不出來,可是一旦等級升高,敏捷屬性成長的劣勢就會展露無疑。

體質決定玩家的抗擊打能力,更是能夠決定持久奔跑和續航戰鬥能力,對生命值的恢復速度和防禦力也有部分影響。

邢澤對於自己目前身體的體質屬性倒是挺滿意,畢竟什麼都沒有生命重要,想要活的更久,體質屬性是必須提高的一點。

感知是玩家聽覺,直覺,視覺等五感的統稱。

它主要能夠使玩家提前發現周圍的危險,以及對敵人出手招式做出一定預判,感知越高的人,對危險和招式的預判就越高,如果感知差距過大,一方甚至可以造成感知壓制或誤導。

宿體感知成長沒什麼好說的,剛剛達到及格線罷了。

魅力是外表,氣質,口才等能力的直接表現,魅力主要可以使你能夠更好的同劇情人物進行交流,更多機率學會各種神奇的能力,成功降低劇情人物攻擊你的機率。

除此之外,某些魅惑、召喚類能力對魅力有硬性要求,並且高魅力對此類能力會有額外的加成。

魅力高的玩家,在賺取聲望的時候也會有額外提升。

這方面魯菲斯比較普通,對此邢澤倒沒什麼特別想法,他穿越之前的樣貌也好不到哪去,普普通通的長相罷了。

智力並非指智商,而是決定了玩家的氣力值上限和回復速度,氣力值=智力x10。

精神對某些技能、功法等威力有加成作用,並且會增強對於幻術、能量類攻擊的抵抗能力。

一些控制、魅惑類技能,會進行精神值判定,被施術者如果精神遠大於攻擊者,有可能會大幅度降低技能效果,甚至達到完全免疫的程度。

邢澤目前不具備任何技能,所以這兩個屬性對他的作用並不大。

屬性看完了,就只剩一項基礎技能和天賦了。

基礎近戰,顧名思義,它會提升玩家的近戰能力,先前邢澤一人輕易解決了幾個小混混,便是得益於該項技能的幫助。

根據蓋亞提供的說明,基礎技能是學習許多技能的先決條件,一些高等級裝備也需要玩家掌握某些基礎技能才可以。

最後就是那個「心靈手巧」的天賦了。

不用說,這是魯菲斯·克萊恩醫生職業給他的饋贈,同樣這也是他年紀輕輕就能到大醫院工作的原因。

順便說一下,蓋亞空間中,技能和天賦從最低的E-到最高的SSS+,一共分為8個大類別,24個小類別,每個類別之間都存在明顯的差距。

例如E+技能的召狼就是如此,如果它能夠提升到D級範疇,召喚出的精靈狼不僅可以隱身,就連基礎屬性也會得到很大加強。

當然,被世界意志重點關注的它,還不足以憑此技能逃脫蝙蝠俠的追捕就是了。

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