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第248章:電子競技:第99個正式體育競技項目(1/2)

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「中韓大賽?」

葉小青想了想:「如果真可以搞出一場中韓兩國青少年參與的比賽,確實有可能。」

「那就這麼定了。」

「哎,我又不是台長,我怎麼定得了?」

「沒關係,到時候你看我們行動吧。」

吳凱這一句話卻是提醒了陳宇。

至國人從韓國代理各類網遊之後,韓國網遊就成為了國內爭相瘋搶的對像。

這樣搶得久了,人們都下意識覺得,國內遊戲廠商就只能代理。

難道國內遊戲廠商不能出口到韓國嗎?

並不。

韓國雖然人口並不多,但韓國喜歡玩遊戲的人可不少。

特別是韓國提出電子產業振興計劃之後,幾乎韓國所有人都對電子遊戲感興趣。

像泡泡堂這樣的遊戲,他同樣能在韓國生存。

第二天,在陳宇的授意下,環宇科技召開了一次泡泡堂推介會。

推介會的內容很簡單,就是向韓國各大遊戲公司推薦泡泡堂。

這個推介會業內一渡評價為想多了。

韓國自己開發的遊戲都玩不過來,還要從中國代理嗎?

但是,在泡泡堂亮出的各種數據之後,韓國真有遊戲公司心動了。

【韓國ST公司與環宇科技簽訂泡泡堂代理合同。】

當這個新聞發布之後,整個業內徹底的沸騰。

「韓國遊戲公司代理中國遊戲?」

「我靠,他們這是瘋了嗎?」

「韓國不是遊戲多得玩不過來嗎,韓國不是有數不清的遊戲嗎?」

「怎麼要代理中國的遊戲?」

不只是他們想不通。

同樣,不少韓國那邊的媒體也想不通。

「中國是韓國遊戲的傾銷地,從中國代理遊戲,這是什麼操作?」

「環宇科技公司並不是一個技術型的遊戲企業,代理泡泡堂憑的是什麼?」

「韓國完全可以開發出100個泡泡堂差不多的遊戲。」

只是,說是這麼說。

但說實話,從韓國代理遊戲到國內,或者是從中國代理遊戲到韓國,這本身上是商業上很平常的事。韓國遊戲簡單好玩,這也很容易代理至中國。同樣的,如果國內遊戲也不差,未必就不能代理到韓國。

之所以兩國的媒體無法理解,實在是思維被僵化了。

但陳宇的出現,這種被僵化的思維卻是一下子被打破。

「原來我們中國開發的遊戲也能代理至韓國。」

「原來我們並不是想像當中那麼差。」

「環宇科技,好樣的,我們挺你。」

雖然這一次代理的價格並不高,但環宇科技這一次的代理卻瞬間點燃了無數民眾的民族自信心。

隨之而來的,則是內心的震撼,以及瘋狂的泡泡堂校園大賽。

是的。

泡泡堂校園大賽再一次升級了。

從原來的只是國內校園大賽,升級到了跨國大賽。

從原來的本國爭霸,升級到了國與國之間的競爭。

雖然這並不是官方組織的,雖然這只是一個遊戲。

但涉及到兩國之間,就算是遊戲,大家也要一較長短。

這就像體育運動一樣。

運動員為的是什麼?

除了為自己之外,為的就是為國爭光。

你能戰敗他國運動員,你就是國人的驕傲。

「報名,我要報名。」

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