首頁 > 遊戲競技 > 聯盟之電競莫扎特 > 第333章 五保一!拿下第一局!

第333章 五保一!拿下第一局!(1/2)

目錄

「上路怎麼會有一個大炮車呢?」

冰女的出裝是非常正常的常規出裝,根本就沒有做號令之旗,對於這突然出現的炮車自然是非常奇怪的。

「難不成是剛剛回家的時候,噴子哥不僅僅是特意準備抓下,還搞了一手號令之旗加強炮車?」娃娃非常好奇的說道。

畢竟全場只有離歌先做了號令之旗這件裝備,除此之外完全沒有別的理由了。

「不過,上路一塔只是被冰女點了幾下,不是滿血我們都知道,可問題是這個大炮車究竟是什麼時候放的?」rita小小的眼睛中充滿了大大的疑惑。

導播在這個時候也沒有在第一時間重放剛剛的團戰畫面。

反倒是往前拉的更遠,直接拉到了離歌剛剛回家的那個時間點。

從中可以看到,賽恩是故意在妖姬的眼前回城,rookie這裡看到了蹲在草叢附近的挖掘機,自然是不可能再上前了。

回了城後的賽恩,其實並不是立刻往下路走的,反倒是在兩個門牙塔口稍微等了一下,等到兵線出來之後,直接套上一個號令之旗,然後朝著下路走去。

這個時間剛剛好,看出來是經過精確的計算。

差距保持在五秒以內。

因此當導播的鏡頭往賽恩身上移的時候,此時已經走到下路高地塔前了,自然是沒有注意到號令之旗使用過了,剛剛加強了一個大炮車兵。

因此當下路打的火熱的時候,炮車不知不覺開啟了拆塔事業,無疑成為了最佳第6人。

帶著一路兵線直接推進了無人防守的ig上路一塔,本意其實是噁心一下上路,畢竟上單也是個大樹,主要還是以AP傷害為主打半天炮車兵都不掉血,再加上有冰女在一旁干擾,少說上路塔要磨掉大半的血量。

結果ig這邊選擇提前傳送,下路直接五打五那就不太好意思了,畢竟在現版本拳頭為了平衡所謂的價錢,把原兩千兩百塊的號令之旗升到了三千塊,自然獲得了些許加強。

首先傷害量由原來的一百變成了一百一,緊接著生命值是六百點變成了七百點,至於護甲和魔抗還都是保持原樣一百點。

這炮車可真不是開玩笑的,在某種程度上那可比超級兵還要強。

尤其這個時間點,也就是小炮換做其他adc都比不了這個炮車。

此時導播也是給了一個非常直觀的畫面。

下路十人團戰打的那叫一個火熱,而上路的炮車如同一位將軍一樣,帶著自家的小兵衝鋒陷陣,直往ig前方的防禦塔衝去。

分明是有炮車兵作為抵擋的,可傷害量完全不是一個級別的,根本就擋不住。

這個對比還挺有意思的,畢竟ig的下路也是這一番模樣。

倒地而起的賽恩衝破了ig的防守線,直接撕開了一個口子,上路的加強炮車同樣也是如此。

完全不跟你講道理。

緊接著衝鋒到防禦塔下,硬是扛著防禦塔的傷害不斷輸出!

