首頁 > 遊戲競技 > 聯盟之電競莫扎特 > 第二十三章 這是折磨啊!

第二十三章 這是折磨啊!(2/2)

目錄

要是給大招的話,對面的皇子肯定會來越塔的。

你個狐狸沒有靈活度了,沒傷害怕個球球啊。

難受的很,剛好啊再吃一波兵線,pawn就可以回去出大聖杯,最終還是選擇硬扛,當然也是用了eqw的反擊,可傷害就那麼回事。

妖姬掉血三分之一,狐狸去了三分之二。

很明顯,如果不用掉那一個w技能做位移,而是qr的連招,估計狐狸當場就沒了。

pawn回到防禦塔下膽戰心驚地吃掉了這一波兵線,他有些怕對面技能好了,把他再次單殺了。

第1局已經很丟臉了,不能再丟人了……

這樣哪怕不是主w技能,依舊是就打出來了遊走的時間。

狐狸這一來一去沒有半分鐘的功夫肯定不夠。

接下來把兵線往防禦塔下推,他肯定也沒辦法去支援。

還是只能幹巴巴的用信號提醒隊友,被擊殺了一次讓他不敢再損失經驗了,遊戲中經濟還真的沒有小兵經驗來得更紮實。

因此你兵線如果不是優勢去遊走的話,哪怕拿到了人頭還是會虧的,一般來說只有線上崩的實在不能對線了,才會放棄兵線去遊走。

離歌再一次開啟了遊走的步伐,往上路前進。

v的波比也是慢慢地往前面靠,這個根本就不著急離歌選擇繞後的位置是一塔下方的草叢,只要出來了那是穩穩的殺。

畢竟大樹只是沒有魔抗,就一個乾巴巴的大招減傷,手底還捏著點燃,絕對萬無一失,就是交不交點燃的問題了。

因此離歌出來的是極其的囂張,別動,老老實實交出你的三百塊錢。

mouse自然拼死反抗,想要再掙扎一番。

看準妖姬的w,直接交出了閃現以免被鏈子鏈到,並且朝著河道方向逃跑。

不過v很是果斷的閃現跟上,一個e技能將大樹壁咚在了牆上。

「可以,漂亮,直接把老樹射牆上去了。」

離歌接下來就很輕鬆的接一條狗鏈將大樹給鏈上,隨即再套上了一個q技能印記。

嘭!眩暈控制結束之後,妖姬二段e的禁錮效果出來了,並且還激活了印記的傷害。

瞬時的傷害,將大樹打致殘血。

v怕自己把大樹的人頭給搶了,也只是在前方卡著大樹的位置,不讓大樹給跑了。

畢竟大樹閃現都交了又沒有位移,蹦躂不起來了。

mouse只能看著妖姬一下一下的點在他身上,然後血量五十點五十點的掉,更讓人喪心病狂的是妖姬還在跳舞……完全就是被折磨至死的。

目錄
返回頂部