而防禦塔打在小兵身上的傷害是固定的,並不會說跟英雄一樣,隨著扛塔的次數越多傷害越高。

因此消磨半天反倒是防禦塔掉的血量比炮車更快。

「說實話,這個畫面我在排位里已經看過很多次了,但在這裡我還是要說一句,離譜啊!」

「噴子哥第一個炮車遲遲不用,一用就收穫一座防禦塔……感覺杜克躺著也中槍了,我們倆上單一同下去支援,結果我上路塔沒了。」娃娃此時面帶笑容,樂呵呵的說道。

「不過噴子哥這個選擇讓我有點意外,他並沒有選擇把buff加在中路,而是加上路,思路也太清晰了一些。」米勒說道。

因為下路拿到了團戰的勝利,一波一換四讓小狗收穫了三殺,順勢把下路血量不多的防禦塔直接給推掉,再拿下第二條的土龍。

這優勢顯然已經非常明顯了,緊接著有上下兩條邊線上的兵線優勢,就能夠直接逼中路一塔了。

而中路一塔在對線的時候,賽恩雖然沒多摸到幾次,可是由於兵線的壓力防禦塔血量消耗的也是挺快的,雖然在前面五分鐘有傷害的減免,但時間一長還是有些吃不消。

有小炮還有兩條土龍,中路一塔也保不了多久。

雪球是很容易迅速滾起來的。

除非在團戰里ig配合的很好,杜克能夠控住小炮,rookie的妖姬接著一套傷害把小炮給秒了。

那當然,這個可能性還是非常的低。

首先這版本的妖姬瞬間爆發不足,沒有裝備,你不等時間印記時間哪怕一套技能打完都不見得殺得了人。

所以真的可以說是妖姬墜落版本。

甚至比砍到低谷還要誇張,不過考慮到大大小小的中單都被削了,這英雄也不至於拿不出手,再加上是少數幾個能比較好處理號令之旗的法師英雄,不然也不會有出場的機會。

可顯然qg這邊的戰術實施的更加合理。

離歌很清楚號令之旗雖然很變態,但還是以輔助為主。

真正想贏還是要看adc的。

以小狗這種級別的AD只要養肥了就行。

這也是s8的rng以一股無敵的姿勢在比賽中亂殺的緣故。

除了天賦符文改動以外,還有就是號令之旗這件裝備被挖掘出來了,戰隊可以打高級的四保一。

所以可以看到在號令之旗還沒有移除的春季賽,小虎的中單選擇很單調,就是賽恩,然後第1件裝備必定出號令之旗。

緊接著藉助超級炮車兵牽制對面中單,然後瘋狂遊走下路幫下路建立優勢,接下來就是跟團放一放號令之旗,保護一下小炮躺著贏比賽了。

小虎是這麼做,離歌同樣也是如此。

不過現在的發育還沒到三件套,賽恩的坦度也不是那麼足,還是需要在邊線稍微牽扯一段時間。

可就是這個樣子,隨著中路一塔被推掉,15分鐘這個時間點qg已經領先了五千塊錢。

同樣的大家也是很喜歡看下路的畫面,一個加強的小炮車帶著小兵直衝二塔而去,每當這個時候小孩的盲僧都會過來給一個懲戒。

原因很簡單,整整一千五百二十八點血的跑車,再加上身上的護甲,妖姬一下只能磨六十四點血,相比於其他的一些法師二三十點已經非常不錯了,但按照這麼算也要個二十多下。

打起來那可真的是痛不欲生,並且炮車打塔一下就是一大管,就算再有閒工夫去處理這個塔也扛不住,自然只能把小孩叫回來了。

別的不說,就這一下懲戒去掉差不多一半的血量,看上去也能舒服的多,不至於有那麼濃厚的絕望感。

可源頭上沒有制止,這又有什麼意義呢?

想殺對面開著大招直接就跑了,只能在屁股後面吃灰。

不要臉的一點就是號令之旗的冷卻時間只有九十秒,你把這個炮車清理完了,再等上六波兵線又來了,時間點卡的也剛剛好又續上一個跑車。

好傢夥,這換誰誰頂得住。

rookie看著不斷敲擊防禦塔血量的炮車,深深的嘆了一口氣,阿西吧,我是真的沒辦法了,在之前如果拿亞索就好了。

這麼多AD中單,劫,男刀相較於亞索還是不太適合出現在比賽,因此rookie一開始是想用亞索的。

但問題是教練不允許,他又不是那種很強勢的中單,對於教練制定的戰術也不會質疑,最終還是聽了教練的話選擇妖姬。

可妖姬在此時真的好不了多少……

看著眼前再次出現的炮車,就感覺眼前一黑,這可怎麼整啊?

「小孩……」

最終在連續三波之下,下路二塔也是搖搖欲墜,直接倒塌。

「哎,rookie這打的也太難受了,根本一點辦法都沒有,完全沒有脾氣啊。」

「不僅如此,其他路受的影響也非常的大,當小孩每一次來到下路,ig的雙人組就要往後退,導致中路二塔也是被小狗瞬間推掉大半的血量。」

小炮這個英雄,因為有e技能的存在,在推塔排行榜上一直占據前列。

就隔幾分鐘不看她,說不定就直接給你推到門牙塔去了。

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部